Обновления Albion Online

Оберон

Выходит в свет

Hotfix 2.3 [12 April 2019]

Hotfix 2.2 [11 April 2019]

Патч Оберон 2 / Запуск Free-to-Play - версия 1.14.381 / REV 140241 - 10 апреля 2019

С 10 апреля скачивание клиента и доступ к Albion Online станут полностью бесплатными. Зарегистрированные ранее игроки смогут продолжить игровой процесс в обычном порядке, в то время как новым игрокам необходимо зарегистрировать аккаунт, после чего они смогут зайти в игру без покупки набора. Система премиума остается неизменной, и его все еще можно приобрести за реальные деньги или внутриигровую валюту. Более подробную информацию об этом изменении можно найти на форуме: https://forum.albiononline.com/index.php/Thread/104118-Free-to-Play-FAQ/

Улучшения

  • Перемещение между кластерами в городе (сам город, банк, рынок и т.д.) теперь происходит без периода восстановления
  • Дальнейшие улучшения производительности путем оптимизации табличек никнеймов, полосок здоровья мобов, иконок мобов-ветеранов и меток целей в группе

Изменения порталов, возрождения и островов

Изменения порталов

  • Каждый из Королевских городов (Fort Sterling, Thetford, Martlock, Bridgewatch, Lymhurst) получил в свое владение портал, ведущий в черные зоны
  • Текущие выходы из порталов в черные зоны разделены между городами следующим образом:
    • Caerleon сохраняет все 4 выхода из порталов в Mercia и самый восточный выход в Cumbria (Alderwood)
    • Fort Sterling получает 2 портала в Cumbria (Coombe Tor, Bootsuck Fen)
    • Lymhurst получает 2 портала между Cumbria и Anglia (Hotshadows Plain, Thistlecopse)
    • Thetford получает 2 портала в восточной части Anglia (Slickhag, Hanging Valley)
    • Bridgewatch получает 2 портала между западной и восточной частями Anglia (Midgebite Fen, Deepwater Fen)
    • Martlock получает 3 портала в западной части Anglia (Roostcliff, Browngrass Meadow, Blencathra)
  • Использование портала:
    • привязывает вас к цвету портала этого города на неопределенный срок
    • также привязывает вас к этому конкретному порталу на 20 минут
  • Вы потеряете вашу текущую привязку, если вы вернетесь на Королевский континент, использовав портал другого города
  • Вы получите привязку к городскому порталу, если вернетесь через него на Королевский континент или возродитесь здесь после смерти в черных зонах

Изменения возрождения

  • Возможность возрождения "в ближайшем городе" заменена возможностью возрождения "в последнем посещенном городе"
  • Убрана возможность возрождения "на ближайшей территории", но вы можете выбрать любую сторожевую башню в качестве дома
  • Вы все еще можете возрождаться в своем доме, однако вы потеряете привязку к нему, если выберете возрождение в “последнем посещенном городе”

Специальное перемещение острова

  • Во время специального транзитного периода продолжительностью один месяц, вы можете перемещать свои персональные и гильдейские острова в любой крупный город на ваш выбор
  • Каждый остров может быть перемещен только один раз, а сама возможность перемещения пропадет после окончания транзитного периода
  • Перемещение применяется только к островам, созданным до ввода данного патча

Увеличение скорости восполнения ресурсов

Чтобы подготовиться к потенциальному наплыву новых игроков, был увеличен показатель появления ресурсов в безопасных и желтых зонах (т.е. было снижено время восполнения месторождений ресурсов):

  •    T2 появляется примерно на 285% быстрее (теперь 21 секунда, было 60с)
  •    T3 появляется примерно на 400% быстрее (теперь 45 секунд, было 180с)
  •    T4 появляется примерно на 500% быстрее (теперь 100 секунд, было 500с)
  •    T5 появляется примерно на 170% быстрее (теперь 450 секунд, было 750с)

Изменение гильдейских цен

  • Стоимость основания гильдии: 25,000 серебра → 100,000 серебра
  • Стоимость приобретения гильдейского острова: 50,000 серебра → 75,000 серебра

Изменения испытаний авантюриста

  • Пользователи без премиума теперь могут завершить ежедневный бонус и получить очки испытания. Однако еженедельную и ежемесячную награду можно после покупки 30 дней премиума И при активном премиум-статусе.
  • Ежедневный бонус теперь выдает всем игрокам книгу интуиции.
  • Кроме того, игроки без премиума теперь могут получать 10 очков обучения после завершения ежедневного бонуса (вместо 20 очков, которые премиум-игроки продолжат получать пассивным образом).

Дополнительные изменения

  • С запуском free-to-play глобальная ставка серебра была скорректирована на основе соотношения серебра к золоту 2000:1, что позволяет снизить цены на починку, покупку островов и семян, смену специализации и т.д.
  • Эффект “выцветания красного” при здоровье, стремящемся к нулю, был уменьшен, предоставляя игрокам больше шансов остаться в живых при низком уровне здоровья
  • Все настройки/пресеты качества графики, относящиеся к элементу “Виз.эффекты”, теперь установлены по умолчанию на “Все”
  • Данные о премиуме и золоте теперь отображаются на экране выбора персонажа
  • Изменения неуязвимости в подземельях:
    • Вы не можете получить новый "пузырь" (невосприимчивость к урону и другим эффектам) в подземельях в течение 60 секунд после получения предыдущего бафа
    • Продолжительность неуязвимости в подземельях: 10с → 15с
  • Умения Рыцаря Нежити теперь проще “читаются”
  • Вознаграждение за обучающий квест "Уже не мелкая рыбешка" было сокращено с 2 Королевских знаков знатока до 1 Королевского знака знатока
  • Элементали земли 7 тира, находящиеся в случайных подземельях, теперь имеют 2 заряда Т7 камня

