Обновления Albion Online

Нимуэ

Ожидается в скором времени

Патч Ланселот #3 - Версия 1.11.357 / REV 115208 - 5 апреля 2018

Весенние обряды подошли к концу! Благодарим всех охотников за яйцами и убийц кроликов за участие в событии.

  • Фальшивые золотые яйца более не падают с мобов и не выдаются в награде за прохождение арены или экспедиций.
  • Сундуки в форме яйца более не появляются в открытом мире или в лагерях мобов.
  • Предметы весеннего события более не доступны для покупки у продавца предметами роскоши (согласно принципу остальных предметов, имеющих ограниченный срок в их получении - они не удаляются из игры, но их продажа у торговца предметами роскоши завершается).

Изменения

  • Теперь все игроки (даже те, у кого отсутствует доступ к рынку золота) смогут просматривать график цен в интерфейсе рынка золота
  • Теперь интерфейс журнала сундука отображает на странице 100 записей, которые можно скопировать в буфер обмена

Изменения боевого баланса

Железная броня:
  • Убрана характеристика бонуса к устрашению
  • Добавлена вторая ячейка для выбора одного из следующих пассивных навыков:
    • Каждая обычная атака снижает максимальное количество здоровья моба на 12%
    • Уровень устрашения повышен на 300%
  • Т2 и Т3 железная броня: убраны Насмешка и Бешенство для улучшения раннего этапа игры

Исправления

  • Исправлена проблема, при которой не отображались полоски здоровья мобов и таблички с именами игроков
  • Скорректированы многочисленные ландшафты и текстуры для оптимизации рыбалки и сбора ресурсов
  • Исправлена проблема, при которой восстановление Призрачного удара не сбрасывалось, когда цель убивалась под тремя зарядами Раскола брони
  • Звуки произнесения заклинаний теперь прерываются вместе с отменой произнесения самого заклинания (влияет на звук навыка Потрошение)
  • Исправления в экспедициях:
    • Увеличено время ожидания входа в экспедицию до 60 секунд для исправления проблемы, при которой игроки исключались из экспедиций, если время ожидания входа превышало 20 секунд
    • Заменено сообщение об ошибке “Внутренняя ошибка”, которая возникала при регистрации в экспедицию со слишком низким уровнем репутации
  • Навык Отложенный телепорт больше не отменяет текущее произнесение заклинаний (ошибка, пришедшая вместе с обновлением Ланселот)
  • Исправлена проблема, при которой не отображались полоски здоровья мобов и таблички с именами игроков
  • Скорректированы многочисленные ландшафты и текстуры для оптимизации рыбалки и сбора ресурсов
  • Переключаемые навыки теперь отменяются, когда персонаж садится на маунта
  • Исправлена проблема, при которой более 10 вкладок в интерфейсе хранилища/банка отображались некорректно
  • Исправлена проблема, при которой интерфейс осадного лагеря иногда не открывался в момент приближения к нему
  • Исправлена проблема, при которой все удочки, находящиеся в одном слоте, теряли прочность одновременно с используемой удочкой
  • Увеличен лимит интерфейса передачи денежных единиц до 2,000,000,000 (серебро и т.д.), чтобы избежать возникновения проблем со сбросом ползунка
  • Многочисленные дополнительные исправления графики, анимации, аудио, интерфейса и локализации

Кроме того, частично была устранена проблема, препятствующая использованию серебра в системе наемничества на GvG. В то время, как серебро можно использовать в системе наемничества для участия и в качестве выигрышного бонуса, остаются несколько случаев, в которых серебро пропадает в результате ошибок:

  1. Когда установлена сумма за участие и/или выигрышный бонус, а участник отклоняет приглашение, данное серебро *не* возвращается.
  2. Когда установлена сумма за участие и/или выигрышный бонус, а участник принимает приглашение, но после этого выходит с GvG-регистрации, данное серебро *не* возвращается.
  3. Когда установлен выигрышный бонус, а приглашенный участник проигрывает GvG, серебро не возвращается в том случае, если персонаж находится оффлайн.
  4. Когда установлена сумма за участие и/или выигрышный бонус, а приглашенный участник не принимает участие в GvG (т.е. пребывает на другом кластере или вышел из игры), серебро не возвращается в том случае, если персонаж находится оффлайн.

Мы работаем над исправлением данных проблем и надеемся, что все они будут решены в следующем патче - до этого момента мы предлагаем избегать этой механики или использовать меньшее количество серебра в качестве награды.