Обновления Albion Online

Во мгле веков

Выходит в свет

Патч Оберон 5 (патч середины сезона) - версия 1.14.381 / REV 141987 - 9 мая 2019

Расширение черных земель

В мир Альбиона были добавлены три новых региона черных земель - Siluria (по размерам и ценности приравнивается к Cumbria), а также West (Западная) и East (Восточная) Glouvia (по размерам и ценности приравнивается к West и East Anglia соответственно). Хотя данные регионы можно будет захватывать в течение следующего дня вторжения (18 мая), и они будут генерировать энергию потока и сундуки с добычей, очки сезона с этих территорий не станут зачисляться в течение всего текущего (шестого) сезона. Начиная с первых дней 7 сезона, очки станут начисляться в нормальном режиме.

В связи с расширением и предыдущим перераспределением порталов, ведущих из черных земель в Королевские города, были добавлены NPC-манипуляторы энергии, расположившиеся возле Великих порталов в каждом Королевском городе.

Подробная информация об этих изменениях, а также список маршрутов между порталами и городами для каждого региона находится здесь.

Сброс привязки к порталу

Теперь игроки смогут убирать привязку к порталу (т.е. связь с определенным порталом черных земель) раз в 30 дней. Это обеспечивает гибкость системе привязки порталов, в то же время гарантируя, что данная особенность будет использоваться только по важным причинам (перемещения гильдии, важные стратегические изменения, срочный доступ на новую территорию и т.д.). Возможность смены привязки при путешествии через черные земли к порталу другого цвета остается в силе.

Изменения осадных лагерей

С появлением этого обновления принадлежность осадных лагерей в No Respite и Carpet of Bones будет изменена с Caerleon на Martlock и Thetford соответственно. Недавно появившиеся осадные лагеря в Desecrated Sands, Torn Earth и Badbury Bog будут связаны с оставшимися Королевскими городами. Это изменение должно значительно облегчить процесс сражений за контроль над Королевскими городами.

Список избранных островов

По многочисленным просьбам игроки теперь могут выбирать определенные острова в качестве избранных в интерфейсе путешествий, позволяя получать быстрый доступ к наиболее часто посещаемым островам без необходимости их поиска.

Новый кластер рынка в городе Caerleon

Чтобы освободить переполненные локации, в Кэрлеон был добавлен второй кластер рынка, в который можно пройти, двигаясь прямо на юг из банка Кэрлеона. Оба кластера предоставляют доступ к одному и тому же рынку, включая все продающиеся товары, заказы на покупку и продажу и приобретенные предметы; иными словами, это две локации взаимозаменяемы.

Изменения и улучшения

  • Скорректированы показатели появления Врат Ада, чтобы компенсировать расширение черных земель:
    • Количество Врат Ада, появляющихся волнами по всему миру, было увеличено (50 → 80)
    • Стражи Врат Ада более не исчезают через 29 минут, а остаются на месте бесконечно
    • 2х2 Раскаленные врата Ада теперь появляются только в красных и черных зонах с нечетным тиром (т.е. T3,T5,T7)
    • 5х5 Раскаленные врата Ада теперь появляются только в красных и черных зонах с четным тиром (т.е. T4,T6,T8)
  • Оптимизированы сообщения, всплывающие над головой персонажа (цифры урона и т.д.), для улучшения общей производительности во время крупных сражений
  • Серебро, выпадающее с персонажа при нокдауне, теперь ограничено 700 монетами за предмет (это должно повлиять только на высокоуровневое снаряжение)
  • У знаков арены снижена ценность предмета с 64 до 6, чтобы снизить стоимость починки создаваемых предметов арены
  • У NPC в мастерской объединения улучшена анимация
  • Из городов убраны звуки галопа
  • Скорректированы и исправлены звуки для всех заклинаний мечей, луков и арбалетов в соответствии с их интенсивностью, а также возвращено несколько пропавших звуков
  • Из магазина торговца предметами роскоши убраны предметы Весенних обрядов

Изменения боевого баланса

Мистические посохи

  • Заморозка времени (Большой мистический посох):
    • Продолжительность заморозки: 3с → 4с
    • Восстановление при 1200 мощности предмета: 34с → 30с
    • Восстановление при 1700 мощности предмета: 30с → 26с

