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战争召唤

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战争召唤 3 版本补丁 - 版本号 18.030.1 - 2021年4月19日

炼狱之门改动

本次补丁将基于我们搜集的数据与社群的反馈对炼狱之门做出许多改动与优化。关于这些改动与他们背后的原因,请在此查看更详细的信息:https://forum.albiononline.com/index.php/Thread/147730

  • 更进一步的降低10v10炼狱之门的匹配门槛,因此队伍将会以更宽松的标准搜寻对手
  • 为所有类型的炼狱之门,大幅优化连锁进行炼狱之门队伍的匹配机制 - 这将对恶名较高的队伍有显著的影响
  • 10v10致命级炼狱之门改动:
    • 基础物品强度限制:1100 → 1000
    • 物品强度软上限:1300 → 1200
    • 超越软上限后物品强度削弱参数:0.5 → 0.35
    • 野怪改动:
      • 野怪的生命值降低;伤害(普通攻击与技能)降低约20%
      • 恶魔掠夺者普通攻击伤害降低约31%
      • 怨恨怒火(恶魔狂战士)伤害降低约37%
  • PvP战利品宝箱奖励声望(所有炼狱之门):
    • 若玩家藉由击败敌方队伍完成炼狱之门,在开启战利品宝箱时将会取得额外的声望
    • 额外声望奖励是为了提供在PvP中花费的时间对应的回报
    • 声望奖励可受到尊享特权、洞察背包以及区域类型加成,但不受恶名加成影响
    • 声望奖励平均分配给所有队员
  • 微幅调整5v5与10v10致命级炼狱之门战利品宝箱的掉宝
  • 修正恶名加成没有正确显示的异常
  • 修正在某些情况下恶名并未正确提供完整加成的异常

更新公会与队伍聊天指令

  • 改动:输入 /ginvite 以邀请一名玩家加入你的公会(此前为 /invite)
  • 改动:输入 /gkick 以从你的公会中踢出一名玩家(此前为 /kick)
  • 新指令:输入 /invite 以邀请一名玩家加入你的队伍
  • 新指令:输入 /kick 以从你的队伍中踢出一名玩家
  • 新指令:输入 /leave 以离开你当前的队伍
  • 当你的组队邀请被接受或拒绝后,将会出现对应的聊天室通知

阵营战争改动

  • 当玩家抵达一个阵营战役里程碑时,将有弹出信息通知
  • 当哨塔首领承受可观的总伤害后,哨塔被攻击的警告才会出现
  • 阵营战争首领改动:
    • Lymhurst捍卫者:
      • 倒勾箭冷却时间:7秒 → 6秒
      • 多重射击冷却时间:9秒 → 8秒
    • Thetford捍卫者:
      • 流星冷却时间:7秒 → 9秒
  • 为了使阵营战争提供更有回馈感的进程,并增加对阵营忠诚的奖励,阵营奖励的加成将在较低的阶级就开始生效,并在后续阶级中稳定地增加。大多数玩家都会经由此改动取得更多的阵营奖励,只有阶级18至21的玩家奖励略有减少:
    • 階級 1: 0%(未改动)
    • 階級 2: 0%(未改动)
    • 階級 3: 0%(未改动)
    • 階級 4: 0% → 5%
    • 階級 5: 0% → 5%
    • 階級 6: 0% → 5%
    • 階級 7: 0% → 10%
    • 階級 8: 0% → 10%
    • 階級 9: 0% → 10%
    • 階級 10: 0% → 15%
    • 階級 11: 0% → 15%
    • 階級 12: 0% → 15%
    • 階級 13: 5% → 20%
    • 階級 14: 10% → 20%
    • 階級 15: 15% → 20%
    • 階級 16: 20% → 20%
    • 階級 17: 25% → 25%
    • 階級 18: 30% → 25%
    • 階級 19: 35% → 25%
    • 階級 20: 40% → 25%
    • 階級 21: 50% → 30%

其他改动

  • 在非致命的地下城登出时所需时间降低,以匹配他们对应的开放世界区域(蓝色区域为10秒,黄色区域为60秒)。在红色区域与黑色区域的地下城登出所需时间不受影响,同时,携带阵营旗帜的玩家在蓝色区域与地下城登出仍然需要60秒。
  • 更新炼狱之门读取画面
  • [移动端] 增加默认与最大聊天室字体大小

战斗数值平衡改动

神圣法杖

  • 神圣干涉(堕神法杖):
    • 治疗一个友军后的冷却时间减免:40% → 20%
    • 伤害抗性增益已移除

坐骑

  • 剧毒反应 / 剧毒之云(讨厌的蜥蜴):
    • 毒云现在最多只会同时影响5个敌方目标
    • 被毒云恐惧现在会触发群体控制效益递减,恐惧时间也将同时受到此递减的影响

修正

  • 阵营战争修正:
    • 修正携带阵营旗帜的玩家在集市或仓库登出时耗时较久的异常
    • 修正每周尊荣阶级计算方式的异常
    • 阵营哨站现在将无视拥有无敌增益状态的玩家
    • 修正每周阵营奖励会比介面上显示的日期提早一天解锁的异常
    • 修正在蓝色区域中对决的玩家免疫敌对阵营攻击的异常
  • 重新添加好友与公会成员上线/离线通知的上色
  • 修正玩家离开炼狱之门后,世界地图与区域地图上仍然会显示标记的异常
  • 采集鞋子与头盔现在正确的显示5%增益(此前为2.5%)
  • 恶魔先驱(腐蚀地下城)现在不再于施放憎恨之焰中穿插其他技能,同时,施放憎恨之焰时不再移动
  • 修正开膛破肚(钩爪)被中断时产生的音效异常
  • [移动端] 修正 "攻击最近目标" 偶而会因为重启游戏而被自动开启的异常
  • [移动端] 修正拖曳物品动作偶而会与卷动窗口动作互相干涉的异常
  • 以及许多图形、地形、使用者介面和翻译修正