< Назад

Обновленная Доска достижений и переработанная система предметов

Первого августа в игру будет добавлено множество изменений, которые включают в себя обновленную Доску достижений и новые способы получения вещей. Читайте об этом здесь!

6 июля 2016 г., 16:00 | Enya


Как уже упоминалось на странице обновления игры, Доска достижений и система предметов будут подвержены изменениям! Будут введены более удобная система разблокировки предметов, специализация на выбор, артефактное оружие и новая система зачарования!

Заинтересовало? Присоединяйтесь к нам и вы будете первыми, кто оценит новые изменения первого августа!

Пожалуйста, учтите, что данные изменения все еще находятся в разработке, так что мелкие детали (иконки, элементы интерфейса) могут выглядеть по-другому в финальной версии.

Доска достижений

Доска достижений претерпела множество изменений, которые облегчат получение некоторых предметов, но все также требуют от игроков усилий и терпения. Теперь сборщики ресурсов и переработчики материалов увидят более гибкую систему для специализации.

Бой

Чтобы позволить игрокам специализироваться на определенном виде оружия, все подкатегории станут доступными, начиная с 4-го тира (адепт). Предметы того же уровня будут равны по силе, а с каждым последующим тиром будут доступны новые заклинания.

К примеру: чтобы использовать божественный посох, вам необходимо сначала открыть ячейку странника мага (в Доске достижений), а затем ячейку жреца.

При всем при этом игрокам необходимо упорно трудиться, чтобы стать мастером в своей специализации и получить бонусы, которые заметно усиливают предмет.

Крафтинг

Правая сторона Доски достижений будет полностью посвящена крафтингу и переработке материалов. Как и в случае с боевыми предметами, после 4-го тира игрокам откроются подкатегории для специализации на выбор. Специализация на определенном виде инструмента увеличивает качество изготавливаемого предмета и снижает потребление энергии крафтинга.

Сбор ресурсов

Ячейки сбора ресурсов были переработаны таким образом, чтобы позволить игрокам специализироваться на определенном ресурсе каждый последующий уровень, начиная с 3-го тира. Таким образом, игроки смогут развиваться и зарабатывать бонус к сбору ресурсов, даже если они не желают собирать ресурсы более высокого уровня.

Переработка материалов

Эта система будет работать также, как и система крафтинга – игроки смогут специализироваться на одном тире и получать бонус к затрачиваемой энергии крафтинга. При этом совсем необязательно перерабатывать ресурсы более высокого тира.

Система артефактов

Артефакты – это высокоуровневое оружие, которое можно получить через прохождение PvE контента. Это самые мощные предметы в игре, которые очень сложно получить. Они не только выглядят аутентично, но также имеют уникальный третий слот для заклинаний.

Чтобы создать артефактное оружие или броню, вам потребуются как обычные ресурсы, так и редкие артефакты, которые падают с PvE боссов. Вы также можете сковать артефакт из осколков артефакта, которые падают с некоторых PvE мобов.

Чтобы использовать артефактное оружие, вам необходимо открыть соответствующий предмет в Доске достижений. Пример: чтобы использовать Упокоитель эксперта, вам необходимо уметь пользоваться молотом эксперта.

В скором времени будет доступно видео, в котором вы найдете больше информации!

Система зачарования

Старая система зачарования, с помощью которой создавались предметы 4-го, 5-го и 6-го тира, будет убрана из игры.

Теперь предметы можно создавать с 4-мя уровнями зачарования: нейтральный, первый, второй и третий. Чтобы создать зачарованный предмет, ремесленнику понадобятся зачарованные ресурсы вместо обычных их аналогов.

Уровень зачарования первый: необычные ресурсы

Уровень зачарования второй: редкие ресурсы

Уровень зачарования третий: исключительные ресурсы

Зачарованные предметы значительно мощнее обычных, так как каждый уровень зачарования добавляет +1 тир к уровню предмета.

Пример: 7.0 меч = 6.1 меч = 5.2 меч = 4.3 меч

Предмет может быть зачарован лишь с момента создания. Нельзя зачаровать уже созданный предмет. Не нужно изучать дополнительные умения в Доске достижений, чтобы пользоваться зачарованным оружием. Пример: если вы умеете пользоваться Т5 Молотом, вы сможете использовать зачарованный молот эксперта с любым уровнем наложенных чар.

Выбор способностей на ходу

Чтобы добавить тактической глубины в систему боя, а также чтобы упростить покупку и продажу предметов, мы ввели возможность менять заклинания и способности вещей на ходу. Вам необходимо лишь открыть меню способностей предмета и поменять заклинание, кликнув на иконку способности.

Система перековки будет удалена, как и возможность выбора заклинаний во время создания предмета. Как только предмет размещен на аукционе, заклинания обнуляются и могут быть выбраны во время примерки. 

Что думаете об обновленной Доске достижений и системе предметов? Расскажите на нашем форуме!


Последние новости



Последние записи



Последние видео



Share this



Or copy this link: