Обновления Albion Online

Мерлин

Выходит в свет

Патч Кай #3 / Версия 1.10.351 - REV 109546 / 1 Февраля 2018

Вот и закончилось Дыхание зимы. Снег тает, и теплая погода уже в пути!


Улучшения

  • Добавлена панель поиска в сезонный рейтинг
  • Увеличен лимит черного списка с 10 до 30
  • Непрерывное улучшение производительности сервера


Изменения

  • Изменены названия 2 предметов в честь игроков, чья постоянная поддержка длится на протяжении многих лет:
    • Т8 книга заклинаний переименована в “Дневник Розалии”
    • Т8 большой огненный посох переименован в “Гнев Vendetta”
  • Мобы больше не атакуют игроков, пока действует щит возрождения
  • Снижено количество Королевских знаков, необходимых для создания Т7 и Т8 предметов брони:
    • Количество Т7 знаков, необходимых для создания доспеха: 32 -> 16
    • Количество Т7 знаков, необходимых для создания шлема/сапог: 16 -> 8
    • Количество Т8 знаков, необходимых для создания доспеха: 64 -> 16
    • Количество Т8 знаков, необходимых для создания шлема/сапог:32 -> 8


Изменения баланса

Мистические посохи

  • Мистическая защита:
    • Если цель носит тяжелую броню, создаваемый ею уровень угрозы увеличивается в два раза; если цель носит любую другую броню, создаваемый ею уровень угрозы уменьшается в два раза.
  • Заряд энергии:
    • Теперь это активная способность, наносящая урон врагам. Количество урона основано на оставшейся энергии цели.
  • Изнурение:
    • Время сотворения: 1.2с -> 1.5с
    • Восстановление: 0с -> 10с
    • Урон: 91.99 -> 103.11
    • Больше не снижает сопротивления; вместо этого повышает получаемый целью урон на 40%
    • Продолжительность дебаффа: 7с -> 5с
    • Затраты энергии: 4 -> 9
  • Луч силы:
    • Интервал между уроном: 0.3с -> 0.25с (это означает, что теперь периодический урон будет проходить быстрее)
    • Максимальная продолжительность произнесения: 7.5с -> 5с
  • Луч энергии:
    • Теперь можно направлять на союзников. При использовании на дружественные цели, восстанавливает их энергию.
    • Энергия, теряемая врагами: 6.30 -> 5.20

Кроме того, теперь умения мистического посоха открываются в другом порядке:

  • Базовые умения:
    • Изнурение, Заряд энергии, Луч энергии
  • Другие умения открываются в следующем порядке:
    • 1. Мистическая защита
    • 2. Луч силы
    • 3. Бодрящее очищение
    • 4. Волшебная чистка

Топоры

  • Эффекты кровотечения, накладываемые топорами, теперь нельзя снять очищением
  • Удар наотмашь (ранее Яростный удар):
    • Умение было переработано: теперь оно отбрасывает всех врагов вокруг и более не нуждается во вражеской цели. Разрывающие заряды появляются на всех врагах, которых задело умение
    • Восстановление: 2с -> 3с
    • Урон: 72.39 -> 50.02
    • Время ожидания: 0.4с -> 0с
  • В клочья (ранее Удар наотмашь):
    • Умение было переработано: теперь ему не требуется вражеская цель. Разрывающие заряды, наносящие периодический урон, появляются на всех врагах, которых задело умение.
    • Был убран эффект снижения исцеления.
    • Урон: 84.35 -> 144.60
    • Задержка удара: 0.4с -> 0.2с
    • Время ожидания: 1с -> 0.4с
    • Радиус: 5м -> 7м
  • Внутреннее кровотечение:
    • Задержка удара: 0.4с -> 0.2с
    • Время ожидания: 0с -> 0.3с
    • Радиус: 5м -> 6м

