Обновления Albion Online

Кей

Уже доступно!

 Обновление Джозеф / VER 1.0.332.98313 - REV 98217 / 27 сентября 2017 

Хотфикс Джозеф:

  1. Ver. 1.0.332 - REV 98609
  2. Ver. 1.0.332 - REV 98729

Новые возможности

  • Арена
    • Добавлена арена, представляющая собой закрытую боевую зону 5х5, в которую можно попасть из мирных и желтых зон (кроме областей с неограниченным PvP), с территории вашей гильдии или через Мастера арены. Отбирайте очки у команды противников для победы в матче, захватывая точки или убивая врагов
    • Алгоритм подбора матчей ставит друг против друга игроков с равным боевым преимуществом. Игроки могут зарегистрироваться на матч в одиночку или в группе
    • В одной полной команде должны быть четыре бойца (танки или персонажи, наносящие урон) и один лекарь
    • Требования к экипировке являются такими же, как и для Т4 экспедиции (т.е. от 700 средней мощности предметов)
    • Выравнивание мощности экипировки позволит игрокам со слабым снаряжением получить шанс победить игроков, одетых в более мощное снаряжение
    • Новая механика захвата точек: Камни рун, которые необходимо захватить, обновляются перед началом матча. После того, как одна команда присвоила себе Камни рун, они становятся недоступными для перезахвата другой командой до тех пор, пока последняя точка не будет захвачена; после небольшого перерыва, Камни рун снова становятся доступны для захвата
    • Усиленные лагеря: восстановление здоровья и энергии в лагерях арены выше, чем в лагерях GvG
    • После смерти на арене игроки не теряют экипировку, прочность снаряжения или серебро
    • В каждом крупном городе появился Мастер арены, позволяющий присоединиться к сражениям на арене или обменять знаки арены на особые награды
    • Добавлены знаки арены. Их можно получать каждый день в первых 3 выигранных матчах арены
    • Добавлены награды арены, которые можно приобрести за знаки арены. В них входят уникальные ездовые животные, три вида плащей, три предмета мебели и набор помпезной брони. Также игроки могут обменять знаки арены на Королевские знаки
  • Доска достижений
    • Добавлена новая функция, позволяющая автоматически тратить очки обучения, когда вы достигаете порога в прокачиваемых навыках
    • Автоматическая трата очков обучения будет происходить только при достижении порога изучения навыка, а также при достаточном количестве очков обучения.
  • Экспедиции
    • Добавлены две новые групповые Т6 экспедиции: в одной игрокам предстоит сразиться с нежитью, в другой - с культистами Морганы
  • Месторасположение сундуков с сокровищами
    • Сундуки, обновляющиеся каждый час, отныне будут появляться в центре Полей Чудес; также здесь можно будет найти урны с серебром и новые контейнеры с весьма любопытным содержимым
  • Управление
    • В меню настроек добавлена функция Smart Cast, позволяющая сделать выбор между сотворением заклинаний в момент “нажатия клавиши” и “отжатия клавиши” (к сожалению, данная функция недоступна для мобильных устройств)
  • Зачарование зелий
    • Добавлена новая способность, позволяющая при помощи мистических эссенций зачаровывать Т4+ эликсиры, повышая их на один уровень (малые эликсиры улучшаются до обычных, обычные до больших, большие остаются на этом же уровне, но становятся мощнее)

 

