< Назад

Дневник разработчиков Albion Online - война фракций, часть 2

В новом выпуске Дневника разработчиков, игровой директор Робин Хенкис раскрывает дополнительную информацию о системе войны фракций, внедренной в обновление Мерлин.

12 июля 2018 г., 14:06 | PrintsKaspian


Обновление Мерлин придет в мир Альбиона 31 июля, принеся с собой полностью новую систему войны фракций. В этом выпуске Дневника разработчиков, Робин Хенкис - игровой директор Albion Online - продолжит знакомство с войной фракций, раскрыв более подробную информацию о предлагаемых активностях и наградах.

Не успеваете посмотреть видео? Ниже приведены ключевые моменты:

1. Захват форпостов

Что такое форпосты?

Форпосты - это небольшие военные объекты, которые можно обнаружить по всему Королевскому континенту, отображающиеся на карте мира. Первоначально форпост будет принадлежать ближайшему городу, но все изменится под влиянием действий игроков.

Захват форпостов

  • Форпост всегда находится под охраной чемпиона фракции-владельца. Для перезахвата форпоста необходимо уничтожить чемпиона и встать в контрольный круг, находясь в нем в течение определенного периода времени.
  • Уничтожение чемпиона - не самая простая задача. По крайней мере, вам понадобится три хорошо сыгранных игрока, но гораздо удобнее прийти впятером-вшестером.
  • Захват форпоста вознаграждает вас очками фракции и славой - также, как и серебром с чемпиона.
  • Полученные за победу награды делятся между всеми участниками, так что максимальной выгоды можно достичь с небольшой группой игроков.
  • Как только форпост был захвачен, он переходит в состояние восстановления, и его невозможно перезахватить в течение этого периода. Восстановление закончится после возрождения чемпиона.

Разнообразие геймплея для форпостов

Чтобы обеспечить достаточно разнообразия для данной активности и выявить характер каждой фракции, мы наделили каждого чемпиона уникальным боевым стилем и набором способностей:

  • Горный чемпион - грозный и неустрашимый, взывает к силам гор во время битвы.
  • Лесной чемпион - проворный и уверенный в себе, сражается плечом к плечу с призванным боевым животным.
  • Чемпион степей - хитрый и изобретательный, использует силу пустынного ветра для уничтожения своих противников.
  • Чемпион плоскогорий - суровый и жестокий, использует грубую силу в сражении с врагами.
  • И, наконец, болотный чемпион - древний и мудрый, использует в битве мощные огненные заклинания.

Конечно, чемпион - это не единственное препятствие на пути к захвату форпоста, о котором следует беспокоиться: прежде чем приступить к атаке, убедитесь, что вокруг нет представителей вражеской фракции! Учитывая относительно большое количество форпостов, вы часто будете находить их без охраны, но проверка никогда не будет лишней.

Цели форпостов

  • Как вы можете видеть, механика форпостов нацелена в большей степени на захват вражеских форпостов, нежели на защиту своих собственных.
  • Это гарантирует, что игроки, участвующие в захвате форпостов, не будут тратить свое время, ожидания появления врагов в любую минуту - вместо этого они будут двигаться от форпоста к форпосту, получая значительные награды (конечно, если они не повстречают превосходящую их по силе вражескую фракцию).
  • Концентрация внимания на атаке также является ключевым компонентом философии самостоятельно живущего баланса войны фракций: чем больше форпостов находится во владениях одной фракции, тем меньше целей остается для захвата, сокращая активность самой фракции.

2. Фракционная торговля

Если вы не в восторге от сражений, но все еще хотите получить выгоду от войны фракций, вы всегда можете присоединиться к торговым миссиям своей фракции. Принцип их работы:

  • Каждый город становится единственным источником уникального ресурса под названием осколок сердца города. Игроки могут приобрести этот ресурс у NPC лидера фракции, потратив заработанные очки фракции.
  • Эти осколки сердца города являются мощным магическим ресурсом, который может быть использован при обработке обычных ресурсов, сокращая количество необходимого сырья.
  • Каждый город хочет прибрать к своим рукам ресурсы других городов, и поэтому все они тайно обратились к главе контрабандистов черного рынка Кэрлеона.  Его прислужники  соорудили секретные убежища контрабандистов возле каждого города, где можно будет осуществить подобные сделки.
  • Присоединившись к фракции, игроки могут приобрести торговый груз, состоящий из фракционных ресурсов.
  • Этот торговый груз можно доставить в любое убежище контрабандистов возле назначенного вражеского города и обменять на большее количество ресурсов этого города.
  • Чтобы появилась возможность обмена, груз должен быть перевезен персонажем, состоящим во фракции, за отведенное время. Если груз будет утерян или его отберут, миссия будет провалена.
  • Если игрок убьет персонажа-торговца, его груз будет разломан на фрагменты сердца города, которые затем можно будет подобрать.

