Обновления Albion Online

Рассвет Авалона

Выходит в свет

Патч Квин #3 - версия 1.16.393 / REV 159852 - 12 февраля 2020

Изменения опции “Возрождение” в Запределье

  • Три города в Запределье (Merlyn's Rest, Arthur's Rest, Morgana's Rest) более не считаются городами для возможности возрождения в "последнем городе".
  • Те, кто хочет возрождаться в этих городах, теперь могут их выбрать в качестве “дома” через доску управления рядом с рынком.

Статус-эффект “Сброс домашней точки”

Игроки, у которых есть домашняя точка возрождения в Запределье - независимо от того, является ли она городом Запределья или убежищем - и которые выбирают опцию возрождения “Последний город”, возродятся в последнем посещенном Королевском городе. После возрождения в “Последнем городе” они получат статус-эффект “Сброс домашней точки”. Данный эффект приведет к удалению текущего домашнего местоположения, если игрок воспользуется Великим порталом.

Исправление сброса предметов роскоши

  • Начиная с обновления Квин, некоторые предметы, которые уже подверглись конвертированию в наряды, были сброшены вместо того, чтобы разблокировать соответствующие костюмы. В патче #3 эти предметы будут конвертированы в предметы для разблокировки. Задействованы следующие предметы:
    • Декоративный кольчужный плащ Нежити
    • Декоративный кожаный плащ Нежити
    • Декоративный тканевый плащ Нежити
    • Декоративный кольчужный плащ Хранителей
    • Декоративный кожаный плащ Хранителей
    • Декоративный тканевый плащ Хранителей
    • Декоративный кольчужный плащ Морганы
    • Декоративный кожаный плащ Морганы
    • Декоративный тканевый плащ Морганы

Изменения

Полученные предметы и серебро теперь просматриваются отдельно в записях боя:

  • Канал "Добыча" теперь отображает только подобранные предметы
  • Создан новый канал "Серебро"
  • Оба могут быть включены или выключены по желанию

Исправления

  • Исправлена проблема, из-за которой стражники территории не получали баф башни после возрождения
  • Исправлена проблема, из-за которой участники гильдии с правами "Совладелец" или "Управление убежищем" не могли принудительно присваивать здания и размещать предметы обстановки в убежище
  • Исправлена проблема некоторых участков в Bridgewatch и Fort Sterling, содержащих области, которые блокировали бы постройку более крупных зданий
  • [Мобильная версия] Исправлена проблема, из-за которой мертвые животные были невидимыми, и с них невозможно было собирать шкуры