< Назад

Нововведение: маунты в открытом мире

Устали от постоянно спешивания во время сбора ресурсов? Попрощайтесь с утомительным дисмаунтингом!

21 октября 2016 г., 12:00 | Enya


Чтобы сделать сбор ресурсов более удобным, мы ввели систему частичного спешивания, добавив возможность оставлять ваших маунтов в открытом мире.

Новая система будет доступна в следующем контент-апдейте, который выйдет в ноябре!

Частичное спешивание

Находясь  верхом на маунте, используя кнопку “спешиться”, вы больше не прячете маунта в инвентарь. Вместо этого, ваш маунт будет оставаться в открытом мире.

При сборе ресурса на маунте (кликнув на ресурс), вы будете автоматически переведены в режим частичного спешивания.

Пока вы находитесь в “зоне видимости” скакуна, вы сохраняете бонус к переносимому грузу, как если бы вы были верхом на маунте. Этот режим идеально подходит для сборщиков ресурсов, которые могут опустошать жилы ресурсов, не опасаясь перегрузки.

Остальные бафы от маунта, такие как скорость, бонус к броне и CC эффектам, будут убраны. Ваши способности и заклинания будут также поставлены на кулдаун при спешивании.

Имейте ввиду, что пока ваш маунт пребывает в открытом мире, он находится вне опасности. Мобы не будут его атаковать, а другие игроки не смогут ему навредить или что-либо украсть. Однако вас это не касается: вы можете быть атакованы! До тех пор, пока вы не участвуете в боевых PvP действиях, вы будете находиться в ограниченном спешивании. В этом состоянии вы можете свободно атаковать PvE мобов, не опасаясь быть вовлеченным в полное спешивание.

Необходимо быстро убежать? Тогда кликайте на маунта, чтобы быстро взобраться на него.

Полное спешивание

Вы можете также совершить “полное спешивание”. Имейте ввиду, что если у вашего маунта неполное здоровье, будет применен кулдаун.

Полное спешивание срабатывает в следующих случаях:

  • Вы ушли за границу видимости маунта, когда он находится в открытом мире.
  • Вы забрали весь груз у маунта, когда находились в состоянии временного спешивания.
  • Вы вышли из игры, находясь в состоянии временного спешивания.
  • Вы участвуете в PvP боевых действиях во время ограниченного спешивания.
  • Вы потеряли сознание.
  • Вас убили.
  • Здоровье вашего маунта достигло 0, когда вы находились на нем.
  • Вы начинаете дуэль, находясь в частичном спешивании

Дополнительные изменения

У Маунтов Альбиона также будет изменен баланс.

Во-первых, здоровье маунта больше не привязано к здоровью всадника. Если вас атакуют на маунте, только он получит урон. Если маунт умирает, вы сможете сражаться с врагом при полном HP. Уровень здоровья маунтов также будет изменен. Например, волков и лошадей будет легче убить, чем тех же быков.

Во-вторых, бонус к скорости будет отрегулирован: высокоуровневые маунты не будут обладать “сверхскоростью”, как сейчас, когда их невозможно догнать.

Вы сможете опробовать данное нововведение уже в следующем контент-апдейте, которое выйдет в ноябре. Делитесь впечатлениями на нашем форуме!


Последние новости



Последние записи



Последние видео



Share this



Or copy this link: