< Назад

Дневник разработчиков Albion Online - новые Врата Ада и боевые изменения

Гейм-дизайнер Михаэль Швон расскажет о некоторых новых особенностях и боевых изменениях, которые придут к нам вместе с обновлением Ланселот.

26 февраля 2018 г., 11:30 | PrintsKaspian


Наш третий большой контент-апдейт, Ланселот, будет установлен в марте. В этом видео гейм-дизайнер Михаэль Швон раскроет больше деталей о грядущих изменениях в PvP-составляющей:

Если у вас нет времени смотреть полное видео, то мы готовы выделить ключевые тезисы:

Новые Врата Ада

Ланселот представит новый тип Врат Ада, рассчитанный на 2 человек; эти Врата Ада находятся в красных и черных зонах, в них действует полная потеря лута в случае смерти и отсутствуют ограничения и штрафы по уровню мощности предметов, что позволит маленьким группам получить опыт прохождения хардкорных Врат Ада.

Для упрощения системы наименований, Врата Ада теперь называются следующим образом:

  • Малые Врата Ада: небольшая карта 2х2, независимо от зоны или сложности
  • Крупные Врата Ада: карта 5х5 больших размеров, независимо от зоны или сложности

Новая артефактная броня

В Ланселоте будет представлена артефактная броня 3 уровня, что позволит составить полные комплекты артефактной экипировки. Данный уровень включает в себя по три предмета (шлем, броня и обувь) для железного, кожаного и тканевого типа снаряжения. Каждому элементу новой экипировки (в общей сложности - девяти элементам) присвоено свое собственное, уникальное умение.

Эти новые умения обладают широким спектром свойств: некоторые из них атакующие, некоторые - защитные, еще одна часть ситуативна и призвана поддерживать союзников/ослаблять врагов. Например, умение “Электрический разряд” призывает ударную волну, которая оглушает все цели на короткий промежуток времени и прерывает им произнесение заклинаний.

Боевые маунты

В настоящее время у боевых маунтов появилось две основные проблемы: во-первых, с их помощью стало проще нападать на новых игроков; во-вторых, в крупных сражениях использование большого количества одинаковых маунтов приносит значительное преимущество.

В Ланселоте количество наносимого боевыми маунтами урона будет снижено, а положительные и отрицательные эффекты - использоваться на спешенных игроков, что сократит возможности для нападения на одиночных игроков в открытом мире. Кроме того, будут увеличены радиус атаки и продолжительность действия отрицательных эффектов, что позволит одному маунту прекрасно справляться с поставленной задачей против целой группы игроков. Данное решение приведет к тому, что каждый дополнительный маунт окажется излишним в крупных сражениях, снижая боевой потенциал рейда. Совместно эти улучшения сделают боевых маунтов более соответствующими нашей первоначальной концепции.

Наконец, чтобы сделать боевых маунтов более доступными для одиночных игроков и небольших гильдий, мы хотим представить вам осадную баллисту - нового маунта с похожей концепцией (большой радиус атаки, долгая продолжительность отрицательных эффектов).

Изменения в боевом балансе

Основным направлением для изменения боевого баланса в Ланселоте является возвращение различного оружия - например древесных посохов, луков и булав - в актуальные билды 5х5. Также мы хотим “смягчить” слишком мощные орудия - такие, как Пылающий посох. Кроме того, будут добавлены различные небольшие изменения, включающие в себя многочисленные качественные улучшения (анимация, эффекты и т.д.).

В дополнение, при убийстве монстров игроку будет возвращаться небольшое количество энергии, что поможет ускорить соло-прокачку, сократив время ожидания между боями.

На сегодня все - оставайтесь с нами для получения большего количества информации о Ланселоте в ближайшие недели!


Последние новости



Последние записи



Последние видео