< Назад

Голос Альбиона: Шон Лоутон

Актер озвучивания Шон Лоутон почтил своим присутствием мир Альбиона, оставшись в нем на долгие годы.

12 июля 2019 г., 10:02 | PrintsKaspian


За последние несколько лет сообщество Albion Online стало узнавать Шона Лоутона в качестве "голоса Альбиона". Он озвучивал многочисленные трейлеры и видео об особенностях игры еще до релиза, и его выдающийся голос стал неотъемлемой частью Альбиона.

У Шона была насыщенная и разнообразная карьера: после приезда в Берлин в конце 1970-х на шесть месяцев, он решил остаться и с тех пор живет здесь. Вскоре, благодаря знакомствам в сплоченной театральной сфере Западного Берлина, последовали роли в кино и на телевидении. На протяжении десятилетий в Берлине Шон оказался особо востребованным в качестве актера озвучивания и носителя английского языка, владеющего множеством акцентов, что позволило ему озвучивать как английские, так и немецкие роли.

Среди первых ролей для Albion Online стоит упомянуть видео с обзором Демонического принца в 2015 году, где Шон подарил голос незадачливому авантюристу, не готовому к тому, с чем он столкнулся:

В начале 2017 года актер озвучил предрелизный трейлер "Что такое Albion Online?", в котором изложены основные направления игры - управляемая игроками экономика, система “ты - то, что ты носишь”, интенсивные сражения, гильдии и владение территориями. Видео представило мир Альбиона бесчисленному количеству игроков, и на сегодняшний день оно набрало около 3 миллионов просмотров.

С релизом игры в июле 2017 года голос Шона появился в еще большем количестве видео, включая вступительный ролик к игре. С тех пор он озвучил множество видео с подробным описанием игровых систем и новых особенностей Альбиона.

Недавно мы встретились с Шоном, чтобы обсудить его многолетний опыт актера озвучивания, процесс записи голоса для игр и анимационных шоу, а также его первые шаги на данном поприще.

Вы озвучили несколько видеоигр, в том числе Die Siedler / The Settlers от Blue Byte. Отличается ли озвучивание видеоигр от любой другой работы озвучивания?

Я принимал участие в разных видах деятельности актера озвучивания - например, в “Школе вампиров” и в прочих анимационных работах, где я вначале записываю голос, а потом на его основе создается анимация. Для видеоигр я часто записываю много разных голосов, чтобы охватить различных персонажей. Пока они разделены достаточным количеством времени, вы не сможете сказать, что все они принадлежат мне.

Как проходит Ваша работа с Мари (Хавеман, звуковой дизайнер)? Что Вы думаете о процессе звукозаписи?

Мне нужен кто-то, кто укажет, где находится мой голос во время звукозаписи, где он должен быть или не должен, и т.п. Я знаю, что Мари - отличный музыкант, и она хороша в своей работе. Ей необходимо удерживать меня на правильном пути, потому что я могу записать одну дорожку разными способами. Вам нужен кто-то помогающий убедиться, что вы движетесь в корректном направлении.

Она хороша как продюсер, что весьма для меня полезно. Я многое могу озвучить, если у людей получается работать со мной. Часто я делаю несколько дублей и начинаю с наиболее подходящего, как мне кажется, варианта. Затем я двигаюсь по большому кругу и возвращаюсь к тому, с чего начал - или, во всяком случае, близко к этой точке.

Как Вы стали актером?

Когда мне было двенадцать, один из моих учителей запланировал школьную рождественскую постановку. Когда я поднялся на сцену и начал читать сценарий, учительница сразу же выбрала меня на роль Иосифа.

Я родился в шахтерском городке, изначально управляемом квакерами, поэтому здесь отсутствовали пабы. Но у нас был концертный зал, где мы ставили пантомимы… Так что я начал играть на сцене и попал в комедийный жанр. И, будучи человеком, чье детство проходило в военное время, я буквально застрял в таком образе жизни до тех пор, пока мне не исполнилось 29 и я не переехал в Лондон. Данный шаг означал поиск самого себя. Я не знал, могу ли я быть актером или кем-то в этом роде - мне просто нужно было что-то найти.

После переезда в Берлин Вы решили усердно трудиться, но не форсировать события - позволить работе прийти к Вам органично. Интересно, что Вы нашли себя в игровой индустрии, которой на тот момент даже не существовало (во всяком случае, для актеров).

Я никогда не думал использовать свой голос, пока находился в Англии. Впервые я столкнулся с этим, когда приехал в Берлин, выступал на сцене, а затем меня попросили работать в озвучке различных технических проектов и т.п. Я делаю все, что бы ни появилось на моем пути. Я не ищу специально работу в озвучивании игр, но она сама приходит ко мне в большом количестве, что не может не радовать.

Как изменился процесс звукозаписи за эти годы? Раньше запись всегда осуществлялась на катушки обязательно в студии; теперь все оцифровано, и вы можете записываться практически где угодно.

Недавно я работал для Hyundai в берлинской студии, а инструкции получал от другой студии в Штутгарте. В начале, много лет назад, большую часть работы составляла синхронизация губ с петлями кассетной ленты, в связи с чем нужно было быстро выучить текст и правильно его сопоставить с происходящим на экране.

Могу себе представить, что это очень изнурительный процесс - почти как спортивная нагрузка.

Я могу быть уставшим, но когда я прихожу в студию, то буквально просыпаюсь. То же самое с актерской игрой: у тебя была плохая ночь, и ты спал всего лишь четыре часа или около того, но энергия возвращается, когда ты выходишь на сцену. Сэра Лоуренса Оливье перед смертью выписали из больницы… И пока не угасли огни, он снова был тем самым Лоуренсом Оливье, он вернулся к жизни. Иногда вы начинаете запись с чувством усталости, но в такие моменты проявляется ваша ответственность перед собой и другими, и вы пытаетесь найти в себе энергию.

Если бы я остался на севере Англии, я бы уже давно ушел на пенсию, и мои волосы были бы намного белее… Я видел, как все мои коллеги выглядели подобным образом лет 40 назад, и подумал: я не хочу здесь оставаться. И сейчас я могу продолжать заниматься любимым делом, и энергия все еще со мной. Это прекрасное чувство.

Смотрите классические и новые видео об Альбионе от Шона: