< Назад

Обсуждения разработчиков #2 – первый взгляд на дополнение Кадор и переработанную систему брони

Наш директор разработки Робин Хенкис, креативный директор Йорг Фредерик и игровой дизайнер Майкл Свон встретились вместе, чтобы обсудить новый контент-апдейт «Кадор» и переработанную систему брони, представленную в нем.

16 марта 2016 г., 12:00 | Christoph


Трое разработчиков основательно обсуждают новые подземелья еретиков: дизайнерские задачи, поставленные перед командой, общий концепт, трудности, которые сопутствовали реализации, а также сюрпризы, ожидающие вас в новых данжах. Что за сюрпризы? Вот вам несколько входных данных – пушки и баллисты. Вместе с новыми подземельями в игру будут внесены графические улучшения для PC.

Кроме всего прочего, игровой дизайнер Майкл Свон расскажет о новой переработанной системе брони и о том, как эти изменения отразятся на бойцах и ремесленниках. К тому же Майкл позволит вам взглянуть на пару новых заклинаний. И на этом сюрпризы не закончатся

Делитесь своими мыслями на нашем форуме.


Последние новости



Последние записи



Последние видео