Улучшения

  • Добавлены отдельные опции для автоматического отклонения торговли и приглашений в группу
  • Добавлена шкала здоровья у монстров, отображение которой можно отключить в меню настроек
  • Список участников гильдии теперь можно сортировать по алфавиту, рангу или времени последнего входа в игру
  • Сундуки в лагерях монстров:
    • Добавлено множество новых мест появления сундуков в лагерях монстров и в подземельях
    • Внешний вид сундуков был изменен в зависимости от их фракции
  • Врата Ада
    • Изменена карта Пепельных врат, а также добавлено новое освещение и графика для того, чтобы Пепельные врата можно было отличить от двух других
    • Скорректированы карты Раскаленных и Пылающих врат путем сокращения количества порталов внутри самих Врат
    • Урон, наносимый способностью Шипастого демона “Рассечение”, снижен на 25%
    • Злобный повелитель активирует Адский выстрел на более дальней дистанции.
    • Переработана атмосфера и освещение; каждый вид Врат Ада теперь имеет свою цветовую палитру
    • Продолжительность эффекта неуязвимости при входе во Врата Ада была увеличена с 10 до 15 секунд
  • Сделан ряд улучшений карты/монстров для Т5 подземелья Deepwood Enclave
  • Улучшено визуальное отображение области произносимых заклинаний (убрано затенение области, для лучшей видимости).
  • Улучшено отображение бафов в пользовательском интерфейсе; бафы и дебафы отличаются разными цветами, эффекты от ваших собственных умений подсвечиваются, а также улучшен порядок отображения бафов
  • В настройки добавлена функция "отображать лишь мой урон/лечение". Эта функция позволяет скрыть урон/лечение других игроков/монстров.
  • Улучшено визуальное отображение качества предметов путем добавления новых рамок вокруг иконок и окна информации
  • Кнопка премиум-магазина в меню теперь показывает количество дней активного премиум-статуса
  • Добавлены вкладки чата Торговля и Рекруты, появляющиеся по умолчанию у новых персонажей (не работает для уже существующих персонажей)
  • Выбираемые вкладки чата теперь будут переключать сам чат на соответствующий этой вкладке (например, выбор вкладки Помощь автоматически переключит строку ввода текста на Помощь)
  • В интерфейсе окна GvG битв теперь можно нажать на эмблемы гильдий
  • Добавлено большее количество локаций для добычи эссенций
  • Улучшены звуки, появляющиеся при крафтинге
  • Улучшено звуковое сопровождение демонических монстров и монстров фракции Хранителей
  • Подсказки теперь располагаются более последовательным образом, что обеспечивает удобство их чтения при любом разрешении экрана
  • Добавлены новые загрузочные экраны для городов Lymhurst и Martlock

