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A atualização da 11ª temporada está aqui

Leia sobre as principais mudanças e novos recursos que surgirão na guerra de guildas.

2 de dezembro de 2020 09:51 por PrintsKaspian


O Pacote Rise of Avalon 10, também conhecido como Pacote da 11ª temporada, já está no ar. Este pacote traz grandes mudanças e melhorias para a guerra de guildas em Albion, começando com o início da 11ª temporada no sábado, 5 de dezembro.

Aqui está uma visão geral do que há de novo:

Batalhas 20 vs 20 da Liga de Cristal

Batalhas 20 vs 20 da Liga de Cristal permitem que jogadores de todos os níveis participem de emocionantes batalhas 20 vs 20. As batalhas de nível 1 são apenas por nocaute, proporcionando o campo de treinamento perfeito para os jogadores mais novos, enquanto as lutas de nível superior são de saque total, com recompensas mais altas de acordo. A liga 20 vs 20 tem 6 níveis, com a partida final do Nível 6 ocorrendo no final da temporada.

Ajustes de pontos da Liga de Cristal

Os pontos de temporada para partidas de nível médio da Liga de Cristal foram rebalanceados e agora há um limite diário para os pontos da temporada ganhos na Liga de Cristal. Esse limite torna menos desejável acumular times de elite da Liga de Cristal em uma guilda e, em vez disso, cria um incentivo para que as melhores equipes se espalhem por várias guildas.

Mudanças na fila de mapa inteligente

Quando um mapa está superlotado e a fila inteligente de mapa é ativada, os jogadores podem agora entrar na fila ou pular o mapa superlotado completamente. Além disso, a distância que os jogadores podem se mover para longe da entrada antes de serem expulsos da fila foi bastante aumentada.

Pontuação do Castelo e Mudanças de distância mínima

A pontuação do Castelo agora começa às 00:00 UTC, independentemente do horário principal da zona, e os Castelos e Postos Avançados dão pontos a cada 6 e 3 horas, respectivamente. Além disso, os castelos agora estão separados por pelo menos 4 zonas, tornando mais difícil para guildas maiores defender vários objetivos simultaneamente.

Mudanças nas zonas de invasão e chefe de mundo

A fama de todos os monstros de elite em zonas de invasão de chefes de mundo, incluindo os próprios chefes de mundo, aumentou enormemente. Chefes de mundo agora surgem uma vez por hora em vez de uma vez por dia, e matá-los dá um bônus de 20% de Fama no mesmo mapa. Os monstros de elite nessas zonas também reaparecem muito mais rápido e sua distribuição dentro das zonas foi atualizada.

Mudanças no balanceamento de combate e mais

  • Machados recebem uma nova habilidade Q, Fúria Dilacerante, para melhorar a mobilidade e o controle da multidão.
  • Vários bônus para machados, lanças e cajados arcanos
  • Reduções de recarga para o Robe Real e Armadura Real
  • Cronômetros para a pontuação e tesouros em castelos e postos avançados agora são exibidos como contagens regressivas e horário UTC fixo.
  • Numerosas correções de bugs

Para a lista completa de mudanças, verifique as notas de pacote oficiais.


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