
ФИНАЛЬНАЯ БЕТА
Финальная фаза ЗБТ Albion Online вот-вот начнется!
Приготовьтесь войти в новый мир с новыми континентами и биомами. Осмелитесь ли вы уплыть в Провинции или останетесь на относительно безопасных Королевских островах?
В новом мире вы также увидите систему репутации, улучшенную систему предметов, переработанную систему GvG и многое другое!
Финальная Бета начнется: 1-го августа для обладателей пакета «Легенда», 2-го – для обладателей пакета «Герой», и 3-го – для обладателей пакета «Ветеран».

НОВЫЙ МИР: КОРОЛЕВСКИЕ ОСТРОВА
Новый игровой мир представляет собой два королевских острова и континент, в котором не действуют законы королевства (провинции).
Королевские острова (остров короля и королевы) состоят из зеленых, желтых и красных (PvP) зон, в которых можно найти ресурсы вплоть до 7-го тира. Острова считаются довольно безопасными для сборщиков ресурсов, крафтеров и идеально подходят для небольших PvP событий.
Королевские острова (остров короля и королевы) состоят из зеленых, желтых и красных (PvP) зон, в которых можно найти ресурсы вплоть до 7-го тира. Острова считаются довольно безопасными для сборщиков ресурсов, крафтеров и идеально подходят для небольших PvP событий.
Развернуть
Скрыть

НОВЫЙ МИР: ПРОВИНЦИИ
Провинции – это необузданная часть Альбиона, в которой не действуют законы королевства.
Здесь гильдии могут сражаться за территории, убивать и грабить. Провинции очень богаты на ресурсы. В некоторых крайне опасных регионах можно найти ресурсы 8-го тира. Лишь хардкорные PvP игроки осмелятся путешествовать в эти земли.
Вы можете прочесть больше о новой карте мира здесь.
Здесь гильдии могут сражаться за территории, убивать и грабить. Провинции очень богаты на ресурсы. В некоторых крайне опасных регионах можно найти ресурсы 8-го тира. Лишь хардкорные PvP игроки осмелятся путешествовать в эти земли.
Вы можете прочесть больше о новой карте мира здесь.
Развернуть
Скрыть

НОВЫЕ БИОМЫ
Новый игровой мир – это довольно разнообразное место с различными биомами: болота, степи и горы.
Каждый биом имеет уникальный вид и ресурсы. Три вида ресурсов и уникальные фракции наполняют каждый биом. Чем мрачнее выглядит биом, тем опаснее зона.
Два дополнительных биома (высокогорья и леса) будут добавлены во время проведения финальной фазы ЗБТ.
Каждый биом имеет уникальный вид и ресурсы. Три вида ресурсов и уникальные фракции наполняют каждый биом. Чем мрачнее выглядит биом, тем опаснее зона.
Два дополнительных биома (высокогорья и леса) будут добавлены во время проведения финальной фазы ЗБТ.
Развернуть
Скрыть

БИОМ: БОЛОТА
Болота – это мрачный и загадочный биом. Болота могли бы быть довольно романтичным местом… если бы не запах.
В болотах можно найти волокно, древесину и шкуры. Их населяют еретики и фракция нежити.
Читайте больше о болотах здесь.
В болотах можно найти волокно, древесину и шкуры. Их населяют еретики и фракция нежити.
Читайте больше о болотах здесь.
Развернуть
Скрыть

БИОМ: СТЕПИ
Степи – это пустынные, сухие земли, выжить в которых смогут лишь сильные духом. Но даже здесь виднеются проблески надежды: путешественникам могут встретиться островки оазисов, которые даруют утешительное спокойствие.
В степях можно найти шкуры, волокно и руду. Их населяют еретики и последователи Морганы.
Читайте больше о степях здесь.
В степях можно найти шкуры, волокно и руду. Их населяют еретики и последователи Морганы.
Читайте больше о степях здесь.
Развернуть
Скрыть

БИОМ: ГОРЫ
Горы почти полностью покрыты снегом. Единственное исключение составляют горячие источники. Из-за низкой температуры обычные животные не могут здесь выжить. Однако, стоит остерегаться элементалей, которые снуют неподалеку.
В горах можно найти руду, камни и волокно. Их населяют еретики и последователи Морганы.
Читайте больше о горах здесь.
В горах можно найти руду, камни и волокно. Их населяют еретики и последователи Морганы.
Читайте больше о горах здесь.
Развернуть
Скрыть