Изменения

  • Слава, получаемая в открытом мире/ во вратах Ада, была увеличена на ~10% (скорректированы следующие множители: для мирных зон/Пепельных врат Ада - множитель 1.25 изменен на 1.35; для желтых зон/Раскаленных врат Ада - 1.33 изменен на 1.5; для красных зон - 2.25 изменен на 2.5; для черных зон/Пылающих врат Ада - 2.75 изменен на 3.0)
  • Экспедиции:
    • Теперь в экспедициях появилось ограничение по уровню экипировки: (ограничение мощности активируется, если уровень предметов хотя бы на один тир выше, чем требуется для экспедиции)
    • У экспедиций появился откат:
      • Отправившись в одну экспедицию, вы не можете присоединиться к другой в течение 10 минут
      • Если вы присоединились к уже запущенной экспедиции, этот таймер будет снижен: время, в течение которого экспедиция была открыта до вашего участия, вычитается из 10 минут
      • Данное изменение направлено на достижение баланса между активностями в открытом мире и экспедициями путем снижения максимального количества экспедиций в час; это не приведет ситуацию к полному балансу, но позволит двигаться в правильном направлении
  • Изменено время появления замковых сундуков:
    • Теперь сундуки появляются дважды по воскресеньям, а не в течение недели
    • 1 октября: 16 UTC и 24 UTC
    • 8 октября: 18 UTC
    • 9 октября: 02 UTC (08 вечера по EDT)
    • 15 октября: 14 UTC и 22 UTC
    • 22 октября и далее: повторяется, начиная с 1 октября
  • Награда, получаемая с замковых сундуков, была увеличена до предыдущих показателей (в 3 раза больше, чем в последней версии)
  • Шанс получения эссенции (при убийстве специальных монстров) был сбалансирован, исходя из требований, предъявляемых крафтом/зачарованием эликсиров: Т4 - повышение шанса, Т5 - такой же шанс, Т6 - понижение шанса, Т7 и Т8 - повышение шанса
  • Предыдущие эссенции были переименованы в “Угасшая эссенция [уровень] ”; они могут быть использованы только для превращения в новые эссенции по довольно низким показателям. Данное решение было принято в связи с тем, что соотношение шанса получения старых эссенций и требуемого количества новых эссенций для зачарования эликсиров не было сбалансировано. В то время, когда старые эссенции добывались с сундуков, но не использовались, их накопилось существенное количество, и нам необходимо сократить это внушительное число, чтобы старые эссенции не подавили новый баланс
  • Снижено здоровье и урон всех монстров из Т4 экспедиций на 15% для облегчения получения опыта новыми игроками.
  • Получение славы в подземельях может превратиться в смертельную ловушку для маленьких групп. Для того, чтобы данное занятие стало более жизнеспособным, мы снизили необходимое время для активации умения “Покинуть подземелье” с 30 до 7 секунд
  • Добавлено автоматическое воскрешение на GvG битвах и удалена кнопка “Воскрешение” (если только вы не находитесь в ситуации, когда автовоскрешение не работает - например, при перезаходе в игру будучи мертвым)
  • Очки для прохождения регионального GvG лока повышены со 100 до 150 (что равняется высокой защите).
  • Для прохождения Грибной пещеры теперь необходимо убить три Острых глаза вместо Друидов
  • Убран Т1 камень, падающий после смерти Еретиков-падальщиков
  • Длительность способности Еретика-вора “Подсечка” была значительно сокращена
  • Улучшены способности Мертвого Губернатора
    • Теперь стало проще уклоняться от Огненного столпа
    • Губернатор впадает в ярость на 33% здоровья
  • Скорректированы сундуки фракции Еретиков и экспедиционные сундуки:
    • Количество серебра в сундуках соло-экспедиций было увеличено в 2 раза
    • Количество серебра в сундуках групповых экспедиций было увеличено в 2,5 раза
    • Добавлен шанс получения экипировки с Черного Рынка
    • Количество здоровья повышено до уровня здоровья Т2-Т3 монстров (300-500)
  • Способность Горного великана “Горный тюремщик” теперь может распространяться на 10 игроков (ранее на 5)
  • Механика Князя Морганы была немного упрощена:
    • Уменьшена область эффекта “Адский разлом”
    • Монстры появляются из порталов спустя 5 секунд
    • “Дальность преследования” порталов была снижена до 40м (было 60м) для более легкого сбрасывания агрессии

Изменения в боевом балансе

Разное:

  • Отражение урона теперь работает на все АоЕ, скиллшоты и DoT’ы.
  • Исключение составляют:
    • Демоническая стрела
    • Взрывной выстрел
    • Мина
    • Пожар
    • Сфера магмы
    • Метеор
    • Град
    • Ледяной шторм
    • Лавина

Посохи мистика:

  • Изнурение:
    • Добавлен эффект уменьшения крепости брони и сопротивления магии у вражеской цели
    • Расход энергии: 5 -> 4
    • Время сотворения заклинания: 1.5с -> 1.2с.

Луки:

  • Новое умение на W: Луч света
    • Выпускает стрелу в небо, которая падает наземь через некоторое время. Стрела может поразить единственную цель, нанося х магического урона и обездвиживая цель на у секунд.
  • Смертельный выстрел
    • Каждый выстрел также увеличивает скорость создания заклинаний на 20% в течение 3с (накапливается до 4-х раз)
    • Наложение заклинания поверх максимального количества зарядов сбивает увеличение скорости сотворения заклинаний.
    • Урон: 136.89 -> 109.51
    • Расход энергии: 6 -> 4

Проклятые посохи:

  • Новое умение на W: Вражда
    • Вражду можно наложить на союзника. Способность действует в течение х секунд. Пока этот баф активен, цель будет накладывать способность Темное проклятие при каждой обычной атаке.
  • Пробивающее копье
    • Уменьшение крепости брони/сопротивления магии: 0.18 -> 0.15
  • Зона смерти
    • Снижение количества восстанавливаемого здоровья: 70% -> 60%
    • Расход энергии: 26 -> 20

