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阿瓦隆的崛起10版本补丁正式上线

本日的补丁为公会战斗带来了巨大变革与新的游戏特色。

2020年12月2日 上午9:51 按照 PrintsKaspian


阿瓦隆的崛起 10 版本补丁,也叫做第11赛季补丁,现已正式上线。此补丁将为阿尔比恩中的公会战斗带来庞大的改动与优化,其中包含于12月5日(六)开始的第11赛季。

以下是新游戏内容的总览:

20v20水晶联赛战斗

20v20水晶联赛战斗允许任何水平的玩家参加刺激的20v20对战。其中阶级1为击倒制,死亡并不损失装备,将提供所有新人玩家一个极佳的训练场合,而高阶的战斗则是赢家全掠夺制,且胜利的奖励也会相应的越来越好。整个20v20联赛共有六个阶级,最后的6级战斗将在赛季即将结束时进行。

水晶联赛赛季点数调整

中阶的水晶联赛奖励的赛季点数数量已被调降,此外,由水晶联赛获得的赛季点数将有每日上限限制。这将使得把所有强大的水晶联赛队伍集中在同一公会无利可图,同时鼓励玩家将这些队伍分散至不同公会之中。

智能区块等候队列改动

当一个区块过于拥挤而触发智能区块等候队列时,玩家现在可以选择加入队列或者直接跳过拥挤区块。此外,现在玩家在队列中等待时,可以移动到更远的距离而不会被踢出队列。

城堡计分机制与间距改动

城堡计分现在统一于00:00(UTC时间)开始,不受区块的黄金时间影响,同时,城堡与城堡哨站现在分别是每六小时/每三小时奖励赛季点数。此外,任意两个城堡之间的距离现在至少为四个区块,使得单一公会要同时防御多个城堡的难度大为提高。

野图首领与其战斗区域改动

野图首领区域内的精锐级怪物以及野图首领本身提供的声望奖励已大幅提高。野图首领的刷新时间已由每天刷新改为每小时刷新,而击败野图首将奖励玩家提高20%击杀怪物声望获取量的增益。这些区块中的精锐级怪物刷新速度也已提高,且他们的配置方式也有所修正。

战斗数值平衡改动与其他改动

  • 新增了一项斧头的Q槽位技能,狂怒撕裂,使斧头系列武器拥有额外的机动力和控制能力
  • 多项斧头、长矛与奥术系法杖技能的强化
  • 皇家长袍与皇家盔甲的冷却时间降低
  • 城堡与城堡哨站的计分与宝箱计时器现在会同时显示下一个UTC时间以及当前倒计时
  • 多项异常修复

若要了解完整的改动清单,请查阅官方更新日志


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