ГИЛЬДИЯ ПРОТИВ ГИЛЬДИИ: ИЗМЕНЕННАЯ СИСТЕМА
Система GvG претерпела множество изменений и стала более глубокой и интересной.
Развернуть
Скрыть

СИСТЕМА GUILD VS GUILD: ПЕРЕРАБОТКА
Некоторые старые функции GvG системы были переработаны.
Узнайте обо всех изменениях GvG системы здесь.
Узнайте обо всех изменениях GvG системы здесь.
Развернуть
Скрыть

СИСТЕМА РЕПУТАЦИИ (1)
В королевских островах действуют силы королевской экспедиции, которые заботятся о том, чтобы каждый следовал букве закона с помощью системы репутации.
У каждого игрока есть положительное или отрицательное значение репутации. Убийства или содействие убийству другого игрока в желтых и красных зонах портит вашу репутацию, а убийства мобов и сбор ресурсов ее улучшают.
Значение репутации определяет ее уровень: Знаменитый, Знатный, Благородный, Узнаваемый, Нейтральный, Бесчестный, Подлый, Гнусный, Устрашающий.
У каждого игрока есть положительное или отрицательное значение репутации. Убийства или содействие убийству другого игрока в желтых и красных зонах портит вашу репутацию, а убийства мобов и сбор ресурсов ее улучшают.
Значение репутации определяет ее уровень: Знаменитый, Знатный, Благородный, Узнаваемый, Нейтральный, Бесчестный, Подлый, Гнусный, Устрашающий.
Развернуть
Скрыть

СИСТЕМА РЕПУТАЦИИ (2)
Если ваша репутация ниже нейтрального, вас расценивают как преступника. Чем ниже уровень репутации, тем меньше прав у игрока в городах. С уровнем репутации «Бесчестный» или «Устрашающий» вы можете войти лишь в города в черных зонах.
Введение в игру системы репутаций не означает, что на королевских островах не будет должного PvP. В кластерах будут доступны различные PvP зоны, в которых можно сражаться без последствий.
Читайте больше о системе репутации здесь.
Введение в игру системы репутаций не означает, что на королевских островах не будет должного PvP. В кластерах будут доступны различные PvP зоны, в которых можно сражаться без последствий.
Читайте больше о системе репутации здесь.
Развернуть
Скрыть

СИСТЕМА ВЕЩЕЙ: ОСНОВНЫЕ ВЕЩИ
Основные вещи, это те, которые вы можете разблокировать в Доске достижений, заработав определенное количество очков славы. Эти вещи легко получить, и они идеально подходят для PvP.
В отличии от того, что было раньше, вам будет проще разблокировать определенный предмет и начать на нем специализироваться. Все подкатегории предмета открываются с четвертого уровня.
К примеру: открыв Т4 топоры, вам будут доступны топор, двуручный топор и коса.
В отличии от того, что было раньше, вам будет проще разблокировать определенный предмет и начать на нем специализироваться. Все подкатегории предмета открываются с четвертого уровня.
К примеру: открыв Т4 топоры, вам будут доступны топор, двуручный топор и коса.
Развернуть
Скрыть

СИСТЕМА ВЕЩЕЙ: АРТЕФАКТЫ
Артефакты – это высокоуровневое PvE оружие или снаряжение, наделенное специальными способностями. Такое оружие сложно получить, но оно того стоит.
Чтобы создать артефактный предмет, вам необходимо побеждать PvE боссов и собирать с них осколки артефактов. Опытному ремесленнику понадобятся артефакты и высокоуровневые ресурсы, чтобы собрать артефактное оружие.
Читайте больше об артефактном оружии здесь.
Чтобы создать артефактный предмет, вам необходимо побеждать PvE боссов и собирать с них осколки артефактов. Опытному ремесленнику понадобятся артефакты и высокоуровневые ресурсы, чтобы собрать артефактное оружие.
Читайте больше об артефактном оружии здесь.
Развернуть
Скрыть

