Atualizações do Albion Online

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Galahad

Galahad está aqui, na reta final antes do lançamento de Albion Online em 17 de julho de 2017!

Essa atualização trará uma incrível quantidade de mudanças ao mundo de Albion. Nós estamos reformulando todo o mundo, trazendo um novo Continente Real e novas Terras Distantes, assim como as cidades específicas de biomas. O mapa do mundo também foi refeito, deixando-o mais imersível e crível. Além de tudo isso, o PvE de mundo aberto foi reformulado com grandes guardiões, acampamentos randomizados, bases e mais. Sem tempo para se aventurar no mundo? Então explore uma das sete novas Expedições!

Continue lendo para descobrir mais sobre as novas características e conteúdos de Galahad. Uma lista detalhada de todas as novas características e mudanças pode ser encontrada no registro de mudança.

Para poder se preparar para Galahad, os servidores de Albion serão desligados no dia 10 de março às 07:00 do horário de Brasília e voltará no dia 13 de março. Durante o tempo fora do ar, todos os dados serão limpos. Você terá todos os seus itens de Fundador, Ouro comprado através do site e recompensas de referências de volta assim que logar depois do reinício do servidor.

Fundadores Lendários poderão explorar Galahad em 13 de março, Fundadores Épicos em 14 de março e Fundadores Veteranos em 15 de março.

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Novo Mundo: Terras Distantes

Após o início da Beta Final, nós estávamos bastante infelizes com o formato do mundo e especialmente com as Terras Distantes, e por isso reformulamos o continente inteiro.

As novas Terras Distantes foram pensadas em diferentes eixos (alto, médio e baixo nível), forçando as guildas de mesma força a se assentarem próximas umas das outras. Isso, combinado ao grande número de pontos importantes, garantirá que as Terras Distantes serão o lugar para as guildas e PvP.

Aprenda mais sobre as Terras Distantes aqui.
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Novo Mundo: Continente Real

Não apenas as Terras Distantes ganharam um novo formato: as duas Ilhas Reais deram lugar a um grande Continente Real.

O Continente Real tem o formato de um gráfico pizza, com cada fatia sendo um bioma com sua própria cidade. No centro, onde todos os biomas se encontram em zonas vermelhas, há uma cidade central.

Aprenda mais sobre o novo Continente Real aqui.
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Mapa do mundo e passagens subterrâneas

Com as mudanças do mundo, o mapa do mundo de Albion também recebeu uma grande atualização!

Não apenas os visuais foram significantemente melhorados, mas o novo mapa do mundo também tem várias opções de zoom e tem uma melhor visualização de informações relevantes.

Além disso, o mundo de Albion agora tem vários pontos de referência como montanhas e ravinas que farão com que seja impossível viajar por certas rotas… A não ser que você ache uma passagem subterrânea escondida! Você tem coragem de ir?

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Cidades de biomas

Cidades são uma das características chave de Albion Online, já que são tanto centros econômicos quanto sociais do jogo. Onde se conversa, se recruta novos membros ou se comercializa, cidades são cheias de vida!

Para poder fazer das cidades mais críveis, assim como fazê-las mais vantajosas para se visitar, elas agora têm um visual e formato únicos, refletindo o bioma na qual estão inseridas. Além de cinco cidades de biomas, há também uma cidade central única no meio do Continente Real.

Dê uma olhada nas cidades de bioma aqui.
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Expedições

As expedições são missões PvE relativamente curtas: perfeitas para quando você não tem tempo para se aventurar no mundo aberto!

Fale com o Mestre de Expedição em sua cidade local, escolha o tamanho (solo ou grupo) e o tier de sua preferência e comece sua aventura! Você não pode morrer em uma Expedição, mas você precisa completar a missão dada no tempo estipulado e você perderá durabilidade do equipamento se for abatido.

As recompensas das Expedições são prata e fama, apesar de MUITO menos do que você ganharia no PvE de mundo aberto, e você também ganhará Selos Reais após completá-las. Esses Selos Reais podem ser usados para fabricar peças de Armadura Real.

Descubra mais sobre as Expedições aqui.
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Guardiões

Guardiões são grandes chefões que protegem pontos de recurso tier 6. Cada bioma tem seu próprio guardião, do Mamute branco ao colossal Gigante de Pedra.

Esses guardiões não devem ser subestimados, já que eles não são apenas extremamente durões mas também têm uma gama de habilidades para acabar com qualquer um que entrar em seus caminhos. É aconselhado um time bem coordenado! Se você conseguir derrotar um guardião, você poderá coletar uma grande quantidade de recursos de tier 6 dele.

Aprenda mais sobre os diferentes guardiões aqui. (Em breve)
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Acampamento de monstros e acampamentos randomizados

Acampamentos de monstros não são mais acompanhados por grandes masmorras. Em vez, elas tem masmorras menores e mais diretas com chefões no final. As grandes masmorras foram reformuladas para se tornarem menos lineares e podem ser encontradas no mundo aberto, sem um acampamento de monstros para protegê-las.

