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Novo Mundo: As Ilhas Reais e As Terras Distantes

Nós estamos reestruturando todo o Mundo de Albion Online. Leia tudo sobre as novas ilhas e continentes aqui!

15 de junho de 2016 17:30 por Enya


Albion Online está ganhando um Mapa do Mundo completamente novo para ser lançado no Beta Final, neste verão (hemisfério norte). E com completamente novo, nós não estamos falando apenas sobre os novos biomas que você já ouviu falar. É hora de dar adeus aos atuais continentes Ocidental e Oriental, e dar boas-vindas às Ilhas Reais e às Terras Distantes!

Por que o Novo Mundo?

Primeiro de tudo, nós queríamos que as zonas amarelas e vermelhas fossem mais acessíveis para jogadores novatos, sem que fossem deixados de lado pelas guildas. A solução para isso foi criar as duas Ilhas Reais, que consistem em zonas verdes, amarelas e vermelhas. Não haverá nenhum território de guilda para se lutar nelas, fazendo-as perfeitas para PvP casual e de escala menor.

Segundo, zonas pretas atualmente só preenchem uma pequena parte do mundo, deixando pouco espaço para guildas e PvP hardcore. Isso mudará com a introdução das Terras Distantes, um continente preenchido por zonas pretas que será maior que as duas Ilhas Reais combinadas!

Note que todos os nomes e imagens abaixo são conceituais e podem ser diferentes na versão final do Novo Mundo. Os biomas de Serra e Floresta não estarão incluídas no jogo no início do Beta Final, mas serão adicionadas antes do lançamento oficial do jogo! Elas atualmente estão sendo substituídas por, respectivamente, Montanhas e Pântanos.

Aqui está a legenda para os mapas abaixo:

As Ilhas Reais

Duas ilhas estendem-se em frente ao litoral de Albion, ambas colonizadas e governadas pelas Forças Expedicionárias Reais: King's Land e Queen's Land.

King's Land

Nomeada em homenagem ao Rei do Velho Mundo, essa ilha por ser encontrada ao sudeste do mapa-múndi. É a maior das duas Ilhas Reais, com um total de 120 mapas. Novos aventureiros chegam ao Oeste, enquanto veteranos que viajam em direção às Terras Distantes podem fazê-lo nos portos da parte leste da ilha.

Queen's Land

Queen's Land pode ser encontrada ao sudoeste e tem um total de 114 mapas. Jogadores que chegam aqui, começam sua jornada ao sul, e têm de viajar para o norte para achar os portos da ilha.

Regiões e recursos
Regiões e recursos até o tier 7 podem ser encontrados nas Ilhas Reais, com a maioria de suas terras sendo tier 4 e 5.

Segurança
Consistindo de zonas verdes (tier 1 ao tier 4), amarelas (tier 5) e vermelhas (tier 6 e 7), essas ilhas podem ser consideradas relativamente seguras. Não há territórios para guildas conquistarem, e matar jogadores é considerado um crime que pode resultar em um assassino ser banido das cidades das ilhas. No entanto, não se engane em pensar que você está completamente seguro! As zonas vermelhas ainda estão repletas de perigo e você pode ser brutalmente assassinado a qualquer momento.

Aqueles que gostam de comércio, fabricação de itens e PvP em menor escala certamente irão se ajustar nessas ilhas, enquanto jogadores mais hardcore podem usar os portos para viajar para as perigosas Terras Distantes.

As Terras Distantes

Disclaimer: Mob Camps are not displayed on this concept map, but will be present in The Outlands.

As Terras Distantes são a parte selvagem de Albion, sem Forças Expedicionárias Reais para submeter as leis. É onde as guildas são livres para conquistar territórios e proclamar guerras, saqueando e chacinando como bem entenderem. As Terras Distantes também são mais ricas em questão de recursos e tesouros, mas seja cuidadoso, já que poderosas criaturas perambulam por estas terras.

Sendo maior que as duas Ilhas Reais combinadas, haverá bastante espaço para conquistar, assim como caçar seus inimigos (ou ser caçado)!

Regiões e recursos
As regiões no Continente Sem Lei vão do tier 5 ao tier 8, com os recursos mais baixos sendo do tier 3. A única exceção são os recursos de tier 1, que podem ser encontrados em qualquer região. Recursos de tier 2 não podem ser encontrados nas Terras Distantes, e jogadores terão de trazê-los das Ilhas Reais através dos portos.

Segurança
As Terras Distantes são tudo, menos seguras, consistindo-se apenas das perigosas zonas pretas. Todos são considerados hostis em PvP, sem a necessidade de ativação do modo de combate, e pode-se ser executado e saqueado até a morte. Aqueles que pretendem se esconder do perigo terão de refugiar-se nas cidades ou nas bases de sua guilda.

Não é aconselhado a se aventurar pelas Terras Distantes sozinho, no entanto, as guildas certamente acharão o que procuram aqui.

O que você acha das Ilhas Reais e das Terras Distantes? Nos conte em nosso fórum!


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