Обновления Albion Online

Рассвет Авалона

Выходит в свет

Known Issues
Hotfix 7.1

Патч Рассвет Авалона #7 / Обновление середины сезона “Сера и Туман” - версия 1.17.406 / REV 177096 - 21 октября 2020

Проклятые подземелья: новый босс, враги и ловушки

Новый босс:

  • Демонический предвестник: исключительно могущественный и гневный генерал демонов; владеет массивным мечом, который наносит тяжелые, рубящие удары и урон ударной волной

Новые враги:

  • Адская гончая: относительно слабый враг, но может призвать к себе других Адских гончих
  • Демонический истязатель: демон с сильными способностями регенерации, с помощью которых можно поглощать своих союзников для самоисцеления
  • Демонический хищник: вариант Шипастого демона, который прыгает и замедляет врагов
  • Безумный арбалетчик Еретиков: новый проклятый Еретик, владеющий парными арбалетами

Новые ловушки:

  • Глубинные шипы: неприятная ловушка с шипами, полностью игнорирующая броню
  • Адская брешь: трещина, выпускающая волны магмы

Изменения проклятых подземелий

  • Демонические осколки:
    • Здоровье осколков на сложности “Убийца” увеличено вдвое
  • Босс - Демонический чернокнижник:
    • Бушующее пламя теперь замедляет вместо отбрасывания
    • Смена фаз стала более разнообразной; круг телепортации сократился
  • Повелитель демонов:
    • Бонусный урон от Ярости: 100% → 75%
    • Удалена неуязвимость при переходе в Ярость
  • Область с безмолвием:
    • Начальный размер области эффекта стал меньше, постепенно увеличиваясь
    • Удалено внешнее кольцо; теперь область поражения обозначается облаком
  • Отбрасывание:
    • Продолжительность области: 0.7с → 0.2с
    • Теперь дает бесчестье и славу за любого убитого монстра
  • Вор Еретиков:
    • Механики заклинания "Веер из ножей" улучшились при произнесении возле стен
  • Демонический работорговец:
    • Немного увеличился в размерах
  • Теперь команда /suicide недоступна во время вторжения и непосредственно самим вторжением

Изменения умной очереди

Следующие изменения дают игрокам больше контроля над тем, как их войска будут располагаться в очереди. Сортировка игроков теперь выполняется на уровне каждой группы, то есть система будет пытаться объединить существующие группы:

  • Лидеры группы теперь могут назначать приоритет доступа своей группы к кластеру, а также приоритет для отдельных участников в интерфейсе приоритета доступа к кластеру (осуществляется через контекстное меню лидера группы)
  • Приоритет доступа определяет порядок, в котором группы будут присоединяться к переполненному кластеру
  • Это позволяет альянсам лучше контролировать силы, перемещающиеся в локацию, и сохранять целостность групповых структур
  • Права гильдии на приоритетный доступ к локации были удалены
  • Очередь теперь перемещает игроков из одного состава внутрь нее или наружу в течение заданного цикла, поэтому игроки из одного состава больше не заменяют друг друга

Изменения Смятения (дебаф зерга)

Новые характеристики Смятения гарантируют, что ZvZ-сражения будут проходить одинаковым образом в широком диапазоне масштабов битв, при этом обеспечивая защиту меньшим группам от больших войск:

  • Смятение более не является прямым дебафом
  • Вместо этого снижается урон и продолжительность контроля по целям с более низким уровнем Смятения
  • Смятение не влияет на ваши характеристики при атаке целей с таким же уровнем Смятения или выше вашего
  • Снижение урона зависит от разницы в уровнях Смятения между нападающим и его целью - чем выше разница, тем сильнее эффект
  • Увеличен максимальный предел игроков; теперь Смятение останавливается на 50 уровне для 450 игроков

Рыбалка на Путях Авалона

  • Теперь области для рыбалки можно найти в любой локации Путей Авалона
  • Представлено три новых вида рыбы, встречающихся только на Путях Авалона:
    • Дымчатый окунь (T3)
    • Мглистый окунь (T5)
    • Туманный окунь (T7)
  • Эту рыбу можно превратить в разделанную рыбу или использовать в новых рецептах (см. следующий раздел)
  • ПРИМЕЧАНИЕ: из-за значительных изменений ландшафта игроки в любых локациях Путей будут перемещены к одному из порталов входа в локацию (не влияет на игроков в убежищах)

Новая линия еды: жареные блюда

  • Сырого цыпленка, гусятину и свинину теперь можно зажарить для приготовления трех новых блюд - жареного цыпленка (T3), жареного гуся (T5) и жареной свинины (T7)
    • Наделяет кражей жизни; данный эффект увеличивается с каждым тиром и уровнем зачарования
    • Для приготовления требуется базовое мясо + молоко + растительная фермерская продукция
  • Новая рыба с Путей Авалона также может быть зажарена для приготовления жареного дымчатого окуня (T3), жареного мглистого окуня (T5) и жареного туманного окуня (T7)
    • Наделяет кражей жизни и увеличением максимального здоровья; данный эффект увеличивается с каждым тиром и уровнем зачарования
    • Для приготовления требуется базовая рыба + растительная фермерская продукция + травы + молоко
  • Добавлены / обновлены узлы доски достижений:
    • T3 жареные блюда становятся доступными при разблокировании узла Помощник повара
    • Следующие уровни жареных блюд открываются при прокачке узла Повара
    • Новый узел специализации - мастер жареных блюд - был добавлен к узлу Повара
  • Как и в случае со всей едой, жареные блюда можно зачаровать при помощи рыбного соуса

Добавлены новые уровни хардкорных экспедиций

  • В хардкорные экспедиции добавлено 3 дополнительных уровня к текущим 15
  • Сложность каждого из этих уровней (16-18) примерно на 5% выше предыдущего уровня; награды масштабируются соответствующим образом
  • Завершив 18 уровень экспедиции вовремя, вы получите ценный сундук с добычей вместо новой карты экспедиции

Визуальная переработка миникарты

Миникарты выбранных типов локаций были обновлены, чтобы улучшить визуальное качество и удобочитаемость, а также сделать их более соответствующими общей эстетике игры. Затронутые зоны:

  • Миникарты всех городов, включая королевские, города Запределья и начальные города
  • Личные острова
  • Острова гильдий
  • Городские банки
  • Городские рынки

Изменения крафта

  • Фракционные плащи и Королевская броня теперь сохраняют качество плаща / брони, использованных для их создания
  • Поскольку плащи фракций не берут бонусы от специализации создания плащей и не задействованы в ней, получение славы было удалено из данного процесса изготовления, чтобы поддерживать его в соответствии с другими процессами преобразования - такими, как Королевская броня
  • Увеличена стоимость фокусировки для хлеба, чтобы соответствовать питательной ценности прочих процессов изготовления.
  • Фокусировка на скотобойне:
    • Теперь сельскохозяйственных животных можно разделывать с фокусировкой, чтобы получить больше мяса (вы не вернете свое животное. Оно мертво. От этого никуда не деться).
    • В рамках данного изменения питательная ценность мяса была скорректирована, чтобы лучше отражать общий прогресс крафта.

Мобильные улучшения и исправления

  • [Android] Добавлен дельта-патч, который повлияет на процесс будущих обновлений - пожалуйста, ознакомьтесь с данной темой на форуме для получения подробностей: https://forum.albiononline.com/index.php/Thread/138782
  • Эффекты заклинаний теперь отображаются более последовательно
  • Улучшено потребление памяти на менее мощных устройствах; мобильная версия стала более стабильной в многолюдных зонах
  • В общие настройки добавлена опция ограничения видимости игроков в многолюдных городах
  • В настройки интерфейса добавлена возможность скрывать в городах таблички никнеймов игроков, не состоящих в гильдии и альянсе
  • Возобновлено вступительное видео
  • Увеличено масштабирование интерфейса на карте мира

Обновление заклинаний монстров

  • Добавлены уникальные заклинания для каждого типа ресурсных монстров на Путях Авалона:
    • Кугуар: бросается к местоположению цели
    • Лесной дух: выпускает три пронзающих корня
    • Элементаль камня: призывает каменную стену
    • Элементаль руды: призывает три взрывающихся кристалла
    • Дриада: призывает ядовитое облако
  • Заклинание Волшебника с Авалона “Бомба”:
    • Теперь предупреждение о появлении области с уроном работает дольше
    • Урон снижен на 20%
    • Пауза после чтения заклинания: 5с → 7с

Набор рыцаря-авантюриста

В него входят десять предметов роскоши в ярко-синей кристальной тематике. Центральным элементом является Знамя войны, оболочка для слота основного оружия с двумя особыми эмоциями. Кроме того, в набор включены гильдейские версии шлема, брони, плаща и оболочки бронированного коня.