СИСТЕМА ПРЕДМЕТОВ: ЗАЧАРОВАНИЕ
Предметы можно создать с четырьмя уровнями зачарования: нейтральный, первый, второй и третий. Чтобы создать зачарованный предмет, ремесленник должен использовать зачарованные материалы.
Зачарованные предметы будут намного мощнее обычных, ведь каждый уровень зачарования повышает уровень предмета. К примеру: Т4 меч с первым уровнем зачарования по силе равен Т5 мечу.
Читайте больше о системе зачарования здесь.
Зачарованные предметы будут намного мощнее обычных, ведь каждый уровень зачарования повышает уровень предмета. К примеру: Т4 меч с первым уровнем зачарования по силе равен Т5 мечу.
Читайте больше о системе зачарования здесь.
Развернуть
Скрыть

ВЫБОР СПОСОБНОСТЕЙ НА ХОДУ
Чтобы добавить тактической глубины в систему боя, а также чтобы упростить покупку и продажу предметов, мы ввели возможность менять заклинания и способности вещей на ходу. Вам необходимо лишь открыть меню способностей предмета и поменять заклинание, кликнув на иконку способности.
Система перековки будет удалена, как и возможность выбора заклинаний во время создания предмета. Как только предмет размещен на аукционе, заклинания обнуляются и могут быть выбраны во время примерки.
Система перековки будет удалена, как и возможность выбора заклинаний во время создания предмета. Как только предмет размещен на аукционе, заклинания обнуляются и могут быть выбраны во время примерки.
Развернуть
Скрыть

СИСТЕМА СЛУЧАЙНОГО ГЕНЕРИРОВАНИЯ
Новый игровой мир – довольно непредсказуемое место, где даже ресурсы не могут быть найдены в одном и том же месте.
Отныне ресурсы будут появляться в случайных местах на карте. Это означает, что залежи Т4 руды, которые вы нашли в западной части кластера вчера, могут исчезнуть и сегодня появиться в совершенно другом месте!
Отныне ресурсы будут появляться в случайных местах на карте. Это означает, что залежи Т4 руды, которые вы нашли в западной части кластера вчера, могут исчезнуть и сегодня появиться в совершенно другом месте!
Развернуть
Скрыть

ИЗМЕНЕНИЕ БЫСТРЫХ ПУТЕШЕСТВИЙ
При путешествии между различными PvP зонами игрокам не разрешается брать с собой груз.
Получается, что для того, чтобы путешествовать между PvP зонами, вам нужно быть либо голым, либо самостоятельно перевозить груз через кластеры.
Получается, что для того, чтобы путешествовать между PvP зонами, вам нужно быть либо голым, либо самостоятельно перевозить груз через кластеры.
Развернуть
Скрыть

УЛУЧШЕННАЯ СИСТЕМА МИССИЙ
Существующие миссии часто путают с главным квестом, хотя они являются всего лишь побочными заданиями.
Именно поэтому система миссий была упрощена. Репутация фракций будет удалена из игры, как и миссии для крафтинга.
Именно поэтому система миссий была упрощена. Репутация фракций будет удалена из игры, как и миссии для крафтинга.
Развернуть
Скрыть

РАЗЛИЧНЫЕ ИСПРАВЛЕНИЯ И УЛУЧШЕНИЯ
ножество мелких изменений, исправлений и улучшений были добавлены в игру.
Все исправления и улучшения можно найти в журнале изменений.
Все исправления и улучшения можно найти в журнале изменений.
Развернуть
Скрыть
Обновления игры
-
К оружию!
17 марта 2021 г. -
Рассвет Авалона
12 августа 2020 г. -
Квин
20 января 2020 г. -
Персиваль
10 июля 2019 г. -
Оберон
20 марта 2019 г. -
Нимуэ
21 ноября 2018 г. -
Мерлин
31 июля 2018 г. -
Ланселот
12 марта 2018 г. -
Kay
6 декабря 2017 г. -
Joseph
27 сентября 2017 г. -
Релиз
17 июля 2017 г. -
Гектор
7 июня 2017 г. -
Галахад
13 марта 2017 г. -
Фэй
23 ноября 2016 г. -
ЭЛЕЙНА
28 сентября 2016 г. -
ФИНАЛЬНАЯ БЕТА
1 августа 2016 г. -
ДАРИАН
18 мая 2016 г. -
КАДОР
23 марта 2016 г.