Изменения боевого баланса

Луки

  • Автоатака (все луки):
    • Расстояние атак: 11м → 13м
    • Количество автоатак в секунду: 1 → 1.3
    • Урон автоатаки: 29 → 23
  • Пронзающие стрелы (пассивный навык):
    • Снижение урона за заряд: 1% → 2%
    • Скорость атаки (пассивно)
    • Продолжительность эффекта: 3с → 5с
  • Ледяная стрела (все луки):
    • Задержка удара: 0.2с → 0с
    • Время ожидания: 0.2с → 0с
  • Колдовской колчан (обычный Лук):
    • Количество стрел: 15 → 18
  • Мертвые стрелы (Шепчущий лук):
    • Урон за удар: 39.31 → 50.00
    • Увеличение расстояния: 50% → 35%
    • Продолжительность: 10с → 8с

Арбалеты

  • Убран пассивный навык "Агрессивный маг"
  • Добавлен новый пассивный навык "Хорошо подготовленный"
  • Каждые 4 активированных заклинания мгновенно сбрасывают восстановление вашего заклинания в слоте Q
  • Залп (все арбалеты)
    • Интервал между выстрелами: 0.5с → 0.3с
    • Урон за импульс: 28.01 → 37.00
    • Урон взрыва: 67.22 → 89.00
    • Расстояние: 11м → 13м
  • Взрывная стрела (все арбалеты):
    • Расход энергии: 4 → 3.5
    • Задержка удара: 0.5с → 0.4
    • Время ожидания: 0.5с → 0.4
  • Отбрасывающий выстрел (все арбалеты):
    • Теперь также повышает скорость атаки и сотворения заклинаний на 50% в течение 5с
    • Восстановление: 10с → 8с
    • Диапазон отбрасывания: 5.27 → 10.00
    • Урон: 41.13 → 62.00
    • Задержка удара: 0.2с → 0.1с
    • Время ожидания: 0.4с → 0.2с
  • Прицельный выстрел (обычный Арбалет):
    • Урон: 380.25 → 418.00
    • Расстояние: 15м → 16м
    • Время ожидания: 0.6с → 0.4с
  • Сокрушительный разряд (Тяжелый арбалет):
    • Задержка удара: 0.4с → 0.3с
    • Время ожидания: 1с → 0.7с
    • Восстановление: 20с → 18с

Кинжалы

  • Стремительные удары (Кровопускатель):
    • Восстановление: 20с → 30с
    • Удар по врагу с уровнем здоровья ниже 40% теперь также сокращает все ваши восстановления на 10с

Огненные посохи

  • Пожар (Адский посох):
    • Урон за импульс: 34.68 → 32.00

Священные посохи

  • Божественный луч (все священные посохи):
    • Восстановление: 10с → 16с
  • Небесная сфера (Посох искупления):
    • Исцеление за импульс: 80.00 → 90.00

Древесные посохи

  • Оживление (все древесные посохи):
    • Теперь заклинание стало поддерживаемым вместо произносимого
    • Оживляет союзника, восстанавливая 60 здоровья и 10 энергии в секунду. Умение можно поддерживать до 5 импульсов (15с восстановление, каждый импульс потребляет 8 энергии)
  • Источник жизни (Дикий посох):
    • Восстановление: 30с → 25с

Боевые шесты

  • Мощный взмах (все боевые шесты):
    • Восстановление: 15с → 18с
  • Смерч (Железный посох):
    • Восстановление увеличено на 4с

Мечи

  • Могучий удар (Палаш):
    • Урон: 276 → 287
  • Крутящиеся лезвия (Парные мечи):
    • Урон при максимальном здоровье: 8% → 6%

Шлемы

  • Быстрое исцеление (Шлем хранителя):
    • Восстановление: 40с → 30с
  • Непоколебимость (Шлем рыцаря):
    • Продолжительность эффекта: 10с → 6с

Исправления

  • Вес, отображаемый над кнопкой персонажа, теперь обновляется при смене пассивных навыков и оседлании маунта/спешивании, как и предполагалось
  • Графические настройки теперь сохраняются при выходе из игры и повторном заходе
  • [WINDOWS] Полноэкранный режим теперь является эксклюзивным полноэкранным режимом и работает только с лаунчером 1.0.34.247 - переключение между разными полноэкранными режимами требует перезагрузки
  • Теперь игроки будут видеть табличку своего никнейма и полоску здоровья вспыхивающими и меняющими цвет при входе в зону с неограниченным PvP
  • Возрождение после смерти в течение периода, не позволяющего привязываться к другим порталам, теперь снимает привязку, как и предполагалось
  • Исправлена ошибка, которая позволяла забирать добычу издалека при использовании умений телепорта
  • Умение с шипами Чемпиона Морганы теперь точнее соответствует индикатору
  • Добавлен пропавший щит мобов на сундуки в некоторых шаблонах случайных подземелий
  • Скорректированы звуки Великого портала и скрытых входов
  • Скорректирована громкость умений огненных, морозных и проклятых посохов, а также добавлены пропавшие звуки
  • Многочисленные дополнительные незначительные исправления графики, интерфейса, локализации, анимации и звуков