Кинжалы:

  • Новое умение на W: Теневой край
    • Вы метаете нож перед собой и телепортируетесь за спину первой цели, на которую попадет снаряд. Если цель является врагом, то она будет обездвижена на х секунд.
  • Отравленное оружие:
    • Расход энергии: 18 -> 14
  • Перерезанное горло:
    • Мгновенный урон: 60% -> 75%
    • Периодический урон: 40% -> 25%
  • Разрушительный удар:
    • Теперь второй удар снимает бафы с врагов.
    • Урон: 243.24 -> 231.66
    • Расход энергии: 20 -> 15

Огненные посохи:

  • Стрела огня:
    • Мгновенный урон: 107.41 -> 120.83
    • Периодический урон: 15.44 -> 10.29
  • Стена пламени:
    • Периодический урон: 41.68 -> 36.34
  • Волна огня:
    • Восстановление: 10с -> 15с
    • Периодический урон: 31.49 -> 34.60
    • Количество тиков: 2 -> 5
    • Расстояние, при котором игрок отталкивается: 6.63 -> 2.05
    • Расход энергии: 10 -> 12
  • Пожар:
    • Урон: 23.12 -> 27.75
  • Метеор:
    • Урон: 385.25 -> 434.09

Морозные посохи:

 

  • Ледяной ветер:
    • Урон: 166.74 -> 145.41
  • Ледяной шторм:
    • Интервал между уроном: 1с -> 0.5с
    • Периодический урон против игроков: 45.27 -> 25.77
    • Периодический урон против монстров: 27.86 -> 15.60
    • Базовое периодическое замедление: 1с -> 2с
  • Ледяной ад:
    • Задержка удара: 0.2s -> 0.7s

Молоты:

  • Удалено пассивное умение “Временный бонус к угрозе”
  • Добавлено пассивное умение “Энергичность”
  • Разлом земли:
    • Ширина области оглушения: 1м -> 1.5м
    • Длительность оглушения: 3.14 -> 2.85

Священные посохи:

  • Снижена общая сила исцеления на 10%
  • Эффект привыкания больше не накладывается на самого заклинателя
  • Быстрое исцеление:
    • Время сотворения: 0.8с -> 1с
    • Исцеление: 38.20 -> 42.18
    • Расход энергии: 4 -> 4.5
    • Восстановление энергии при снятии зарядов: 2.42 -> 2
    • Получаемый бонус к исцелению: 4% -> 10%
    • Длительность бонуса к исцелению: 6с -> 3с
  • Великое исцеление:
    • Исцеление: 87.53 -> 126.69
  • Отчаянная молитва:
    • Исцеление: 159.92 -> 177.69
    • Восстановление: 15с -> 20с
    • Расход энергии: 14 -> 15
  • Священный взрыв:
    • Восстановление:  20с -> 25с
    • Исцеление: 34.75 -> 37.28
  • Небесная защита:
    • Восстановление: 30с -> 25с
    • Расход энергии: 18 -> 16
    • Исцеление: 126.36 -> 115.30
    • Щит: 456.30 -> 416.37 -> 456.30
  • Святое прикосновение:
    • Восстановление: 10с -> 15с
    • Расход энергии: 16 -> 17
    • Исцеление: 47.08 -> 50.35

Булавы:

  • Удалено пассивное умение “Временный бонус к угрозе”
  • Добавлено пассивное умение “Энергичность”
  • Обманный удар:
    • Скорость прыжка: 12 -> 15 (это означает, что время поменялось с 0.92с на 0.73с)
  • Проклятие уменьшения:
    • Длительность области: 1.5с -> 0.75с
    • Заклинание теперь снижает максимальное количество здоровья на 40%
    • Снижение урона и силы исцеления у врагов: 50% -> 40%
    • Восстановление: 20с -> 30с
    • Урон: 119.69 -> 98.28
    • Расход энергии: 18 -> 22

Древесные посохи:

