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Informe das Terras Distantes #3: Espiral para o caos

Rex the Red reporta de Mercia, onde os eventos tomaram um rumo mortal.

13 de janeiro de 2020 12:31 por Rex the Red


I. Estátuas e Enxames

Tem sido meses selvagens: novos inimigos estão por todas as Terras Distantes, pisando nos territórios das pessoas e causando todos os tipos de confusão. Nós das Terras Distantes somos muito adaptáveis, e nós conseguimos passar por isso, mesmo que tivéssemos que nos equipar de forma ligeiramente diferente ou correr quando estávamos encrencados – ou até mesmo, no meu caso, começar a viajar com o irmão muito menos bonito (e com certeza mais fedorento) do Jim Bonito, Pete Contrabando. Pete sabe usar um arco de guerra, e também sabe saquear e coletar coisas boas e voltar para Caerleon sem ninguém conseguir pegar dele.

Eu, Jim e Pete estávamos voltando de uma caverna Morgana particularmente boa, cheios de saque e artefatos e com alguns couros encantados brilhantes coletados no caminho, quando uma daquelas esferas voadoras aparece esbarrando em nós. Nós desviamos do caminho e disparamos alguns tiros, e a coisa explodiu em pedaços. Sem problemas até aqui. Então nós rodeamos pela colina, e lá há outra, voando diretamente para Jim e o atordoando. Esse nos dá um pouco mais de trabalho, mas nós o enfrentamos e continuamos nosso caminho.

Então outro, e outro… e outro! Logo vimos a fonte: uma grande e pesada estátua, feita de algum tipo de metal branco, cuspindo as coisas uma após a outra. Nós nos preparamos para a luta, tomamos nossas poções e fomos.

Com a enxurrada das pequenas bolas para lidar além da dura estátua, nós nos preparamos para uma longa luta. Nós tivemos que administrar a nossa energia, acertamos a coisa quando podíamos, e nos protegemos do enxame. Finalmente, após intensos minutos, a coisa desmoronou em pedaço, e nós pegamos seus restos que possuíam aquela boa energia brilhante.

II. O Colosso

Com o lucro da batalha em mãos, nós continuamos nosso caminho pelas terras selvagens de Mercia de volta para o portal. Abaixo dos passos do meu cavalo, eu achei que escutava um tipo de som mais profundo – como um estrondo constante – mas eu entendi que seria o resultado de tantas pancadas na cabeças na nossa luta com a estátua.

Logo o barulho ficou mais alto, ao ponto que até Pete, que é surdo de um ouvido e meio surdo de outro, poderia ouvir. Nós pulamos das nossas montarias, e podíamos sentir nos ossos – bam, bam bam. Era algo novo. Nós sacamos as nossas armas e saímos das árvores para a clareira, e, novamente, não tínhamos palavras para o que víamos.

Era um tipo de máquina, funcionando por mágica, enorme e pesada, andando como se fosse dona do lugar. Diga o que quiser daqueles magos estranhos, mas ao menos eles realmente se dedicam a guardar seus cristais de energia. Mas essa coisa… estava apenas passeando, procurando por uma luta. Quase como se estivesse patrulhando.

Nós mantivemos distância e conseguimos desviar da grande e errante coisa ao fazer uma rota alternativa, e logo chegamos de volta ao portal de Caerleon. Mas ao pisar no anel cintilante e depois nas ruas de pedra de Caerleon, o senso de segurança e bem estar que eu geralmente tinha não mais estava lá. Em seu lugar, uma nova inquietação. Não, mais forte: um tremendo senso de agouro, como se Caerleon em si estivesse ameaçada.

Desde então, nós ouvimos informes sobre essas coisas por todas as Terras Distantes. As pessoas estão dizendo que os de Mercia são especialmente agressivos – quase como se procurassem pela fraqueza. Eu temo que isso chegará a um clímax em breve. Como podemos suportar uma força de energia tão poderosa e incessante?

***

Fique ligado para o final dos Informes das Terras Distantes nas próximas semanas.


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