Общие улучшения

  • Добавлен дополнительный фильтр ненормативной лексики для каждого языка, который можно переключать в настройках
  • Обновлены иконки следующих заклинаний E-слота:
    • Острый шест - Взмах полумесяца
    • Посох черного монаха - Смертельный клинок
    • Булава инкуба - Проклятие уменьшения
    • Проклятый череп - Крики призраков
    • Посох обреченности - Катаклизм
    • Адский посох - Пожар
    • Посох лесного пожара - Сфера магмы
    • Большой священный посох - Священный взрыв
  • [WINDOWS] Добавлена интегрированная система ввода с клавиатуры IME (не для западных языков):
    • Данную опцию можно включить / выключить в настройках
    • Использование ввода через IME игры (вместо оверлея Windows) решает проблемы с вводом, существующие у некоторых разрешений экранов
    • Примечание: в настоящий момент данная особенность доступна для версии Windows 10.0.19xxx и ниже 10.0.18xxx

Изменения Кошеля интуиции

  • Создание Кошелей интуиции теперь требует одну Книгу интуиции вместо карты случайного подземелья
  • Данное изменение также отменяет предыдущее изменение, которое увеличивало выпадение карт случайных подземелий 4 тира

Прочие изменения

  • Штраф к скорости сбора ресурсов с помощью инструмента, чей уровень на один тир ниже, чем тир ресурса, был снижен наполовину, означая, что сбор ресурсов на один тир выше инструмента теперь происходит быстрее
  • При первом входе в начальный город (то есть в качестве нового игрока) соответствующий Королевский город будет зарегистрирован как место возрождения "последнего города" - повторный вход в стартовый город не перезапишет уже зарегистрированные места возрождения

Изменения боевого баланса

Мистические посохи

  • Магический удар (все мистические посохи):
    • Расстояние: 12м → 13м
    • Восстановление: 5с → 4с
    • Урон: 150 → 125
    • Продолжительность безмолвия: 1с → 0.85с
  • Луч силы (все мистические посохи):
    • Увеличение урона за заряд: 10% → 8%
  • Темная сфера (Песнь заката):
    • Снижение исцеления: 15% - 20%
    • Снижение урона по игрокам: 15% → 20%

Топоры

  • Удар наотмашь (все топоры) - теперь способность называется Раздирающий взмах и наносит больше урона игрокам на более дальних дистанциях:
    • Урон по игрокам на расстоянии ближе, чем 3м: 50.02 → 45
    • Урон по игрокам на расстоянии дальше 3м: 50.02 → 75
    • Продолжительность кровотечения: 5с → 6с
  • Ворон Морганы (Падальщик):
    • Восстановление: 20с → 16с

Луки

  • Мультивыстрел (все луки):
    • Сотворение: 0с → 0.3с
    • Восстановление: 3с → 4с
    • Урон: 66.30 → 115
    • Угол конуса: 55° → 40°
    • Теперь выстрел также отбрасывает врагов на 4м
  • Ливень из стрел (Длинный лук):
    • Задержка перед каждой волной стрел: 0.75с → 0.5с
    • Урон: 46.53 → 50.00
  • Мертвые стрелы (Шепчущий лук):
    • Способность стала переключаемой, означая, что ее больше нельзя отменить чисткой
    • Теперь также увеличивает скорость атаки на 20%
    • Однако в период активного действия снижает защиту заклинателя на 25%
    • Восстановление: 20с → 12с
    • Магический урон каждой автоатаки: 50 → 45
  • Демоническая стрела (Воющий лук):
    • Скорость снарядов: 15м/с → 21м/с
  • Лучезарный ястреб (Туманный пронзатель):
    • Выстрел более не считается физической стрелой и не вызывает срабатывание Взрывающихся стрел

Арбалеты

  • Взрывная стрела (все арбалеты):
    • Расстояние: 15м → 13м
  • Мина (Плачущий арбалет):
    • Урон: 270 → 230

Кинжалы

  • Смертельный взмах (все кинжалы):
    • Теперь вы восстанавливаете 2 энергии, если способность задела хотя бы одного вражеского игрока
  • Призрачный удар (Вестники смерти):
    • Продолжительность невидимости: 2с → 1с

Морозные посохи

  • Ледяной шторм (Ледяной посох):
    • Эффект замедления более не усиливается со временем; вместо этого враги в области поражения всегда замедляются на 30% (игнорирует сопротивление контролю)
    • Урон по игрокам: 45 → 60
    • Сотворение: 1.5с → 1с
  • Ледяной ад (Заледенелый посох):
    • Расстояние: 11м → 14м
    • Замедление теперь применяется независимо от снижения эффективности контроля; все враги будут замедляться в области поражения

Молоты

  • Железный крушитель (все молоты):
    • Снижение сопротивления: 0.15 → 0.20
    • Продолжительность дебафа: 5с → 4с
    • Урон: 77.08 → 120.00
    • Восстановление: 5с → 6с
    • Задержка удара: 0.35с → 0.4с
    • Время ожидания: 0.45с → 0.5с
  • Замедляющая атака (все молоты):
    • Продолжительность замедления: 3с → 4с
  • Неудержимый натиск (Длань правосудия):
    • Восстановление: 40с → 30с

Священные посохи

  • Великое исцеление (все священные посохи):
    • Расстояние: 13м → 14м
    • Сотворение: 1с → 0.7с
    • Исцеление: 126.69 → 132.00
  • Священная вспышка (все священные посохи):
    • Радиус: 4с → 5с