  • Снижена общая сила исцеления на 10%
  • Эффект привыкания больше не накладывается на самого заклинателя
  • Омоложение:
    • Исцеление: 8.43 -> 7.75
    • Расход энергии: 5 -> 4.5
    • Восстановление энергии при снятии зарядов: 8 -> 7
  • Круг жизни:
    • Восстановление: 15с -> 25с
    • Исцеление: 158.23 -> 192.5
    • Расход энергии: 14 -> 15
  • Росток жизни:
    • Восстановление: 20с -> 25с
    • Повышение крепости брони и сопротивления магии было снижено: 0.31 -> 0.13
    • Исцеление при получаемом уроне: 14.57 -> 27.62
    • Длительность: 10с -> 8с
    • Расход энергии: 14 -> 16
  • Источник жизни:
    • Периодическое исцеление: 25.08 -> 26.89

Боевые шесты:

  • Удалено пассивное умение “Временный бонус к угрозе”
  • Добавлено пассивное умение “Энергичность”
  • Торнадо:
    • Продолжительность контроля при поднятии врагов в воздух больше не зависит от показателей контроля толпы или сопротивления контролю толпы. Теперь продолжительность контроля для данного умения всегда одинакова (2с)

Копья:

  • Новое умение на W: Круговерть
    • Вы вращаете ваше оружие как щит в течение х секунд. Во время вращения, ваша сопротивляемость увеличивается на у, а сами вы отражаете z получаемого урона. Заклинание дополнительно восстанавливает a энергии каждые b секунд.
  • Лес копий:
    • Количество тиков: 6 -> 8
    • Периодический урон: 44.95 -> 35.96 (периодический урон снижен на 20%, общий урон произносимого умения повышен на 6.66%)
  • Бросок:
    • Расстояние: 4м -> 3м
    • Умение больше не замедляет врагов

Мечи:

  • Удалено пассивное умение “Временный бонус к угрозе”
  • Добавлено новое пассивное умение “Ослабление”
    • При каждой обычной атаке вы уменьшаете урон и силу исцеления цели на 4% в течение 1с.
  • Новое умение на W: Раскалывающий взмах
    • Раскалывает землю, создавая трещину, которая движется по прямой линии перед вами. Любой противник, попавший под действие умения, получает x урона, а также будет обездвижен на у секунд.
  • Крутящиеся лезвия:
    • Расстояние: 11м -> 14м
    • Скорость прыжка: 13 -> 20 (это означает, что время поменялось с 0.85с на 0.65с)
    • Восстановление: 15с -> 20с
    • Расход энергии: 15 -> 17
  • Бесстрашный удар:
    • Удалено замедление
    • Вместо замедления, данное умение теперь понижает сопротивления цели в зависимости от количества героических зарядов
    • Расстояние: 9м -> 11м
    • Расход энергии: 16 -> 15
    • Понижение максимального количества брони: 0.24 -> 0.20

Броня:

  • Теперь железная броня имеет 200% бонус к восстановлению здоровья вне боя
  • Коэффициент бонуса к угрозе:
    • Броня солдата: 1.4 -> 4
    • Броня рыцаря: 1.45 -> 4.25
    • Броня хранителя: 1.5 -> 4.5
    • Убраны все бонусы к угрозе из тканевой и кожаной брони
  • Коэффициент контроля толпы:
    • Куртка наемника: 10% -> 20%
    • Куртка убийцы: 20% -> 10%
    • Броня солдата: 50% -> 40%
    • Броня хранителя: 40% -> 50%
  • Пламенный щит:
    • Отражение урона: 50% -> 30%
  • Ускорение:
    • Восстановление: 60с -> 30с
  • Засада:
    • Восстановление: 40с -> 60с
  • Бешенство:
    • Восстановление: 40с -> 30с
  • Аура бессилия:
    • Умение теперь также выводит игроков из состояния невидимости
  • Стена ветра:
    • Восстановление: 40с -> 50с
  • Дьявольская защита:
    • Отражение урона: 90% -> 45%
  • Броня собирателей:
    • Из ряда умений убран Ледяной щит
    • В ряд умений добавлена Стена ветра