Топоры

  • Выпивание жизни (пассивное умение):
    • Исцеление за одну атаку: 5.10 → 6.10

Луки

  • Отравленная стрела (все луки):
    • Расстояние: 11м → 13м
  • Быстрый выстрел (все луки):
    • Расстояние: 11м → 13м

Арбалеты

  • Залп (все арбалеты):
    • Урон за импульс: 37.00 → 30.00
    • Урон от взрыва: 89.00 → 82.00

Проклятые посохи

  • Катаклизм (Посох обреченности):
    • Урон: 120 → 160
    • Продолжительность эффекта: 8с → 6с
    • Расстояние: 10м → 12м
    • Восстановление: 45с → 30с

Кинжалы

  • Выпивание жизни (пассивное умение):
    • Исцеление за одну атаку: 3.73 → 4.50

Огненные посохи

  • Огненный вихрь (Пылающий посох):
    • Импульсный урон против игроков: 51.00 → 60.00

Морозные посохи

  • Ледяной ветер (одноручный Морозный посох):
    • Урон: 160 → 174
    • Время ожидания: 0.6с → 0.2с
    • Продолжительность обездвиживания: 1.57с → 2.00с
  • Ледяной шторм (Ледяной посох):
    • Урон против монстров: 16.70 → 20.00
    • Урон против игроков: 35.00 → 45.00
  • Ледяной кристалл (Призма вечного холода):
    • Восстановление: 45с → 30с

Молоты

  • Железный крушитель (все молоты):
    • Задержка удара: 0.5с → 0.4с
    • Время ожидания: 0.6с → 0.5с
    • Снижение сопротивления: 0.12 → 0.15
  • Разрушитель земли (Чекан):
    • Диаметр области оглушения: 1.5м → 2м
  • Выпивание жизни (пассивное умение):
    • Исцеление за одну атаку: 5.86 → 7.00

Булавы

  • Сокрушающая угроза (все булавы):
    • Задержка удара: 0.6с → 0.5с
    • Время ожидания: 0.7с → 0.6с
  • Вендетта (Булава Камланна):
    • Теперь также оглушает всех притянутых персонажей
    • Урон: 113.96 → 62.00
  • Удалено заклинание Останавливающий удар; на его место добавлено новое заклинание Священная земля:
    • Создает перед вами область радиусом 3м на 6с. Вражеские игроки внутри области получают эффект молчания (игнорируя сопротивление контролю). Существа внутри области получают эффект молчания на 2.8c.
    • Сотворение: 0.8с, Восстановление: 7с, Расход энергии: 6% от максимальной энергии
  • Выпивание жизни (пассивное умение):
    • Исцеление за одну атаку: 5.86 → 7.00

Древесные посохи

  • Оживление (все древесные посохи):
    • Исцеление за импульс: 60 → 80
    • Стоимость энергии за импульс: 8 → 6
    • Получение энергии за импульс: 10 → 8

Боевые шесты

  • Разобщитель (базовый Боевой шест):
    • Время ожидания: 1с → 0.6с
  • Выпивание жизни (пассивное умение):
    • Исцеление за одну атаку: 4.17 → 5.00

Копья

  • Выпивание жизни (пассивное умение):
    • Исцеление за одну атаку: 4.81 → 5.80

Броня

  • Скорость (Куртка охотника):
    • Увеличение урона: 10% → 20%
  • Электрическое поле (Куртка лазутчика):
    • Восстановление: 60с → 45с
  • Аура вампиризма (Адская куртка):
    • Минимальное исцеление: 7.02 → 8.80
    • Максимальное исцеление: 23.09 → 29.9
  • Fury (Soldier Armor):
    • CC Duration increase per stack: 7% -> 4%

Шлемы

  • Быстрое исцеление:
    • Теперь эффект применяется на 5 союзников в радиусе 4м

Исправления

  • Исправлена проблема, при которой предметы становились невидимыми после их переноса из одного контейнера в другой при высоком пинге
  • Исправлена проблема, при которой сундуки в случайных подземельях были пустыми, когда в группе действовала "Свободная добыча" или когда спадала защита добычи
  • Олененка мастера теперь можно продавать на рынке, как и предполагалось
  • Дополнительные незначительные исправления графики, интерфейса, ландшафта, анимации, звука и локализации