Обновления Albion Online

К оружию!

Выходит в свет

Патч “К оружию!” #7 (патч 13 сезона) - версия 18.070.1 - 16 июня 2021

Изменения 13 сезона

Этот патч включает в себя многочисленные изменения для 13 сезона гильдий, который начнется в субботу, 19 июня. Поскольку следующее крупное контент-обновление в конце этого года будет сосредоточено на улучшениях открытого мира, мы намерены внести некоторые из этих улучшений уже сейчас - особенно те, которые влияют на игроков в гильдиях.

Монстры открытого мира: дополнения и изменения

Новый монстр: Кристальный паук

  • Кристальный паук - новый редкий босс, который появляется случайным образом в местах обитания бродячих монстров по всему Запределью
  • Как только он появляется, его местоположение отображается на миникарте для всех игроков в локации
  • Босс предназначен для небольших групп из 3-5 игроков
  • Победа над ним принесет ценные артефакты, в том числе и авалонские, а также очки сезона
  • Каждый Кристальный паук дает от 10 (отдаленные от центра локации) до 30 (приближенные к центру локации) очков сезона

Новый монстр: Дрон-кладоискатель

  • Дроны-кладоискатели - это редкие монстры, которые любят сокровища и перевозят их с собой в авалонских сундуках по всему открытому миру
  • Они могут быть уничтожены одиночными игроками
  • Сундук содержит авалонские артефакты, авалонскую энергию, серебро и всевозможные фрагменты
  • Дрон имеет те же четыре уровня редкости, что и сундуки в подземельях
  • Кроме того, тир дрона также зависит и от тира локации - чем он выше, тем ценнее добыча

Изменения монстров открытого мира

  • Монстры открытого мира в своих местах появления будут периодически заменяться более выгодными для убийства монстрами
  • Более выгодные для убийства монстры включают боссов, новых дронов-кладоискателей или даже Кристальных пауков

Изменения монстров и мировых боссов

  • Мировые боссы возрождаются каждые два часа вместо каждого часа
  • Удвоение очков сезона за убийство мировых боссов (8 тир: 15 → 30 очков сезона)
  • Удвоение славы за убийство всех бродячих монстров и магов потока
  • Изменена относительная прогрессия очков сезона, получаемых за убийство мировых боссов и боссов постоянных подземелий, чтобы соответствовать прогрессии территорий / замков в зависимости от близости к центру Запределья (значения от отдаленных до приближенных к центру локаций):
    • 1 степень ‘Отдаленные локации’ - множитель очков сезона: 1 (без изменений)
    • 2 степень - множитель очков сезона: 2 → 1.4
    • 3 степень - множитель очков сезона: 3 → 1.8
    • 4 степень - множитель очков сезона: 4 → 2.2
    • 5 степень - множитель очков сезона: 5 → 2.6
    • 6 степень ‘Приближенные локации’ - множитель очков сезона: 6 → 3

Изменения замков и замковых застав

  • Карта замка была обновлена для достижения баланса в сражениях:
    • Узкие мосты, ведущие к воротам замка в лесных биомах, были расширены, чтобы у атакующих было больше места для прорыва через врата
    • К внешней стене комнаты лорда была добавлена лестница, что дает защитникам больше возможностей для выбора позиционирования
  • Удвоена ценность добычи в сундуках замковых застав

Изменения, связанные с ресурсами и трансмутацией

  • Чтобы повысить ценность собираемых ресурсов в открытом мире, общее количество зачарованных ресурсов в мире было увеличено. Коэффициент появления .2 (редких) ресурсов был увеличен вдвое, в то время как коэффициент появления .3 (уникальных) ресурсов - увеличен в четыре раза.
  • Чтобы еще больше усилить ценность каждого отдельного ресурса, стоимость трансмутации была скорректирована.
  • Стоимость трансмутации ресурсов, как правило, была увеличена, при этом у более низких тиров наблюдается больший рост, чем у более высоких тиров.
  • Чтобы снизить увеличение затрат на трансмутацию ресурсов, коэффициент появления всех ресурсов T5+ в открытом мире был увеличен на 20%.
  • Стоимость трансмутации для улучшения рун до душ, душ до реликвий и реликвий до авалонских осколков была значительно снижена с целью сделать артефакты высокого уровня дешевле в изготовлении и более доступными в использовании.

Изменения Кристальной лиги 20х20

  • Чтобы увеличить количество участников в матчах 2-3 уровней, эти два уровня были объединены в общую группу. Матчи 1 и 2 уровней будут проходить ежедневно, а матчи 3 уровня - два раза в неделю.
  • Подробности об изменениях в расписании и наградах лиги 20х20 можно найти на форуме: https://forum.albiononline.com/index.php/Thread/149987

Изменения Смятения

  • Чтобы снизить эффективность попытки собрать как можно больше игроков в очереди на вход в локацию, кривая Смятения была скорректирована таким образом, чтобы она шла гораздо резче. Это особенно важно для групп 100+, где ранее штраф к эффективности урона между группами 100х150 был очень низким.
  • Более подробную информацию можно найти на форуме: https://forum.albiononline.com/index.php/Thread/149987

Безопасность при выходе из инстансов в открытый мир

  • При выходе из любого типа подземелий, Врат Ада, проклятого подземелья или с путей Авалона, радиус щита теперь составляет всего 50 метров.
  • Щит от дальних атак теперь появляется только при прохождении через один из главных входов в локацию.

Изменения Врат Ада

  • Трупы более нельзя обобрать, пока не закончится PvP-сражение
  • Смерти от лавы во Вратах Ада награждают другую команду PvP-славой

Доступны новые рамки аватара

Четыре новых рамки аватара теперь доступны в магазине предметов роскоши за жетоны авантюриста. Данные жетоны можно получить, обменяв неиспользованные рамки с испытаний авантюриста. Пополнение ассортимента рамок:

  • Рамка фермера
  • Рамка скрещенных топоров
  • Рамка рыбака
  • Рамка некроманта

Прочие изменения

  • Игроков более нельзя опрокинуть, притянуть или повергнуть в страх в зонах выхода из локации
  • [МОБИЛЬНАЯ ВЕРСИЯ] Повышена точность управления при перетаскивании на более крупных устройствах

Изменения боевого баланса

Священные посохи

  • Дебафф самоисцеления (все священные посохи):
    • Продолжительность: 20с → 60с

Древесные посохи

  • Дебафф самоисцеления (все древесные посохи):
    • Продолжительность: 18с → 60с

Броня

  • Стена ветра (броня рыцаря):
    • Теперь навык поддерживается в течение 6 секунд, и его невозможно прервать
    • Кроме того, каждый раз, когда вражеский игрок входит в Стену ветра, заклинатель получает баф, увеличивающий собственные сопротивления на 0,2 и сопротивление контролю на 0,3 в течение 6 секунд (накапливается до 5 раз)

Шлемы

  • Разложение души (колпак культиста):
    • Продолжительность дебафа: 7с → 4с
    • Периодический урон: 61.43 → 67

Исправления

  • Исправлена ошибка, из-за которой чаты гильдии и альянса исчезали при сбросе настроек чата
  • Из магазина мастера энергии удалены устаревшие жетоны Кристальной лиги 20х20 3 уровня
  • Удален некорректный символ "непередаваемый" с жетонов Кристальной лиги 20х20 6 уровня
  • Ледяной ветер (морозные посохи) теперь требует 3 заряда для обездвиживания врагов, как и предполагалось ранее
  • Дополнительные изменения графики, звука, интерфейса и локализации