< Назад

Дневник разработчиков: переработка магических посохов

Узнайте подробности о переработке магических посохов, которая произойдет в следующем обновлении.

13 мая 2022 г., 10:38 | PrintsKaspian


В недавнем выпуске Дневника разработчиков игровой директор Робин Хенкис представил грядущее обновление В пекло и раскрыл его особенности, включая глобальную переработку магических посохов. В сегодняшнем видео к нему присоединился дизайнер боевой системы Михаэль Швон, чтобы рассказать о подробностях этого масштабного переосмысления целой ветки оружия с нуля.

Далее изложена текстовая версия – если же вы пропустили предыдущее видео, то сможете его найти в этой статье.

Введение

  • Линия боевых перчаток появилась с заклинаниями и навыками, которые казались четкими, эффективными и интересными
  • По сравнению с вышеупомянутой линией, посохи начали ощущаться как устаревшее оружие
  • Одна из наиболее крупных групп оружия:
    • 6 веток оружия: огненные, священные, древесные, проклятые, мистические, морозные посохи
    • Более 220 предметов и 90 заклинаний
    • Магические посохи составляют более одной трети от всего оружия
  • Большая часть переработки начнется в обновлении В пекло, а оставшаяся последует в более позднем патче

Обзор

Цели:

  • Вывести геймплей магических посохов на совершенно новый уровень
  • Чтобы использование посоха шло в удовольствие, а высокоуровневый геймплей приносил свои плоды
  • Изменить посохи таким образом, чтобы они ощущались могущественным оружием на поле боя

Эти цели были достигнуты за счет следующих пунктов:

  • Масштабное обновление визуальной составляющей (графика/визуальные эффекты)
  • Полностью переработанные анимации
  • Создание новых звуков для каждого заклинания
  • Множество новых и переработанных навыков

Улучшения визуальной составляющей, анимаций и звуков

  • Переработанные и модернизированные модели посохов
  • Четкие формы и цвета для лучшей удобочитаемости навыков
  • Увеличение количества отличий между одноручными и двуручными посохами по размеру оружия и анимациям:
    • Одноручные посохи теперь обращены к врагу, а их скорость сравнима с легкими мечами
    • Двуручные посохи направлены вертикально; быстрые атаки от оружия левой руки, а более мощные от полного посоха
  • Визуальные эффекты были изменены, чтобы заклинания казались более эффектными и доработанными
  • Полностью переосмысленный звук с новыми аудио для каждой ветки

Улучшения геймплея

  • Добавлены новые заклинания
  • Переработаны устаревшие заклинания:
    • Улучшены малоиспользуемые навыки
    • Добавление более глубокого смысла к простым заклинаниям

Огненные посохи

  • Огненная глыба больше направлена в поддерживаемое заклинание-выстрел
    • Чем дольше поддержание, тем выше урон
    • При полном завершении поддерживания приводит к дополнительному отбрасыванию врагов
    • Заклинатель может прервать поддерживание, чтобы выпустить менее сильный выстрел
  • Прочие заклинания: переработка Поджигания, новое заклинание E-слота для адских посохов

Священные посохи

  • Небольшие изменения, чтобы навыки стали более динамичными
    • Теперь при поддержании Божественного луча можно передвигаться
    • Отчаянная молитва добавляет усиление заклинателю, если навык используется на цели со здоровьем выше 40%
    • Волшебный удар можно использовать на землю, чтобы ударить несколько противников

Древесные посохи

  • Шипы переработаны в наземное заклинание, которое можно использовать несколько раз - оно замедляет врагов и усиливает заклинателя накапливаемым бафом атаки
  • Новое заклинание W-слота, Семена ежевики: наносят мгновенный урон, а через некоторое время подбрасывают врагов в воздух и наносят дополнительный урон
  • Оба навыка делают одиночное PvE / PvP более интересным

Проклятые посохи

  • Зона смерти заменена Страдающей душой: призовите призрака, который повергает противников в страх и наносит им урон
  • Добавлен новый навык для Q-слота, улучшено множество существующих навыков

"В пекло" и следующие патчи

  • Следующее обновление включает изменения для огненных, священных, проклятых и древесных посохов
  • Мистические и морозные посохи получат следующие изменения в более позднем патче:
    • Мистические посохи: Заряд энергии и Луч энергии будут заменены динамичными заклинаниями с уроном
    • Морозные посохи: новые навыки для Q-слота, которые не зависят от скорости чтения заклинаний

Мы с нетерпением ждем возможности рассказать больше о мистических и морозных посохах после выхода обновления в начале следующего сезона. Следите за новостями - в скором времени появятся видео о городах-порталах, переработке замков и многом другом!


Последние новости



Последние записи



Последние видео