Quando estiver explorando o mundo aberto, você também pode achar acampamentos randomizados. Esses pequenos grupos de monstros que vêm em diferentes raridades e dificuldades. Como o nome sugere, eles aparecerem randomicamente: o acampamento de Mortos-vivos normais que você encontrou no outro dia pode subitamente ter um mini chefão esperando por você na próxima vez!

Aprenda mais sobre os acampamentos de monstros, acampamentos randomizados e masmorras aqui.
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Bases

Bases são mapas inteiramente dedicados para uma facção específica. Essas regiões são os lugares definitivos para a caça PvE, oferecendo conteúdo para jogadores solo, pequenos grupos e até grupos de ataque.

Cada base tem dois chefes: um chefe diário e um chefe principal que aparece a cada três dias. Os chefes principais são anunciados globalmente e seus horários de aparecimento variam dependendo do fuso horário do mapa. Prepare-se, você poderá não ser o único a concorrer pelo chefão!

Atualmente apenas as facções Morgana e Mortos-vivos têm uma base, mas mais serão adicionadas no futuro.

Aprenda mais sobre as bases aqui.
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Altares

Você pode esbarrar em ruínas pelo mundo, as quais são usadas como altares. Elas agora são assombradas por Espectros, espíritos perversos que atacam ao te ver.

Esses altares são pontos perfeitos para coletar Essências. Espectros são monstros do tier 6 que te dão menos prata e fama do que monstros normais, mas em compensação, dão uma quantidade significante de Essências.

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Encantamento

Runas, Almas e Relíquias agora podem ser usadas para adicionar níveis de encantamentos no equipamento, o que aumenta o poder do item.

Para poder encantar seu equipamento, encontre a Fundição de Artefatos em sua cidade local e selecione a aba “Encantar”. Runas são usadas para encantar para o nível 1, Almas para encantar para o nível 2 e Relíquias para encantar para o nível 3. Você pode encantar apenas um nível por vez.

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Equipamento de coleta

Coletores agora podem desbloquear equipamentos de coleta no Painel do Destino. Cada recurso tem seu próprio conjunto de equipamentos, consistindo de armadura, capacete, sapatos e mochila (lugar da capa). Cada item está disponível do tier 4 ao tier 8 e é completamente único por tipo de recurso.

Esses itens têm habilidades únicas, assim como bônus passivos que te ajudarão a coletar seus preciosos recursos.

Equipamento de coleta, especialização e fabricação podem ser desbloqueados através do Painel do Destino.

Descubra mais sobre os equipamentos de coleta aqui.
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Balanceamento do combate

Além dos equipamentos Reais e de Coleta, nós também reformulamos o balanceamento do combate em Albion Online.

Nós estamos dando um pouco de atenção aos papéis menos apreciados da Meta atual. Tankers, por exemplo, estão ganhando melhores opções de Controle de Grupo. Nós também moveremos todas as habilidades de mobilidade para as botas, fazendo delas mais difíceis de se acumular. Além disso, nós também estamos refazendo e rebalanceando uma grande quantidade de habilidades, dando a vários itens um papel mais definido e um nicho em Albion.

Mais detalhes no balanceamento de combate e mudanças podem ser encontrados no registro de mudanças.
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Mudanças no Painel do Destino

O Painel do Destino passou por diversas mudanças:

  • Nova faixa de PvE adicionada, que desbloqueia expedições e dano bônus contra monstros.
  • Começando do tier 4, Níveis de Maestria por ponto vão até o nível 100.
  • Pontos de Aprendizagem agora podem ser usados apenas após o preenchimento do limite de fama.
  • Habilidades agora pode ser desbloqueadas através do Painel do Destino.

  • Galahad_Block_UserInterface.jpg

    Novo design da Interface de Usuário

    A Interface de Usuário foi refeita e redesenhada!

    Não apenas ganhou um novo visual polido, dando ao Albion Online o visual moderno que merece, mas também está otimizado para funcionar melhor em todas as plataformas.

    Nós continuaremos adicionando características e melhorias à Interface de Usuário durante a Beta.

    Descubra mais sobre a nova Interface de Usuário nesse vídeo. (Em breve)
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    Outras características e melhorias

    Além do conteúdo mencionado acima, Galahad também traz um grande número de características menores e melhorias.

  • Duas novas emoções foram adicionadas: /point e /sit (apontar e sentar)
  • Modo Janela sem borda foi adicionado.
  • Custo de Foco de Produção e bônus retorno foi adicionado às atividades de fazenda.
  • Capacidade do Banco e dos Baús dobraram.
  • … e mais!

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    Ajuste de erros

    Uma atualização não seria completa sem uma grande quantidade de ajustes de erros, como:

  • Suicídio durante duelos não causam mais perda de reputação.
  • O último personagem que você jogou agora será mostrado no topo da seleção de personagens.
  • Vários erros de ambiente foram consertados.
  • … e mais!