Обновления Albion Online

Во мгле веков

Выходит в свет

Патч Во мгле веков #1 - версия 21.010.1

Изменения Путей Авалона

  • Прямые переходы между зонами убежищ перенаправляются в рейдовые зоны
    • Увеличивает вероятность того, что в рейдовых зонах будут сразу два отдельных перехода
  • В зонах без убежищ:
    • Более нельзя использовать карты случайных подземелий
    • Статичные случайные подземелья более не появляются в усиленной форме
    • Увеличено количество наград в статичных случайных подземельях
  • Ресурсные монстры (элементали, дриады, кугуары, духи деревьев) на Путях теперь возрождаются с полным количеством ресурсов
  • Обновлено поведение авалонских монстров на Путях:
    • Ослаблено отбрасывание и урон стандартной версии Монаха с Авалона
    • Добавлено мгновенное произнесение заклинаний Монаху, Воину, Магу
    • Снижена сила атаки Воина 
  • Roads of Avalon group portals returned to their 7 charge maximums
  • Unstable Roads portal in Brecilien party slots increased to 7 to match the group portals
  • Zerg bubble threshold in non-raid Roads zones increased from 6 to 8
  • As a followup to the extension of Roads Hideout Grace Periods last week, the spawn rate of Hideout Power Cores in the Roads has been increased by 70%. This is to address the number of Power Cores that currently decay due to not being connected to a Hideout zone.

Mists Changes

  • Tier 5 Mythical mobs now only spawn in lethal Mists, while Tier 4 Mythical mobs still exclusively spawn in nonlethal Mists.
  • Tier 5 Mythical mobs have had their loot tables decreased, but their spawn frequencies increased to offset this decrease. The goal of this change is to make these T5 mobs as common as possible while still guaranteeing they drop at least one artifact.
  • Further adjusted all mythical mobs to spawn +50% more frequently to account for "missed" mythical mobs that are spawned but never killed
  • The Long Hostile Dismount Cooldown in the Mists has been increased from 10s to 12s

Изменения скакунов

  • Время седлания некоторых скакунов пришло к единству:
    • Для не боевых скакунов - 3с:
      • Оседланный серый волк: 2с → 3с
      • Элитный фороракос: 2с → 3с
      • Элитный белый медведь: 2с → 3с
      • Элитный вепрь: 2с → 3с
      • Элитный большерогий баран: 2с → 3с
      • Элитная болотная саламандра: 2с → 3с
      • Элитный серый волк: 2с → 3с
      • Весенний кролик: 2с → 3с
    • Для боевых скакунов - 10с:
      • Осадная баллиста: 15с → 10с
      • Ядовитый василиск: 15с → 10с
      • Пламенный василиск: 15с → 10с
      • Боевой мамонт (старейшина): 25с → 10с
  • Мощность Авалонского василиска увеличена до 1000, чтобы соответствовать T7 скакунам:
    • Увеличение здоровья: 1239 → 1254
    • Увеличение регенерации здоровья: 12.39 → 12.54

Прочие изменения

  • Комплекты теперь разделены на личные и гильдейские в выпадающем меню
  • Предметы обстановки 16 сезона теперь можно размещать
  • Улучшены визуальные эффекты зачарования .4 оружия
  • Добавлены PvP-зоны без ограничений в лагеря монстров во Мгле
  • Продолжительный эффект от бафа святилища невидимости после раскрытия больше не дает неуязвимость

Изменения боевого баланса

Это небольшой балансный патч, в основном простые корректировки, чтобы отреагировать на текущую мету. Основная цель - сократить самые явные отклонения в мобильности и внести несколько поправок и усилений для недостаточно используемых навыков.

