< Назад

Дневник разработчиков (23 января)

На этой неделе мы узнаем больше о грядущих изменениях в PvE.

23 января 2017 г., 18:00 | Enya


Наш левел-дизайнер Доминик Мюллер поведает об улучшениях в PvE, и конкретно об изменениях в подземельях, лагерях мобов и добавлении фракционных баз.

Смотрите видео здесь:

Нет времени смотреть видео? Вот краткий пересказ:

Подземелья и лагеря мобов

В связи с изменением мира, мы смогли не только сократить количество регионов, но и привнести в них больше индивидуальности. Частично это достигается изменением систем подземелий и лагерей мобов.

Лагеря мобов больше не привязаны к крупным подземельям. Вместо этого, пробравшись сквозь лагерь мобов, вы попадете в маленькое подземелье, которые требует меньше времени на прохождение, но все-равно содержит босса.

Крупные подземелья останутся в игре, но не будут окружены лагерями мобов. Мы также переделали подземелья таким образом, чтобы они были менее линейными, и больше подходили духу “песочницы”.

Случайные лагеря

Для большего разнообразия мы добавили механику случайных лагерей мобов. Эти лагеря - небольшие события, на которые вы наткнетесь исследуя мир Альбиона. Каждый такой лагерь имеет разный набор мобов и уровни - на месте обычного лагеря нежити, который вы уничтожили еще вчера, сегодня может находиться мини-босс!

Каждая фракция имеет несколько таких лагерей, и ваша задача - отыскать их все. За свои усилия вы получите награду, не сомневайтесь!

Фракционные базы

Базы - это участки карты, принадлежащие определенной фракции. Данные регионы предназначены для PvE гринда, и рассчитаны на соло игроков, небольших групп и даже рейдов.

Одним из таких баз является Монастырь нежити. Войдя в зону, вы обнаружите неподалеку поселения и фермы, в которых обитают обычные мобы, идеально подходящие для соло игроков. Ближе к монастырю атмосфера становится более мрачной, а смерть - ощутимой.  Здесь нападают опасные мобы и мини-боссы.

Храбрые воины пойдут дальше, в Церковь нежити. В ней содержится контент для рейда - один ежедневный и один еженедельный босс, возрождение которого будет объявляться в самой игре. Время возрождения зависит от временной зоны - чтобы у каждого была возможность сразиться с рейд боссом.

Пускай новые изменения и сосредоточены на PvE, они также затронут PvP аспект в открытом мире, ведь не вы один захотите исследовать лагеря мобов. Не забудьте захватить друзей, а то мало ли что...

Как вам новые изменения? Делитесь мыслями и фидбеком на нашем форуме.


Последние новости



Последние записи



Последние видео



Share this



Or copy this link: