Обновления Albion Online

Во мгле веков

Выходит в свет

Патч В пекло #6 - версия 20.060.1 - 14 сентября 2022

Добавлены японский и итальянский языки

  • В Albion Online появилась полная поддержка японского и итальянского языков
  • Язык можно выбрать в лаунчере или во внутриигровом меню
  • Добавлены соответствующие языковые каналы чата
  • Для данных двух языков также предусмотрен перевод всех будущих новостей и статей
  • Соответствующие форумы:
  • Примечание: новые внутриигровые тексты могут быть переведены не полностью, а некоторые статьи - оставаться непереведенными в течение периода внедрения языков. Чтобы сообщить об ошибках перевода на вышеупомянутых или других языках, пожалуйста, используйте данную тему: https://forum.albiononline.com/index.php/Thread/87904

Поиск гильдий

  • Обновленная система поиска гильдий позволяет игрокам найти подходящую под их интересы гильдию, а гильдиям - новых рекрутов
  • Доступно в выпадающем меню гильдии или через сочетание Shift+G
  • Три вкладки:
    • Первая вкладка ориентирована на новичков; рекомендует гильдии, удобные новичкам
      • Подбор осуществляется на основе настроек, выставленных гильдией, а также некоторых автоматически собранных данных
    • Вторая вкладка содержит улучшенный поиск по названиям гильдий
    • Третья вкладка содержит фильтры для поиска гильдий, придерживающихся определенных игровых стилей
  • Лидеры гильдий теперь также имеют доступ к новой вкладке набора в гильдию в управлении гильдией
    • В этой вкладке они могут указать всю важную информацию, которая может понадобиться игрокам, ищущим гильдии (язык, время активности и т.д.).
  • ПРИМЕЧАНИЕ: чтобы дать лидерам гильдий время на указание информации о наборе и получить достаточное количество данных для алгоритма рекомендаций, функция не будет работать некоторое время после ее добавления в игру. Она будет включена, когда наберется достаточное количество данных (приблизительное время ожидания: 1 неделя).

Обзор 17 сезона

  • 17 сезон гильдий Альбиона начнется 17 сентября
  • Продолжительность сезона на одну неделю короче стандартных сезонов, чтобы избежать начало 18 сезона 24 декабря - по этой причине в последние недели 17 сезона будут утроены очки
  • Чтобы получить награды за сезон гильдии, игроки вновь должны состоять в соответствующей гильдии не менее 75% сезона. Время, проведенное в гильдии, будет отображаться в новом интерфейсе.
  • Полное расписание: https://forum.albiononline.com/index.php/Thread/168529
  • Изменения Кристальной арены, бустеров убежищ, сокровищ в открытом мире и многого другого - читайте подробности далее

Изменения Кристальной арены

Начиная с 17 сезона, в ранговой системе Кристальной арены появятся дополнительные промежуточные ступени. Хотя количество очков, необходимое для достижения максимального ранга, останется прежним, между рангами возникнут дополнительные ступени (Железо III, Железо IV и т. д.). В результате за повышение ранга в сезонах Кристальной арены выдается большее количество сундуков. Кроме того, рейтинг арены не будет полностью обнуляться в конце сезона. Вместо этого игроки частично понижаются в ранге в начале следующего сезона: например, персонажи с рангом Хрусталь станут Серебром I. Все пропущенные награды за повышение ранга не пропадут - вы сможете получить их на внутриигровой почте.

  • Все ранги с начала 17 сезона:
    • Железо I-IV
    • Бронза I-IV
    • Серебро I-IV
    • Золото I-IV
    • Хрусталь
  • В начале следующего сезона арены игроки понижаются в рейтинге частично, а не полностью
  • Прочие изменения:
    • Мастер арены теперь принимает только новые знаки арены; устаревшие знаки арены больше не подлежат обмену. Тем не менее, теперь устаревшие знаки арены теперь можно разобрать, чтобы получить королевский знак T4 с шансом 10%.
    • Различные улучшения интерфейса

Изменения бустеров убежищ

  • Бустеры более не выдаются в конце сезона
  • Теперь у каждой гильдии всегда есть бустер (начиная с момента создания гильдии)
  • Чтобы воспользоваться бустером, гильдия должна по-прежнему соответствовать текущим требованиям для главного убежища, т.е. порогу очков текущего или предыдущего сезона
  • После использования бустер восстанавливается в течение 90 дней

Изменения сундуков с сокровищами

  • Малые сундуки с сокровищами теперь открываются быстрее (5 мин. → 3 мин.)
  • Время их восстановления было скорректировано соответствующим образом
  • При распределении добычи из сундуков с сокровищами теперь легендарные сундуки обладают меньшим влиянием, а добыча из обычных сундуков увеличена на 20%. Это улучшает общий уровень распределения добычи, но снижает возрастающую ценность легендарных сундуков
  • Скорректированное соотношение между малыми, средними и большими сундуками
  • Вдвое уменьшен шанс появления больших сундуков с сокровищами, но соответственно увеличена их ценность

Изменения уровней могущества

  • Кристальные пауки:
    • Требования к первому уровню могущества: 20,000 → 10,000
    • Требования к уровню могущества для последующих уровней снижены вдвое (т.е. каждый кристальный паук дает в два раза больше очков сезона)
  • Проклятые подземелья:
    • Увеличение требований к могуществу за уровень: 4,000 → 3,000
  • Врата Ада 2х2:
    • Увеличение требований к могуществу за уровень: 5,000 → 4,000
  • Врата Ада 5х5:
    • Увеличение требований к могуществу за уровень: 7,000 → 5,000

Изменения проклятых подземелий

После победы над другим персонажем или собственного изгнания игроки теперь смогут сразу войти в новое проклятое подземелье. Это позволяет любителям PvP сократить время между сражениями.

  • Если персонаж победил другого игрока или был изгнан, время выхода из подземелья сокращается до 7с (это не относится к игрокам, которые уничтожают кристаллы во время вторжения - только к тем, кто был изгнан, когда их противник уничтожил кристаллы).
  • После успешного завершения процесса выхода из подземелья игрок может сразу же войти в новое проклятое подземелье
  • Кроме того, уничтожение захватчиков на уровне “Охотник” мгновенно изгоняет их в открытый мир

Изменения ремесла в убежищах

По просьбе игроков изменены бонусы ремесла от уровней силы для убежищ. Вместо умножаемого бонуса каждый уровень силы теперь добавляет +1% к общему ремеслу и +2% к ремеслу специализации (всего +3% к ремеслу специализации, так как они складываются). Поскольку наша цель - равномерное распределение качества ремесла, это приводит к сокращению количества убежищ с очень крупными бонусами, при этом меньше влияя на убежища в зонах более низкого тира.

Изменения славы за изучение

  • Местные бонусы больше не увеличивают славу, получаемую за изучение, но базовый коэффициент славы за изучение (т.е. слава, получаемая за изучение по сравнению с изготовлением того же предмета) был увеличен с 2 до 2,75
    • В городе специализации это приводит к увеличению с 2,66 до 2,75
  • Ежедневные события бонуса к производству по-прежнему добавляют множитель к славе за изучение
    • В городе специализации во время редкого события (+20%) происходит увеличение с 3.06 до 3.30
  • Фокусировку все еще можно использовать с обучением, и она сочетается со всеми прочими бонусами
    • В городе специализации во время редкого события (+20%) происходит увеличение с 4.64 до 5.25

Корректировка экономики

Последние обновления и патчи значительно увеличили количество серебра, ежедневно генерируемого экономикой Альбиона. Это привело к значительному росту внутриигровых цен на золото и премиум.

Наше экономическое моделирование показывает, что этот рост будет продолжаться, если мы не уравновесим потребление и предложение серебра. По этой причине мы ввели следующие изменения:

  • В целом потребление серебра увеличилось на 10%, а предложение серебра сократилось на 10%
  • Увеличена плата за выставление заказов на покупку и продажу на один процент (два процента для персонажей без премиума)

Прочие изменения и улучшения

  • В интерфейсе активностей теперь отображаются уведомления о новых событиях
  • Добавлено всплывающее сообщение о победе / поражении / ничьей после завершения дуэли
  • Обновлены иконки группы на миникарте для лучшей читаемости
  • Добавлены цвета ролей для участников группы на миникарте / карте зоны
  • Добавлена опция "Всегда" для перехода на Пути Авалона через порталы, которые скоро закроются
  • Теперь навыки боевых скакунов, предназначенные для сражений, отключены в желтых зонах
  • Удален визуальный эффект провокации из Сотрясающего удара для улучшения читаемости во время боя
  • [МОБИЛЬНАЯ ВЕРСИЯ] Улучшено масштабирование различных окон интерфейса
  • [МОБИЛЬНАЯ ВЕРСИЯ] Добавлена возможность отключения зума камеры
  • [ПОДДЕРЖКА КОНТРОЛЛЕРА] Кнопки контроллера могут быть назначены в качестве горячих клавиш для различных действий; добавлена опция автозапуска

Исправления

  • Исправлена ошибка, из-за которой области индикаторов заклинаний иногда не отображались
  • Исправлена проблема, из-за которой аванпосты фракций могли быть захвачены с защитниками, все еще находящимися в кругу
  • Исправлена проблема, из-за которой в интерфейсе отображался неправильный процент бонуса добычи
  • Элемент горячей клавиши на иконках заклинаний теперь отображает правильную информацию
  • Исправлена проблема, при которой закрытие и повторное открытие интерфейса прав приводило к появлению пустого окна
  • Исправлена ошибка, при которой Цепная молния накидки города Thetford отображала некорректные значения на тренировочных манекенах
  • Остановка времени (большой мистический посох) теперь применяет невосприимчивость только в том случае, если оглушение успешно срабатывает на цели; если оно заблокировано, цель не получает невосприимчивость и анимация не замораживается
  • Исправлена редкая проблема, из-за которой игроки могли застрять после смены зоны и быстрого применения заклинаний
  • [МОБИЛЬНАЯ ВЕРСИЯ] Исправлена проблема, из-за которой восстанавливающиеся заклинания могли быть перенесены и применены в неправильном направлении после истечения времени восстановления
  • [МОБИЛЬНАЯ ВЕРСИЯ] Исправлена проблема, из-за которой повторная активация некоторых заклинаний приводила к использованию заклинания на неправильную цель (Ледяной обелиск, Взрывная волна, Лавина)
  • Различные дополнительные исправления графики, интерфейса, ландшафта, анимации, звука, локализации