Обновления Albion Online

Кей

выйдет 6-го декабря, 2017
section headline image

Дорога к релизу

Главные Игровые Улучшения

Имейте ввиду: представленный ниже список планируемых изменений не является исчерпывающим. Также не все из представленного в списке может попасть в финальную версию игры. Если вы желаете быть в курсе последних правок и заявлений разработчиков, а также участвовать в обсуждении улучшений, вы можете посетить оригинальный тред "Дорога к релизу" на нашем форуме.

1. Новый расширенный и улучшенный игровой мир

  • Игровой мир будет значительно увеличен 
  • Города и подземелья будут более уникальными
  • Подземелья станут лучше и больше
  • В мире игры будет присутствовать разнообразие природных условий/биоциноза (снег, болота и т.д.)

2. Переработанные зоны

  • Для красных и желтых зон будет доступна система репутации и правопорядка (На это нас вдохновила Ultima Online)
  • Количество черных зон будет значительно увеличено
  • Быстрое путешествие в небезопасные зоны будет убрано 

3. Изменения и улучшения PvP

  • Появятся особые перки и титулы для праведных и злых персонажей
  • Система брони и зачарования будет переработана… 
  • Будет добавлено множество новых предметов и способностей
  • Планируется добавление отчетов при смерти
  • Новые конструкции открытого мира, которые можно будет завоевывать/разрушать 
  • Улучшенная система рангов
  • Появятся механика разведки и сопутствующие предметы
  • Таймер возрождения для GvG
  • Больше Врат Ада и лучших наград

4. Изменения и улучшения PvE

  • Больше мобов высокого уровня. 
  • Мобы малого уровня смогут обеспечить оптимальное количество славы для развития в Доске достижений. 
  • Бонус к славе за игру в пати
  • Больше наград за прохождение подземелий и порталов
  • Улучшенные подземелья и битвы с боссами
  • Случайное появление особых мобов
  • Система фракционных миссий будет улучшена 
  • Будут добавлены экспедиции 
  • А также – уникальные чертежи и карты экспедиции в качестве редкого дропа/награды

5. Сбор ресурсов

  • Будут добавлены особые предметы и способности, облегчающие сбор ресурсов
  • Улучшенные навыки стелса для собирательных профессий   

6. Экономика

  • Проблема с избытком товаров на рынке будет решена посредством добавления возможности обучаться за счет уничтожения предметов в мастерских. Первый взгляд
  • Система быстрых путешествий будет переработана

7. Фермерство

  • Животные будут производить удобрения, которые можно будет использовать для более быстрого выращивания урожая

8. Рыбалка

  • Детали будут доступны в отдельном треде

9. Создаваемые игроками конструкции в открытом мире

  • Детали будут доступны в отдельном треде

10. Изменения интерфейса и улучшение качества жизни игроков

  • Улучшенный интерфейс для PC
  • Список друзей
  • Кнопка «Починить Все»
  • Быстрое мародерство
  • Shift клик для перетаскивания предметов
  • Умная система кастов
  • Улучшенный менеджмент гильдии
  • Улучшенная система привилегий в гильдии
  • Авто-сортировка вещей в сундуках
  • Улучшенная система мута в чате
  • Отрисовка контура персонажа/моба, который спрятан за объектом 
  • Банковские активы
  • История внутриигровых транзакций 
  • Улучшенная система посадки/спешивания с маунта
  • …И многое другое 

Описанные выше изменения будут добавлены в игру с помощью патчей и крупных обновлений, которые (как планируется) будут выходить каждые 4-6 недель.

Пожалуйста, учтите, что мы также планируем провести как минимум один вайп во время закрытого бета-тестирования и один в конце, чтобы протестировать новый контент и нововведения и изучить их влияние на игровую механику.

Все предметы из Пакета основателя и золото, купленное в нашем магазине, будут зачислены на ваш аккаунт сразу после вайпа (во время или в конце закрытого бета-тестирования).