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公会赛季简介

阿尔比恩的资深直播主 Lewpac 带来关于阿尔比恩公会赛季的导览。

2021年3月11日 上午11:41 按照 Lewpac


成为一个公会的成员,是阿尔比恩Online中最有回报感的游戏活动之一。组队,踏入战场以及征服阿尔比恩世界中属于自己的一块土地,都是游戏画布中色彩最鲜艳的一部分。在本集视频中,我们将介绍公会赛季的所有基础知识,或者您可以继续阅读文章以获取信息总结。

基础规则

在阿尔比恩,公会之间主要的战争将发生在公会赛季间。在一个赛季的活跃期间,公会可以赚取积分,并在赛季排行榜上与其他公会互相竞争,并争夺各种不同的奖励。这些奖励包罗万象,从基本的角色头像、头像圆环一直到珍贵的水晶阶级战争坐骑、为期90天的声望加成,甚至还包括在城镇中永久纪念一个公会的大型雕像!

排名等级如下:

  • 水晶:250,000 赛季点数
  • 黄金:80,000 赛季点数
  • 白银:25,000 赛季点数
  • 青铜:7,500 赛季点数
  • 黑铁:1,000 赛季点数

征服特定排名等级将使玩家获得匹配的一组奖励,获得赛季前五名的公会则会获得专属的特殊奖励。 (你可以在此处查看奖励清单)。

注意:要取得公会在某个赛季中获得的奖励,你必须在赛季期间的至少75%时间内隶属于该公会,并在该赛季结束时还具有启动中的尊享特权资格。

赛季结构

一个赛季通常由三部分组成,而这三个部分将以领地入侵日作为分界。在领地入侵日,所有异域的领地会回归无主状态,所有公会都有机会在特定时间征服这些领地,时间点将基于它们的黄金时间:

  • 欧洲时区领地(12、15、18与21时的UTC时间)将于周六的18:00(UTC时间)可征服
  • 北美时区领地(00、03与05时的UTC时间)将于周日的01:00(UTC时间)可征服

随着赛季推展,另外两个领地入侵日也将到来,而最后一部分的赛季期间将为所有开放世界活动(领地、城堡等)奖励双倍赛季点数

为你的公会赢取点数

单人玩家

即使独自进行游戏,你也能帮助你的公会在排行榜上前进。在你进行冒险者挑战并获得钥匙时,他们也会增加到你的公会挑战进度条(每日奖励的50,000钥匙加成除外)。公会挑战总共有100个难度逐渐提高的等级,每提升一个等级都会带来赛季点数奖励。

小型队伍

  • 法师突袭:突袭不属于你联盟的领地,并杀死属于敌人的虹吸法师,将可以自敌人的公会偷取赛季点数。小心:被攻击的公会将会收到警告,并有可能前来防御。虹吸法师也拥有多个战斗技能,玩家必须小心应战。靠近异域中央的虹吸法师将会提供更多的赛季点数。
  • PvE:世界野怪首领(在世界地图上标示出的区域)以及在异域的静态地下城中的大型野怪首领也会提供赛季点数。就像虹吸法师与领地一样,靠近异域中央的首领价值相对更高。
  • 城堡哨站:异域的城堡哨站每三个小时会为占领他们的公会提供赛季点数奖励。携带破坏锤,敲开大门,并击败哨塔内的守卫以将其据为己有!

大型队伍

  • 大型队伍可以通过征服领地城堡来获取赛季点数。
  • 领地:请查看下一章节。
  • 城堡:这些大型地图目标每天将有四个时间点会提供赛季点数奖励(0:00、6:00、12:00与18:00,UTC时间)。在这些时间点上拥有该城堡的公会将会获得点数。靠近异域中央的城堡,相对于外缘区域的城堡,将提供更多的点数奖励。

领地与赛季点数

异域领地拥有多项机制,为占有领地的公会和他们的敌人提供获取赛季点数的机会:

  • 主要的机制是在高塔附近刷新的虹吸法师。一个领地最多可以刷新4个虹吸法师,只要他们存活,就会不断的产生赛季点数(当前/最大点数可于世界地图上查看)。
  • 若4个法师都存活整整24小时,占有领地的公会将获得完整的点数奖励。若有敌人突袭并杀死法师,则点数奖励将较低。
  • 透过在领地参加水晶联赛对战领地高塔可以升级,使得法师产生更多的赛季点数,同时也在战斗中变得更为强大。点数将在该区域的黄金时间派发给拥有该领地的公会。
  • 随着你往异域中央靠近,领地高塔会变得越来越有价值,同时带来名为点数储备的机制。此机制只在价值超过一定门槛的领地(远离异域边界)生效。
  • 在这些领地获取赛季点数时,一定的百分比(由10%至35%)将会被转移到领地储备中,而非直接奖励给公会。
  • 在下一个入侵日或者赛季结束时,点数储备将会完整转移给占有该领地的公会。若一个领地在这发生之前就被其他公会攻陷,则新的拥有者会立即获得点数储备的10%,而另外10%将立即丢失。

水晶联赛与赛季点数

公会可以藉由参加5v5或20v20格式的水晶联赛对战获取赛季点数。对战的阶级越高,奖励的赛季点数也越多。一场对战奖励的点数,将基于最后的得分,计算出比例并分配至获胜与失败队伍玩家所属的公会,若获胜队伍以大比分击败对手,他们将能获得所有的点数。

下列清单展示了水晶联赛对战中,每场对战里的每个玩家可获取的点数:

5v5对战:

  • 阶级1:1 赛季点数
  • 阶级2:5 赛季点数
  • 阶级3:15 赛季点数
  • 阶级4:40 赛季点数
  • 阶级5:100 赛季点数
  • 阶级6:250 赛季点数
  • 阶级7:600 赛季点数
  • 阶级8:1600 赛季点数
  • 阶级9:5000 赛季点数

20v20对战:

  • 阶级1:5 赛季点数
  • 阶级2:10 赛季点数
  • 阶级3:15 赛季点数
  • 阶级4:60 赛季点数
  • 阶级5:200 赛季点数
  • 阶级6:750 赛季点数
  • 阶级7:2500 赛季点数

由于点数是基于每个参赛玩家个别计算,这也意味着一个队伍并不一定需要由同一个公会的成员组成。混合来自不同公会成员的队伍可以分别为他们所属的公会赚取分数,当然,在同一个公会战旗下战斗的队伍,肯定能为公会赚取最大量的点数奖励。为了防止同一公会组织大量水晶联赛队伍而完全无视开放世界游戏内容,一个公会每日从水晶联赛取得的赛季点数奖励将有最大额度限制(5v5与20v20格式分开计算)。

联盟与赛季点数

与其他的公会共同组织联盟,将为团体带来额外的力量与支持,但也需要付出一定代价。

  • 首先,你获得的任何赛季点数,都有一部分会与联盟中的其他公会分享:取得的赛季点数中,50%将归于玩家所属的公会,而另外50%将会平分给联盟中的所有成员,这也包含取得这份分数的公会自身。
    • 范例1:公会A与公会B组织了一个联盟,当公会A获得了100赛季点数时,他们实际上会取得75点(50点属于他们的点数归属,而25点来自联盟平均分享额度) 。公会B则取得25点。
    • 范例2:公会A与其他四个公会B、C、D与E联盟。当公会A获得了100赛季点数时,他们实际上会取得60点(50点属于他们的点数归属,而10点来自联盟平均分享额度)。公会B、C、D与E各自取得10点。
  • 拥有10个或更多领地的联盟也将受到惩罚:他们会损失一定比例的虹吸能量(但不会损失赛季点数),若他们征服超过了20个领地,甚至会开始损失一定比例的声望与银币获取量。

希望这份简介能为你提供公会赛季机制的扎实概述,以及有关如何为公会赚取分数的一些想法。感谢你的收看!


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