Булавы

  • Оборонительный удар (все булавы):
    • Радиус эффекта: 5м → 8м
  • Боевой вой (Тяжелая булава):
    • Радиус: 4.5м → 5м
    • Задержка удара: 0.4с → 0.25с
    • Время ожидания: 0.6с → 0.35с

Боевые шесты

  • Смерч (Железный посох):
    • Отбрасывание более не зависит от мощности предметов - вместо этого отбрасывает врагов на 12м.
    • Скорость полета в отбрасывании: 15м/с → 18м/с

Копья

  • Стремительные удары (все копья):
    • Урон: 70.61 → 78.00
  • Гарпун (теперь доступен всем копьям):
    • Перенесен на W-слот
    • Удален эффект чистки
    • Восстановление: 20с → 15с
    • Расход энергии: 16 → 13
    • Урон: 92.14 → 75
    • Продолжительность обездвиживания за 1 заряд: 1.39с → 1.04с
    • Продолжительность обездвиживания за 2 заряда: 2.08с → 1.55с
    • Продолжительность обездвиживания за 3 заряда: 2.95с → 2.20с
    • Более не потребляет заряды Копья духов
    • Скорость снаряда: 16.6 м/с → 20 м/с
    • Расстояние от заклинателя после притягивания: 2м → 4м
    • Время ожидания: 0.8с → 0.6с
    • Задержка удара: 0с → 0.15с
    • Расстояние: 22m → 16m
  • Удален Гарпун из E-слота Копья духов; добавлена новая способность для E-слота Сталь разложения:
    • Вы бросаете копье, которое наносит 80 физического урона и снижает их сопротивления на 0.12 в течение 4с. Брошенное копье оставляет на своем пути след разложения, наносящий 36 магического урона каждые 0.5с в течение 4.2с.
  • Пробивание устойчивости:
    • Одноручное копье: 15% → 40%
    • Пика: 15% → 30%
    • Копье цапли: 15% → 40%
    • Копье духов: 15% → 30%
    • Трезубец: 15% → 30%
    • Копье рассвета: 15% → 40%

Мечи

  • Железная воля (все мечи):
    • Продолжительность: 4с → 3с
  • Рывок (Клеймор):
    • Расстояние: 15м → 13м
  • Бездушный поток (Парные галатины):
    • Урон при 0 зарядов: 84 → 75
    • Урон при 1 заряде: 134 → 119
    • Урон при 2 зарядах: 201 → 179
    • Урон при 3 зарядах: 285 → 254

Броня

  • Исцеление ран (вся броня):
    • Значение исцеления теперь не зависит от каких-либо модификаторов исцеления
    • Исцеление за тик: 5% → 6%
  • Левитация (Мантия культиста):
    • Значение исцеления теперь не зависит от каких-либо модификаторов исцеления
    • Исцеление за тик: 5% → 7.5%
  • Аура вампиризма (Адская куртка):
    • Теперь ограничена максимум 5 игроками за тик

Шлемы

  • Круг вдохновения (Колпак друида):
    • Восстановление: 45с → 30с
    • Задержка удара: 0.4с → 0с
    • Время ожидания: 0.4с → 0с
  • Очищающий дым (Шлем доблести):
    • Восстановление: 40с → 45с
    • Расстояние: 12м → 9м

Разное

  • Усиление AoE:
    • Теперь АоЕ становится мощнее на 8% за каждую дополнительную цель, которую ударило массовое заклинание, и доходит до 40% дополнительного урона:
      • Удар по 2 целям = 8%
      • Удар по 3 целям = 16%
      • Удар по 4 целям = 24%
      • Удар по 5 целям = 32%
      • Удар по 6+ целям = 40%
  • Еда (т.е. каким образом применяется эффект после поглощения блюда):
    • Задержка удара: 0.8с → 0с
    • Время ожидания: 0.8с → 0с
    • Сотворение: 0с → 0.8с

Исправления

  • Исправлена ошибка, из-за которой монстры не могли быть обозначены маркерами группы
  • Исправлен ландшафт в Timberslope Dell (ПРИМЕЧАНИЕ: игроки, находящиеся в данной зоне на момент установки патча, будут перемещены к ближайшему выходу)
  • Обновлен ландшафт в некоторых локациях Путей Авалона для того, чтобы исправить проблемы с разрывами / мерцающими текстурами
  • На заклинание Лучезарный ястреб (Туманный пронзатель) теперь действуют характеристики быстрого произнесения, как и предполагалось ранее
  • Ползунок крафта теперь точно показывает правильное количество создаваемых предметов (например, в единицах по 5 штук для эликсиров здоровья); поле ввода теперь исправляет недопустимые значения
  • Многочисленные исправления графики, анимации, ландшафта, звука, интерфейса и локализации