Проклятые посохи

  • Катаклизм:
    • Дебафф на снижение сопротивлений более не накапливается (дебафф не будет увеличиваться, если несколько персонажей используют умение на одну и ту же цель).
    • Урон: 191.95 -> 175.95

Кинжалы

  • Раскол брони:
    • Задержка удара: 0.4с -> 0.2с
  • Дух убийцы:
    • Кроме того, умение было переработано в переключаемое: при включении, заклинатель накапливает эффект увеличения урона в % (который может потребляться некоторыми Е-умениями), но в то же время снижает его сопротивления.
  • Марш-бросок:
    • Затраты энергии: 8 -> 0
  • Метательные ножи:
    • Клинки теперь проходят сквозь врагов и больше не уничтожаются при контакте с ними
  • Запрещенный удар:
    • Задержка удара: 0.4с -> 0.2с
    • Снижает способность к исцелению И получаемое исцеление, так что теперь данный эффект стал в два раза мощнее
  • Перерезанное горло:
    • Урон: 410.23 -> 430.74
  • Разрушительный удар:
    • Урон второго удара: 231.66 -> 144.79
    • Наносит дополнительно 150 ед. чистого урона в первом ударе.
  • Призрачный удар:
    • Теперь переводит заклинателя в состояние невидимости на 3 секунды после удара.
    • Радиус произнесения: 9м -> 7м
    • Конечная дистанция позади врага: 3м -> 5м

Морозные посохи

  • Ледяная нова:
    • Теперь это умение телепортирует вас на небольшое расстояние, оставляя на предыдущем месте ледяную нову.
    • Восстановление: 10с -> 20с
    • Затраты энергии: 13 -> 14
    • Урон: 66.44 -> 85.80
    • Длительность обездвиживания: 2.19 -> 2.44
    • Время ожидания: 0.4с -> 0.2с

Боевые шесты

  • Смерч:
    • Теперь превращает вас в цель номер один для каждого моба, которого вы ударите (высокая генерация агрессии).

Мечи

  • Героический удар:
    • Задержка удара: 0.4с -> 0.2с
  • Бездушный поток:
    • Снижение максимального количества здоровья врага: 20% -> 10%

Шлемы

  • Быстрое исцеление:
    • Добавлены дополнительные 5% восстанавливаемого здоровья для заклинателя.
  • Агония смерти:
    • Теперь всегда выводит врагов из состояния невидимости, независимо от их здоровья.

Сапоги

  • Прыжок с уклонением:
    • Восстановление: 15с -> 20с
  • Телепорт:
    • Радиус произнесения: 7м -> 9м
  • Портал ярости:
    • Радиус произнесения: 5м -> 7м
  • Метка жертвы:
    • Радиус произнесения: 11м -> 15м

 

  • У маунта Болотный дракон убран эффект иммунитета к контролю толпы


Исправления

 

  • Исправлена проблема, при которой игроки не могли возродиться в своих домах или же выбрать новый дом
  • Исправлена ошибка, при которой начало дуэли не спешивало игрока с маунта
  • Исправлены некоторые активные и пассивные умения:
    • Пассивные умения Атака с отступлением и Энергичный целитель были возвращены
    • У Щита ветра снова появился эффект отбрасывания
    • Пустота теперь снимает с союзников негативные эффекты
    • Колдовской колчан теперь снижает вражеские сопротивления 
  • Переход в следующую лигу в течение GvG-сезона более не дает награды за достижение предыдущих лиг
  • Т3 молоты, кинжалы, морозные посохи, проклятые посохи, арбалеты и боевые шесты теперь могут появиться в добыче, а также они скупаются черным рынком.
  • После активации Дух мести теперь применяет эффект, улучшающий собирательство
  • Использование дымовых шашек более не превращает вас в преступника на Королевском Континенте
  • Роскошные доспехи (костюмы) теперь отображаются на рынке
  • Второй удар Кровавой жатвы теперь наносит урон
  • Дополнительные исправления графики, звуков, интерфейса и локализации