Топоры

  • Острый порез (Медвежьи лапы)
    • Расстояние: 12м → 10м
    • Расход энергии: 20 → 16

Луки

  • Ледяная стрела (все луки)
    • Восстановление: 15с → 18с
  • Луч света (все луки)
    • Восстановление: 14с → 12с
    • Задержка удара: 0.8с → 0.6с
    • Время ожидания: 0.4с → 0.3с

Арбалеты

  • Капкан (все арбалеты)
    • Увеличение скорости передвижения: 20% → 30%
    • Продолжительность ускорения: 2с → 3с
    • Мощность замедления: 40% → 30%

Кинжалы

  • Стремительные удары (Кровопускатель)
    • Нанесение удара по игроку, у которого менее 40% здоровья, более не увеличивает общий показатель скорости восстановления
    • Вместо этого нанесение удара по игроку, у которого менее 40% здоровья, снижает время восстановления навыка на 40% (более не влияет на время восстановления навыков в других слотах)

Боевые перчатки

  • Тройной пинок (все боевые перчатки)
    • Восстановление: 15с → 18с
  • Удар сокола (боевые наручи)
    • Расстояние: 15м → 13м

Броня

  • Жажда крови (куртка наемника)
    • Периодическое исцеление: 42 → 54
    • Количество импульсов: 9 → 7

Шлемы

  • Силовое поле (все тканевые шлемы)
    • Расстояние отбрасывания: 12м → 9м
  • Яд (колпак чародея)
    • Урон первого импульса: 1с → 0с
    • Всего импульсов: 5 → 3
    • Периодический урон: 39.93 → 60
  • Ответный удар (капюшон охотника)
    • Отражаемый урон: 70% → 100%

Исправления

  • Исправления заклинаний:
    • Облако тумана (Куртка туманного охотника) скрывает Небесное кадило и Факел
    • Исправлена ошибка, при которой окно с характеристиками Паучьей нити (Шлем сумеречного ткача) пропадало при использовании нескольких заклинаний
    • Исправлена проблема, из-за которой седлание скакуна могло быть прервано навыками, не наносящими урона, но замедляющими, оглушающими или обездвиживающими
    • Исправлена проблема, при которой Чистка (Дьявольский колпак) некорректно снимала Сверхконцентрацию
    • Исправлена проблема, при которой Мифическая паутина (Броня сумеречного ткача) ложно снимала Железную волю
    • Исправлена проблема, из-за которой Сверхконцентрация (Шляпа из сказочной чешуи) не позволяла Пробивающему копью (проклятые посохи) наносить удары по игрокам
    • Исправлена проблема, из-за которой Щит бури в Дикой магии (Мантия из сказочной чешуи) мог срабатывать с Местью
  • Создание сказочной брони теперь заполняет журналы работников должным образом
  • Исправлена ошибка, из-за которой при открытии интерфейса информации о гильдии закрывалась карта мира
  • Исправлена проблема, из-за которой путешествие на остров гильдии с тем же именем, что и у персонажа, было невозможно через Планировщик путешествий или Торговца островами
  • Исправлена проблема, из-за которой таймеры участников гильдии вне игры отображались некорректно
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки не могли попасть на остров гильдий, указанный в качестве дома, со снаряжением
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки под бафом святилища города в Запределье могли получить статус преступника
  • Эффект неуязвимости от святилища в Запределье теперь прерывается при дополнительных взаимодействиях с миром
  • Исправлена проблема, при которой зачарование отображалось некорректно после убийства монстров для добычи шкур
  • Исправлена проблема, из-за которой нелокализованные имена врагов иногда отображались во время прицеливания
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки могли присоединяться к гильдии через автоматическое вступление даже во время штрафа
  • Исправлена проблема, при которой индикатор бафа невидимости во фракционной миссии по перевозке оставался даже после истечения срока действия бафа
  • Исправлена проблема, из-за которой игроки, спешивающиеся с боевых скакунов, могли застрять в силовых ядрах и первозданных ресурсах
  • Исправлено несколько проблем с отображением при путешествии через Планировщик путешествий или порталы Запределья
  • Исправлена редкая проблема, из-за которой порталы святилищ ослабленных огоньков не были видны
  • Исправлены названия T4 ресурсных монстров на Путях Авалона
  • [Виртуальный джойстик / контроллер] Исправлена проблема, из-за которой некоторые нейтрально направленные заклинания искали новую ближайшую цель, когда была выбрана дружественная цель
  • Дополнительные исправления локализации, интерфейса, ландшафта и анимации