《阿尔比恩OL》更新

战争召唤

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战争召唤 7 版本补丁 - 版本号 18.070.1 - 2021年6月16日

第13赛季改动

本次补丁为即将在6月19日(六)开始的第13公会赛季带来许多改动。由于今年度的下一个主要游戏内容更新将聚焦于优化开放世界,本次补丁的用意是实装其中一部分的改动,特别是会影响竞争型公会玩家的相关内容。

开放世界野怪:新内容与改动

新野怪:水晶蜘蛛

  • 水晶蜘蛛是全新的稀有野怪首领,并将于异域中可刷新巡逻野怪的位置出现
  • 一但刷新,它就会显示在所有该区域玩家的迷你地图上
  • 此野怪首领适合3-5人规模的小队进行挑战
  • 击败此野怪将奖励包含阿瓦隆神器在内的高价值神器材料,以及赛季点数
  • 每一个水晶蜘蛛奖励10(外环)或30(内环)赛季点数

新野怪:探宝无人机

  • 探宝无人机是全新的稀有野怪,会在开放世界中运输内含战利品的阿瓦隆宝箱
  • 即使是独自旅行的冒险者也将能击败这种野怪
  • 宝箱内包含阿瓦隆神器、阿瓦隆能量、银币以及各种材料
  • 无人机携带的宝箱与地下城宝箱一样有四种不同稀有度
  • 此外,无人机的阶级将取决于该区块的阶级,较高阶级的无人机也将携带更好的战利品

开放世界野怪改动

  • 每经过一段时间,野怪在开放世界中刷新的位置将重置,并可能被价值更高的野怪取代
  • 这些高价值野怪可能包含野怪首领、全新的探宝无人机,甚至是水晶蜘蛛

野怪与野图首领改动

  • 现在野图首领的刷新时间为2小时,而非每小时刷新
  • 击杀野图首领奖励的赛季点数变为双倍(T8:15 → 30 赛季点数)
  • 击杀世界地图的野怪与虹吸法师奖励的声望变为双倍
  • 击杀野图首领与静态地下城首领的赛季点数奖励将正比于与异域中央的距离,并做出一定调整,以匹配城堡哨站与城堡的计分规则,下列数值清单为由外而内:
    • 阶级1(外环) - 赛季点数倍率:1(未改动)
    • 阶级2 - 赛季点数倍率:2 → 1.4
    • 阶级3 - 赛季点数倍率:3 → 1.8
    • 阶级4 - 赛季点数倍率:4 → 2.2
    • 阶级5 - 赛季点数倍率:5 → 2.6
    • 阶级6(內环)  - 赛季点数倍率:6 → 3

城堡与城堡哨站改动

  • 城堡布局已更新,使战斗的平衡性更佳:
    • 在森林地貌中通往城堡大门的窄桥已被拓宽,使攻击者在突破大门的过程中拥有更多空间
    • 城堡领主的房间外墙增设了一道阶梯,使防御方拥有更多战术位置可供选择
  • 城堡哨站宝箱的战利品价值加倍

资源与转化改动

  • 为了提高在开放世界采集资源的报酬率,附魔资源的平均数量已被提升,其中.2(稀有)资源的刷新速率加倍,而.3(特异)资源的刷新速率变为四倍
  • 为了进一步巩固各个资源的价值,转化的成本已被调整。
  • 整体来说,转化资源的价格将被提升,其中较低阶资源的转化成本提升幅度将比高阶资源更多。
  • 为了匹配转化成本的改动,所有在开放世界的T5以上资源,其刷新速率将提高20%。
  • 将符文升级为精炼之魂、精炼之魂升级为古遗物、古遗物升级为阿瓦隆碎片的转化价格已略微调降,使高阶神器的制作成本降低,并更易于使用。

20v20水晶联赛改动

  • 为了提高等级2至3对战的参与度,此二阶级已被统合。往后等级1与2的对战仍将每天进行,等级3的对战则每周进行两次。
  • 若要了解关于20v20时程表与奖励改动的详细信息,请查看此论坛帖子:https://forum.albiononline.com/index.php/Thread/149987

混乱无序改动

  • 为了避免玩家尝试将大量玩家集中到智能区块队列中而取得优势的效率,混乱无序的曲线将调整为更加陡峭。举例来说,此前在100名玩家 vs. 150名玩家的状况下,伤害惩罚非常低,而在此改动后,只要玩家的团队规模达到100人或以上,伤害惩罚将十分明显。
  • 若要了解更详细的信息,请查看此论坛帖子:https://forum.albiononline.com/index.php/Thread/149987

开放世界安全区改动

  • 在从任何地下城、炼狱之门、腐蚀地下城、阿瓦隆之路传送门离开时,触发的无敌护盾会在移动出50米半径范围后消失。
  • 在离开一个区块位于地图边界的主要出口时,仍会得到可持续长距离的无敌护盾。

炼狱之门改动

  • 炼狱之门PvP对战已被激活的状态下,玩家无法拾取尸体中的物品
  • 因炼狱之门熔岩机制而死亡的玩家仍会给予敌方队伍PvP声望

全新头像圆环

浮华商人现在将出售四种全新的头像圆环,玩家可用冒险者代币购买,而冒险者代币可以通过交易未使用的冒险者挑战圆环来获得。新头像圆环列表如下:

  • 农夫圆环
  • 交叉双斧圆环
  • 渔夫圆环
  • 死灵法师圆环

其他改动

  • 玩家不再会被击退、拉拽或恐惧效果强制位移到区域出口
  • [移动端] 为屏幕较大的装置优化了拖曳控制的精准度

战斗数值平衡改动

神圣法杖

  • 自我治疗虚弱减益(所有神圣法杖):
    • 持续时间:20秒 → 60秒

自然法杖

  • 自我治疗虚弱减益(所有自然法杖):
    • 持续时间:18秒 → 60秒

身体护甲

  • 风墙(骑士盔甲):
    • 此技能的施放机制已改为一个无法被中断的6秒引导
    • 此外,每当有敌方玩家触碰风墙,施法者将得到一个提高0.2伤害抗性与0.3群体控制抗性的增益,持续6秒(最多可堆叠5次)

头盔

  • 内心堕落(邪教徒风帽):
    • 减益持续时间:7秒 → 4秒
    • 单次伤害:61.43 → 67

修正

  • 修正当重置聊天设置为默认后,公会与联盟聊天可能会消失的异常
  • 旧版本的20v20水晶联赛(等级3)徽章已经不再可用,因此能量操纵师将不再贩卖该物品
  • 20v20水晶联赛(等级6)徽章上错误的 "不可交易" 图标已移除
  • 冰冻之风(天霜法杖)现在会正确的在累积三个叠层后才使敌人定身
  • 以及许多图形、音效、介面与翻译更新