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Hector já está chegando!

A próxima atualização de conteúdo já está quase aqui, trazendo o Mercado Negro, Hellgates reformulados e mais. Descubra tudo o que você precisa saber aqui!

23 de maio de 2017 12:00 por Enya


Já não é mais segredo: Hector está chegando a Albion Online no dia 7 de junho de 2017! Essa é a última atualização antes do lançamento do jogo em 17 de julho de 2017, e ela veio recheada. Vá para a página da atualização Hector para dar uma olhada no que você pode esperar.

Aqui está o resumo das funcionalidades mais proeminentes de Hector!

Nova funcionalidade: o Mercado Negro

O mercador do Mercado Negro é um novo personagem não jogável que pode ser encontrado em Caerleon, a cidade central do Continente Real. Essa figura sombria compra equipamentos dos fabricantes e os redistribui para o monstros e baús de Albion, que por sua vez deixam os equipamentos para os jogadores. Mas não se engane, pois esse personagem não é um mercador típico com uma demanda infinita: todas as ordens de compra do Mercado Negro são baseadas na quantidade de monstros que são mortos no PvE.

Essa nova funcionalidade tem vários benefícios. Primeiro, ela nos permite adicionar bons itens para serem deixados pelos monstros de Albion Online, sem tirar o fator da economia baseada nos jogadores. Todos os equipamentos são criados por jogadores novamente! Adicionalmente, já que o mercador do Mercado Negro é sombrio, ele pode ser usado como um ralo de itens para itens de tier baixo. Por último, nós podemos remover as Essências do refinamento e nos livrarmos de recursos refinados como prêmios de Hellgates e baús.

Fique ligado para mais informações sobre o Mercado Negro, em breve!

Hellgates reformulados

Hellgates são uma parte vital de Albion Online, misturando o PvE com a emoção do PvP. Apesar de eles terem sido bem recebidos no geral, há alguns pequenos problemas que não podiam ser consertados com os chamados ajustes paliativos. É por isso que estamos reformulando os Hellgates!

Essa reformulação inclui não apenas um novo mapa em forma de pentagrama, mas também novas mecânicas e mini chefes. Nós também dividimos os Hellgates em três dificuldades diferentes: Hellgate Cinza (zonas verdes), Hellgate Incendiado (zonas amarelas) e Hellgate Infernal (zonas vermelhas e pretas).

Aprenda mais sobre as novas mecânicas, mapa e dificuldades do Hellgate aqui.

Melhorias nas Terras Distantes

As Terras Distantes também estão recebendo diversas melhorias. Nós gostamos das mudanças que fizemos até agora, mas sentimos que as cidades não estão preenchendo seu papel e as Terras Distantes em geral estão muito restritivas às pequenas guildas ou guildas sem territórios.

Primeiro de tudo, os atuais portos e cidades das zonas pretas estão sendo removidos do jogo. Em vez, um grande portal apareceu em Caerleon. Esse portal liga diferentes partes das Terras Distantes, permitindo os jogadores viajarem às zonas pretas de graça. Haverão algumas regras para esse portal, para prevenir abusos.

A distribuição de recursos também foi ajustas. Todas as partes das Terras Distantes recebem a mesma quantidade de recursos, mas taxas de geração de recursos encantados serão diferentes, quanto maior o nível da área, maior a taxa. No geral, as zonas pretas terão uma quantidade significativamente maior de recursos encantados em comparação com o Continente Real.

Por último, os territórios de torre de vigia estão sendo melhorados também. Eles são o único local do mundo onde se poder achar recursos do tier 8 e terão todos os seus recursos gerados no início do temporizador principal do território. Você não tem uma torre de vigia mas ainda quer recursos do tier 8? Agora é possível coletar nos territórios das outras guildas, significando que você pode atacar e roubar seus recursos.

Clique aqui para assistir ao vídeo de Recapitulação do Desenvolvimento com mais detalhes sobre as melhorias nas Terras Distantes!

Código Vermelho: evacuar!

Como os portos e as cidades das zonas pretas estão sendo removidas, seus bancos e terrenos também estão. Se você tem algum item guardado nos seguintes mapas, por favor, certifique-se de transportá-los para um lugar seguro antes que Hector entre no ar em 7 de junho!

  • Aberdown Harbor
  • Cawl Quay
  • Clack Quay
  • Farewich
  • Fort Thursair
  • Harlech Quay
  • Lowe Quay
  • Lyme Harbor
  • Mull Quay
  • Noss Quay
  • Pember Quay
  • Sheerbrough
  • Sunder Quay
  • Tenby Quay

Mercados e ilhas ligadas aos mapas que serão removidos serão transferidos para Caerleon.

Além de tudo isso, o mapa de Caerfyddin no Continente Real será trocado por uma base dos Protetores. Isso significa que o território desse mapa será removido e a guilda que o possua precisa evacuar antes da chegada da atualização Hector, de outro forma, eles perderão os itens.

… e mais!

De novas montarias a melhorias na interface do Painel do Destino, descubra tudo o que você precisa saber sobre a próxima atualização na página da atualização Hector.

Animado para Hector? Nos conte suas ideias e sugestões no nosso fórum!


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