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O Pacote Percival 7 está aqui

O Pacote Percival 7 chegou – leia mais sobre as importantes mudanças que ele traz à economia e jogabilidade de Albion.

9 de outubro de 2019 10:00 por PrintsKaspian


Hoje lançamos o Pacote Percival 7, que traz mudanças aos sorvedouros de Prata de Albion, melhorias na qualidade de vida das construções e transmutação, taxas de reaparecimento de recursos atualizadas e mais. Então, o que há de novo?

Mais sorvedouros de Prata

Com o pacote de hoje, nós aumentamos os custos em Prata tributados pelo sistema para várias atividades. Esses custos de sistemas servem como sorvedouros de Prata, o que mantém a quantidade global de Prata no mundo de Albion consistente, e previne inflação descontrolada da taxa Prata-Ouro. Com a introdução das Masmorras Randomizadas na atualização Oberon, a quantidade de Prata no jogo aumentou tremendamente, levando a custos inflacionados de Ouro para aqueles que queriam trocá-los por sua Prata. Esses custos atualizados significam que a Prata que deixará a economia está novamente de acordo com a quantidade que entra nela.

O pacote traz as seguintes mudanças nos custos:

  • Aumentado o custo de reparo de todos os itens em 100%, mas reduzido pela metade o dano ao ser nocauteado (de 10% para 5%), significando que o custo de reparo de nocautes continua o mesmo
  • Aumentada a taxa de ordem de mercado de 1% para 1,5%
  • Aumentada a taxa de mercado de 4% para 6% (de 2% para 3% com Premium)
  • Aumentado o custo para comprar abas de banco adicionais em 50%
  • Aumentado o custo para comprar e aprimorar ilhas em 50%
  • Aumentado o custo para converter Fama em Créditos de Fama em 50%
  • Aumentado o custo para se usar a funcionalidade de viagem rápida em 50%
  • Reduzida a taxa na qual ofertas de Prata são geradas pelo Mercado Negro em 10%

Mudanças na transmutação

Além das mudanças listadas acima, nós rebalanceamos a estrutura de custos para transmutação. A transmutação sempre serviu como um sorvedouro natural no jogo, mas era tão custosa que quase nunca era usada. Esse pacote reduz os custos gerais para transmutar, enquanto também torna o processo de transmutação quatro vezes mais rápido, para deixá-lo mais atraente. Com a redução de custos de Prata (e tempo!) para transmutação, essa atividade anteriormente pouco usada deve se tornar uma opção mais viável.

Construtores se unam!

Juntamente ao aumento da velocidade de transmutação, a construção, aprimoramento e reparo de construções agora estão duas vezes mais rápidos. Construção e manutenção já necessitam de uma boa quantidade de recursos, então decidimos fazer o processo de construção consumir menos tempo para jogadores que já possuem os recursos necessários.

Mantendo Albion balanceada

Por último mas não menos importante, nós também fizemos algumas mudanças para manter o combate e coleta do jogo balanceados. Recursos e “criaturas de recursos” nos tiers 2, 3 e 4 de zonas azuis agora levam duas vezes mais tempo para reaparecerem, para evitar encher o mercado de recursos de baixo nível. No lado do combate, nós fizemos várias mudanças, incluindo redução do impacto das bombas de Danação nas ZvZs e removemos a opção de acumular as Botas de Trabalho do Cavouqueiro ao usar a Auto Combustão, o que dava aos atacantes uma vantagem indevida.

Você pode ler uma lista detalhada das mudanças nas notas oficiais.


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