< Назад

Дневник разработчиков: боевые перчатки и главные убежища

Игровой директор Робин Хенкис представил две новые особенности, которые появятся в Альбионе в следующем крупном контент-обновлении.

8 сентября 2021 г., 10:25 | PrintsKaspian


Мы подготовили еще один выпуск Дневника разработчиков с участием игрового директора Робина Хенкиса, ведущего трансляцию из совершенно новой видеостудии Albion Online! Этот новый дом для видеоконтента Альбиона упростит съемочный процесс, что позволит нам чаще беседовать с разработчиками. Прошло некоторое время с момента последнего упоминания будущих планов, и теперь мы можем раскрыть более подробную информацию о двух основных особенностях: боевых перчатках и главных убежищах.

Обратите внимание, что в приведенном выше видео есть субтитры для всех девяти поддерживаемых языков - и, как всегда, если вы предпочитаете письменную версию, читайте далее!

Новая ветка оружия: боевые перчатки

Боевые перчатки - это полностью новая ветка оружия, включающая:

  • Три базовых предметов оружия
  • Четыре артефактных предметов оружия
  • Пятнадцать новых умений
  • Стиль игры, ориентированный на рукопашный бой (урон, мобильность, контроль) с дополнительными умениями дальнего боя
  • Отдельные боевые и ремесленные уровни мастерства (ветка бойца / ветка кузницы)

Это оружие превосходно подходит для удержания врага и одновременного нанесения урона по нему.

Артефактные боевые перчатки

  • Хотя боевые перчатки можно будет создавать только после выхода следующего крупного обновления, артефакты для этой ветки оружия уже будут добавлены в списки добычи перед началом следующего сезона
  • Это гарантирует их доступность после выхода обновления и позволяет PvE-игрокам и любителям рыночной экономики обрести новый вид заработка
  • Частота получения поначалу будет держаться на низком уровне, а с выходом обновления подвергнется корректировке и увеличится вплоть до тех же показателей, что и у других артефактов

Главные убежища

Главные убежища все еще находятся на ранней стадии разработки, но мы с нетерпением ждем изменений, которые они принесут с собой. Мы считаем, что Альбион предстает в наилучшем свете, когда множество небольших групп борются за власть в Запределье, но нынешняя система убежищ контролируется большими могущественными сообществами, вынуждая игроков объединяться или платить дань.

Особенности главных убежищ:

  • Позволяет гильдиям размещать и защищать убежище только на основе их собственных заслуг
  • Гильдии получат возможность превратить одно убежище в главное в качестве награды сезона
  • Главные убежища неуязвимы ко всем атакам, даже во время прайм-тайма локации

Силовые ядра убежищ

После утверждения статус главного убежища необходимо будет поддерживать. Будущая система вихрей силы в открытом мире была расширена и теперь включает в себя силовые ядра убежищ, которые необходимы для того, чтобы главное убежище оставалось неуязвимым. Требуемый уровень силового ядра зависит от качества региона, при этом убежища в локациях Запределья, расположенных ближе к центру, требуют значительно большей мощности. Нападающие могут воспользоваться этим, не позволяя доставить силовое ядро к главному убежищу, в результате чего оно потеряет неуязвимость.

Другие особенности главного убежища и общие изменения убежищ:

  • В качестве защиты гильдии могут активировать неуязвимость строительной площадки убежища один раз в сезон
  • Доступ к главному убежищу ограничен участниками гильдии
  • Количество рационов для поддержания обычных убежищ увеличится в зависимости от количества находящихся в локации убежищ - это усилит небольшие гильдии в Запределье

Когда появятся данные особенности?

Для установки главных убежищ необходимо, чтобы гильдии набрали достаточное количество очков к концу сезона гильдий. Таким образом, за текущим сезоном последует сокращенный сезон перед запуском следующего обновления:

  • Название: “Всплеск энергии”
  • Увеличены показатели получаемых очков сезона и энергии потока
  • Продолжительность: 6 недель (заканчивается в начале ноября) - https://forum.albiononline.com/index.php/Thread/154573

В этом случае у нас будет достаточно времени, чтобы доработать эти новые особенности, а у гильдий появится возможность достичь своего права на главное убежище.

Благодарим за просмотр - оставайтесь с нами, чтобы не пропустить новые выпуски Дневника разработчиков!


Последние новости



Последние записи



Последние видео