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战争召唤 10 版本补丁现已上线

为了配合即将开打的新赛季,本日的补丁优化了公会战争与多项游戏机制。

2021年9月21日 上午9:43 按照 printskaspian


能量奔腾赛季将于9月25日开始,这个为期六周的短赛季将伴随着加速累积的赛季点数机制,并为顶尖公会提供独特的奖励。为配合这个独立赛季的启程,本日的补丁将实装许多改动,包含公会与阵营战争改动,玩家名条显示选项与制作税费的机制优化,与开放世界可掉落的全新神器材料等。

新类型神器材料已添加

做为即将在下一个大型更新中上线的战争手套武器树的一部分,其神器材料已被添加至开放世界野怪与宝箱的战利品清单中。

尽管这些神器材料还无法制作成成品,掉落率也将较低,但这已可为经济系统与PvE玩家提供一系列全新的物品来收集或交易。

若要了解关于战争手套与新神器材料的更多信息,请观看最新一集的开发者谈话

公会与阵营战争改动

  • 前往未设置为默认复活点的藏身地堡时,玩家将需要引导一段时间才可进入
  • 城堡哨站的大门已被移除,使小型队伍更容易成功攻略,同时哨站遭受攻击产生的警告信息将减少
  • 阶级6的水晶联赛徽章(5v5与20v20皆同)现在改为不可交易的物品
  • 加入招募比例较低的阵营现在惩罚将降低,同时,红色区域的阵营击杀将奖励更多点数
  • 在山贼突袭事件开始前,就属于非Caerleon阵营占领的区域,现在价值更高

游戏机制优化

  • 现已新增显示公会名称但不显示玩家名称的选项,同时,携带相同阵营旗帜的玩家将显示为同盟
  • 集市上新增了 "书卷"  分类与 "坐骑" 子分类
  • 制作工坊在近期内改动使用税费时,玩家将会收到警告信息
  • 当在腐蚀地下城中的双方玩家同时倒地时,站起时间将大幅缩短

除了以上的改动清单以外,还有多项战斗数值平衡改动异常修正以及其他相关优化。与往常一样,你可以在官方补丁日志处查看完整的改动清单。


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