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开发者谈话:地貌重制

游戏总监 Robin Henkys 将在本集介绍下一次更新中将为游戏带来深远影响的地貌重制。

2021年10月14日 下午3:05 按照 PrintsKaspian


阿尔比恩Online的下一个主要内容更新:苏醒的大地,将为 阿尔比恩的开放世界游戏玩法带来重大改动、优化与全新的游戏内容。在本集视频中,游戏总监 Robin Henkys 会介绍阿尔比恩中的五个地貌即将实装的视觉与结构重制,并讨论它们可能会以何种方式冲击原有的游戏体验。

没有时间观看视频,或者比较偏好阅读文字摘要?那么请继续往下看...

重新架构阿尔比恩的开放世界

苏醒的大地更新计划于11月下旬,在当前的能量奔腾赛季结束之后正式发布。目标包含:

  • 使开放世界的游戏内容重返阿尔比恩Online
  • 通过大幅提升声望和战利品奖励,鼓励玩家重返开放世界
  • 提供更具多样性与刺激性的PvE内容
  • 为中小型规模的开放世界PvP战斗提供更多潜在的机会
  • 更新与优化阿尔比恩的五个地貌的视觉外观、感觉体验和地图布局

这是一项重大任务,涉及重新审视构成 阿尔比恩Online世界的所有元素。我们将以本次开发者谈话作为一个起点:本视频中,我们将重点介绍开放世界的视觉效果和地图布局将如何更新和优化。

大幅度的地貌优化

苏醒的大地更新将为 阿尔比恩的地貌系统带来巨大的视觉优化。全部的15个子地貌图形集(5种主地貌分类中,每一类皆有3个子地貌)都将朝向以下目标进行重新设计:

  • 为阿尔比恩的游戏世界提供视觉多样性
  • 使每一种地貌与子地貌都更加独特
  • 使在阿尔比恩Online的世界中旅行成为一种更令人享受的游戏活动

五种地貌都拥有各自的基本主题,而区域中的视觉强度和威胁感会随着其阶级提高而递增:

森林

  • 低阶:清新、郁郁葱葱、欢迎气息
  • 中阶:更多的树木,更有野性的环境,杂草丛生
  • 高阶:神秘与魔法风格,奇幻的白皮树将提供最宝贵的资源

沼泽

  • 低阶:温和的湿地,被水淹没的草地
  • 中阶:更浓的雾,更大的水坑
  • 高阶:被水覆盖的区域更广大,泥潭与迷雾中点缀着鲜艳的色彩

草原

  • 低阶:柔软的大草原、温暖、绿草如茵
  • 中阶:较强烈的阳光,金色的草地
  • 高阶:极致的炎热、枯死的草地、红沙与白骨

山脉

  • 低阶:阳光充足,还有一些绿色植物
  • 中阶:更冷、更少绿色、更多阴影
  • 高阶:极致的寒冷、深蓝色的冰雪

高地

  • 低阶:平缓的山丘、绿色的草地与鲜花
  • 中阶:主色调转向冰冷的岩石和更生动的草地
  • 高阶:神话的、古老的、高海拔的整体感

地图布局更新

在测试阶段引入的地图效果很好,但有时会令人觉得重复性太高或过于杂乱。为了解决这个问题,我们给自己设定了两个非常有挑战性的目标,来完整重制阿尔比恩Online中所有开放世界地图布局

  • 使玩家在世界中旅行的过程更加直观和愉快
  • 使玩家能依照不同的游戏风格,利用特定的地图布局来发挥自己的优势

更具体地说,这些目标将通过以下方式实现:

  • 提高地图的清晰度,减少随机的杂乱元素,使地图具有更简明的主题元素,而玩家将可更直观的阅读或记忆这些元素
  • 在每个地貌中提供符合自然环境的地形设计,来达成增加战略性窄口的目标:
  • 山脉:陡峭的悬崖,可通行的峡谷,以及瀑布
  • 沼泽:平坦,被不同深度的河流切割
  • 草原:广阔的平原,有较高的高原和较低的沟壑
  • 高地:平缓的山丘和较陡峭的悬崖,被体积较大的岩石分割
  • 森林:包含山谷、丘陵与河流在内的多变景观,无法穿越的古树和树根分断地形

藏身地堡会怎样?

在苏醒的大地更新实装之后,藏身地堡将会自动放置在最接近原本位置的地点。拥有藏身地堡的公会将会在更新实装后的一小段时间内获得在同一区域中自由移动藏身地堡一次的机会。

敬请持续关注,以即时了解阿尔比恩Online下一个主要更新带来的令人兴奋的改动,包含全新的音乐、开放世界游戏奖励优化,以及开放世界PvE与PvP的全新游戏内容。

感谢您的观看!


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