Шлемы:

  • Восполнение энергии:
    • Восстановление: 60с -> 30с
  • Круг вдохновения:
    • Восстановление: 30с -> 45с
  • Энергощит:
    • Восполнение энергии за удар: 7 -> 13.13
  • Жертва:
    • Восстановление здоровья: 20% -> 25%
  • Молчание:
    • Продолжительность безмолвия: 5.83 -> 4.86

 

Сапоги:

  • Ледяная поступь:
    • Восстановление: 40с -> 30с
  • Кувырок:
    • Восстановление: 20с -> 25с
  • Рывок со щитом:
    • Мощность щита: 199.63 -> 188.74
  • Королевский марш:
    • Эффект от накопленных зарядов активируется в том случае, если вы добрались до точки назначения без прерывания.
    • Максимальное количество зарядов: 15 -> 10
    • Убран эффект повышения крепости брони и сопротивления магии, в то время как добавлено уменьшение получаемого урона на 2% за каждый накопленный заряд
    • Повышение скорости за один заряд: 5% -> 6%

Приспособления:

  • Око тайны:
    • Бонус к восстановлению энергии: 30% -> 15%
    • Максимальная энергия: 40% -> 60%

 

Эликсиры:

  • Вязкая настойка:
    • Радиус замедляющей области вязких настоек теперь одинаков для всех уровней - 3м (как для Т3 вязкой настойки)
    • Длительность области: 8с -> 6с
    • Количество понижаемого урона уменьшено до 50%
    • Восстановление: 120с -> 150с
  • Количество восстанавливаемой энергии у эликсиров энергии:
    • Малый эликсир энергии: 25% -> 30%
    • Эликсир энергии: 35% -> 50%
    • Большой эликсир энергии: 45% -> 70%

Ездовые животные:

  • Бонус к скорости перемещения маунтов теперь одинаков для всех разновидностей определенного типа (для всех ездовых лошадей, для всех бронированных лошадей, для всех быков и т.д.), но бонус к скорости галопа изменениям не подвергался
    • Например, на данный момент ездовая лошадь старейшины имеет такой же бонус к скорости галопа, как и раньше, но бонус к скорости перемещения одинаков с бонусом у ездовой лошади эксперта; ездовая лошадь эксперта на данный момент имеет такие же бонусы к скорости галопа и к скорости перемещения, как и раньше
  • Ваш маунт теперь будет отозван, если вас атакуют другие игроки в тот момент, когда вы спешены (то есть если вы не сидите на своем маунте, но он все еще призван и находится рядом)
  • Восстановление умений после того, как вас сбили с маунта: 3с -> 1с
  • Восстановление призыва маунта: 20с -> 30с

Исправления

  • Исправлена проблема с анимацией Костолома земледельца
  • Исправлена ошибка, при которой никнеймы, скрывающиеся за экраном, пропадали слишком поздно
  • Исправлена проблема, при которой максимальное количество серебра, которое можно было указать в ордере на аукционе, составляло 10 миллионов (лимит увеличен до 10 миллиардов)
  • Исправлена проблема с отскоком во время движения
  • Исправлена проблема, при которой нажатие на общий чат также приводило к нажатию на землю за окном чата
  • Исправлена проблема, при которой определенные здания имели 100%-ный налог на возврат ресурсов
  • Для Linux была исправлена проблема, распространяющаяся на звуковые эффекты воды
  • Исправлена проблема, при которой оседлание Йоля знатока и начальных маунтов происходило быстрее, чем для других маунтов
  • Устранены некоторые бесконечные звуковые петли
  • Исправлена проблема, при которой способность Королевский марш невозможно было прервать оглушением
  • Исправлена проблема, при которой способность Огненная бомба поджигала только одного игрока
  • Множество незначительных звуковых исправлений
  • Множество исправлений и улучшений местности и расположения объектов на ней
  • Исправлена проблема, при которой помощь в убийстве отображалась на GvG и на арене