< Назад

Дневник разработчиков: Пути Авалона, часть 3

В нашем новом видео обсуждаются размещение убежищ и жизнь в измерении Путей Авалона.

24 июля 2020 г., 13:14 | PrintsKaspian


В предыдущих двух выпусках Дневника разработчиков, посвященных Путям Авалона, игровой директор Робин Хенкис знакомил нас с этой важной особенностью, обсуждал путешествия и перевозку грузов по дорогам Путей, а также дал краткий обзор того, что можно встретить по ту сторону сети дорог - в Дебрях. В третьем и последнем выпуске, раскрывающем данную особенность, он расскажет о жизни в измерении Путей Авалона - потрясающей возможности для гильдий, ищущих свое убежище (если вы пропустили предыдущие видео и статьи, вы можете ознакомиться с 1 частью здесь и 2 частью здесь.)

Не хватает времени для просмотра видео, или предпочитаете текстовую версию? Читайте далее...

Размещение и защита убежищ

Хотя большую часть Путей Авалона занимает именно сеть дорог, некоторые места практически полностью соответствуют Дебрям. В этих особых зонах вы можете найти энергетические кристаллы, способные отпугивать туман и позволяющие размещать убежища. Гильдии могут размещать убежища на этих кристаллах в прайм-тайм, отображаемый на карте локации. Как и всегда, недостроенные убежища уязвимы в первые и последние минуты их возведения.

Как только строительство завершится, убежище получит защиту, как и в открытом мире. Тем не менее, поскольку в Дебрях Авалона нет территорий, любая гильдия с необходимым количеством энергии потока может сломать защиту убежища в начале прайм-тайма локации. Затем враги могут попытаться атаковать, но как только убежище теряет очко защиты, оно становится неуязвимым до прайм-тайма следующего дня.

Это важно, потому что врата не будут держать связь между локациями Путей Авалона и самого Альбиона в течение всего дня, и по этой причине атакующая сторона должна оставаться в локации для продолжения своих атак. И поскольку каждые врата позволяют одновременно пройти лишь нескольким игрокам, даже первые минуты атаки будут сложными. Разумеется, другие гильдии могут разместить свои убежища в регионе, но их так же придется отстраивать и защищать.

В общем, уничтожить убежище в измерении Авалона гораздо сложнее, чем это могло бы быть в Запределье, так что данное место предоставляет небольшим гильдиям привлекательный вариант получить собственное убежище.

Сложности жизни в Авалоне

1. Ограниченные ресурсы и PvE-контент

Игрокам придется исследовать окружающие участки Путей в поисках врат в открытый мир, чтобы забрать ресурсы и снаряжение, или же экспортировать товары, произведенные ими с помощью крафтовых бонусов авалонского убежища. Каждый регион Дебрей Авалона обладает уникальным набором крафтовых бонусов, и хотя ни один из них не соперничает с центральными землями Запределья, они все же могут привлечь ремесленников.

2. Ограниченный вход и переменчивая природа авалонских врат

Если в вашей гильдии слишком много участников, вы будете бороться за то, чтобы пройти через врата, и если ваши игроки не будут осторожными, то можно оказаться где-то на просторах Авалона, не имея простого пути к возвращению в свое убежище.

3. Отсутствие территорий для генерации очков сезона

Хоть вы и можете сражаться в матчах Кристальной лиги, закрывать испытания гильдии и устраивать набеги на магов из своего убежища, захват и удержание территорий могут стать серьезной проблемой.

Тем не менее, на это можно посмотреть и с хорошей стороны, поскольку ваше авалонскоге убежище вряд ли станет целью гильдий, борющихся за влияние в Запределье.

Заключение

Гильдии, живущие в Авалоне, не будут жаловаться на отсутствие контента. Постоянно меняющиеся врата открывают перед вами возможности для исследования и участия в конфликтах, особенно когда новые врата проводят путь к другому региону Дебрей с активной гильдией, и нам очень интересно узнавать, как игроки адаптируются к этому уникальному миру.

Наша серия о Путях Авалона подошла к концу. Благодарим за просмотр и чтение - увидимся в игре 12 августа после выхода Рассвета Авалона!


Последние новости



Последние записи



Последние видео