Существует несколько видов торговых грузов, различающихся по весу, стоимости и награде, что позволит игрокам осуществить выбор между одиночной поездкой на быстрой лошади, караваном на медленных, но выносливых маунтах - быках или мамонтах - и чем-то посередине.

Ниже представлено два пути получения выгоды от торговых миссий:

  1. Все торговые миссии предлагают прямую прибыль от обмена меньшего количества ресурсов на большее.
  2. Кроме того, ресурс, которым вы торгуете, может стоить дороже, чем тот, который вы вкладываете. Конечно, это зависит от пользовательского рынка, требующего сравнения цен на разные ресурсы в желаемой локации.

Фракционная торговля добавлена в систему войны фракций:

  1. Для торговцев и наемников, охраняющих караваны - это позволит получить выгоду от присоединения к фракции.
  2. Для любителей PVP - это добавляет дополнительные цели для нападения, засад и прочих PvP-действий.

3. Награды

Осколки сердце города

  • Как уже упоминалось, осколки сердца города можно использовать для обработки ресурсов, где они заменяют обычный или зачарованный ресурс любого уровня. Каждый вид осколка сердца ограничен местом происхождения, так что его можно будет использовать только для сокращения затрат свойственных данному региону обычных и зачарованных ресурсов.
  • Тот факт, что они могут использоваться для любого тира или уровня зачарования, идеально подходит для замены требуемого высокоуровневого сырья.
  • Также осколки сердца необходимы для создания соответствующих фракционных накидок (см. ниже).
  • Их использование в качестве аналога высокоуровневых ресурсов и материала для создания фракционных накидок обеспечивает их ценность для экономики Альбиона и гарантируют путь сбыта очков фракции.

Гербы городов и накидки

Гербы городов могут быть объединены с обычной накидкой (и, конечно же, с осколками сердца города) для создания фракционной накидки. Эти предметы экипировки впервые обладают мощными пассивными умениями, отлично сочетаясь с актуальными билдами.

Идея фракционных накидок состоит в том, чтобы добавить дополнительный предмет для боевых билдов и усилить систему “Вы - то, что вы носите”. Предлагаемые эффекты будут заметны в бою, но, так как пассивные умения будут долго восстанавливаться, их необходимо использовать в тесном тандеме с остальной частью билда.

Навыки накидок:

  • Накидка города Bridgewatch:
    • Ваша первая автоатака вызывает перед вами песчаную бурю, двигающуюся вперед и замедляющую вражеские атаки и скорость передвижения.
  • Накидка города Fort Sterling:
    • Горная накидка автоматически срабатывает, как только вы в первый раз попадаете под действие оглушения или молчания, и устраняет эти эффекты.
  • Накидка города Lymhurst:
    • Если вы используете навык при низком показателе энергии, накидка наделяет вас периодическим эффектом восстановления энергии.
  • Накидка города Martlock:
    • Когда вы получаете урон при низком показателе здоровья, вы автоматически окажетесь под эффектом неуязвимости на короткий промежуток времени.
  • Накидка города Thetford:
    • Ваша первая автоатака наделяется эффектом цепной молнии, которая нанесет урон четырем врагам вокруг вашей первоначальной цели.

Все эти эффекты могут сработать повторно после завершения восстановления. Продолжительность восстановления - как и сила навыков - зависит от мощности предметов.

Фракционные маунты

Еще один тип фракционной награды - детеныши животных, которых можно вырастить в новых фракционных маунтов:

  • Большерогий баран (Martlock):
    • По своему предназначению он похож на быка, но при этом обладает способностью, увеличивающей скорость передвижения.
  • Птица моа (Bridgewatch):
    • Очень быстрый маунт - конечно, не настолько быстрый, как лютоволк, но проворнее лошадей (хотя и весьма уязвим).
  • Белый медведь (Fort Sterling):
    • Очень выносливый маунт, обладающий обычной скоростью, но при этом хорошо перевозящий тяжелые грузы.
  • Вепрь (Lymhurst):
    • Быстрее медведя, но не такой выносливый и не может перевозить слишком тяжелые грузы.
  • Болотная саламандра (Thetford):
    • Не может ускоряться за счет галопа, но ее базовая скорость передвижения выше, чем у любого другого маунта, за счет чего ее сложно замедлить.

На сегодня наш выпуск подходит к концу, но в обновлении Мерлин осталось еще много особенностей. Оставайтесь с нами, ведь скоро выйдет новый Дневник разработчиков, в котором мы рассмотрим изменения в собирательстве, крафте и обработке ресурсов.


Последние новости



Последние записи



Последние видео