< Voltar

Fala Sandbox: Masmorras Randomizadas, parte 2

Robin Henkys, diretor de jogo de Albion Online, responde as principais dúvidas sobre as Masmorras Randomizadas.

14 de março de 2019 11:09 por PrintsKaspian


Em nosso último Fala Sandbox, o diretor de jogo Robin Henkys introduziu as Masmorras Randomizadas, discutiu os tipos de jogo que elas oferecem, e debulhou sobre o que você pode esperar do sistema. Nesse novo vídeo, ele responde as suas dúvidas sobre a funcionalidade e oferece um pouco mais de contexto sobre as decisões de design por trás dela.

Sem tempo para assistir ao vídeo? Leia um sumário escrito.

1. Dúvidas sobre o PvP

Quais são as regras de PvP dentro das Masmorras Randomizadas?

As masmorras recebem as regras de PvP da zona da qual foi entrada – então se você estava jogando em uma zona segura, você terá as regras das zonas seguras, regras das zonas vermelhas em uma zona vermelha, e assim por diante.

Haverá apenas uma entrada ou vários grupos podem se encontrar dentro de uma Masmorra Randomizada?

O tipo das masmorras que aparecem com Oberon terão apenas uma entrada, e nós queremos oferecer uma experiência focada em PvE. Dito isso, você pode encontrar outro grupo se eles te seguirem em uma masmorra e vice-versa. Nós temos planos para masmorras com múltiplas entradas no futuro, como extensão do sistema de Hellgate.

Essas masmorras são largas o suficiente para grandes lutas?

Essas masmorras foram projetadas para uma experiência PvE divertida e não têm muito espaço para PvP. Elas podem hospedar PvP em uma escala razoável (cerca de 5vs5), mas deverá haver lutas muito maiores acontecendo.

Saída por teleporte estará disponível nas Masmorras Randomizadas?

Sim – nós queremos que as Masmorras Randomizadas pareçam com a experiência das masmorras de mundo aberto, e que jogadores possam jogar nelas sem precisar voltar, então o teleporte está disponível.

2. Dúvidas gerais sobre jogabilidade

Quanto tempo demora para completar uma Masmorra Randomizada com um grupo médio de 5 jogadores?

Depende da masmorra – em média, provavelmente demorará entre 15 a 40 minutos dependendo da profundidade. A ideia é poder jogar uma masmorra relativamente rápido, e então voltar à superfície e encontrar outra.

Qual o tier dos saques que você pode obter?

Com Oberon nós alteramos as regras de saque do Mercado Negro para que monstros deixem até dois tiers acima do seu próprio. Isso se aplica às Masmorras Randomizadas também, baseado no tier da masmorra em si.

As masmorras ficam mais difíceis com a profundidade?

Os monstros médios em uma masmorra não se tornam mais difíceis (baseado nos nossos testes, isso tornava a experiência frustrante), mas a densidade de “destaques” (ou seja, objetivos de alto valor) fica maior quanto mais fundo você for.

Os altares são preenchidos novamente? E o bônus são úteis para PvP?

Para Masmorras Randomizadas, nós escolhemos focar em altares de bônus para Fama e Prata. Elas foram planejadas para desafiar os jogadores a maximizarem o impacto ao abater o máximo de monstros possível enquanto o efeito dura. Nós estamos abertos a oferecer outros bônus de combate no futuro.

As masmorras reiniciam se elas não forem completamente limpas?

Ao entrar em uma Masmorras Randomizada, você inicia um cronômetro de desaparecimento. Uma masmorra fechará quando não houver mais jogadores dentro E o cronômetro de desaparecimento chegar a zero.

Como eu encontro um Mapa de Masmorra?

Mapas de Masmorra foram adicionados às tabelas de saque para o mundo aberto e são deixadas por quase todos os monstros. Elas são relativamente raras, então um grupo de cinco pessoas no mundo aberto encontrará, em média, um mapa por hora. Mapas podem, é claro, ser comprados, vendidos e trocados, dando a opção de coletar mapas e fazê-los em sequência com o equipamento apropriado.

Por que eu jogaria uma Masmorra Randomizada em vez de uma Expedição Muito Difícil?

Masmorras Randomizadas têm a vantagem de sempre estarem disponíveis. Além disso, elas têm o benefício de multiplicadores da zona para Fama, Prata e saques. Particularmente em termos de saque, Masmorras Randomizadas serão significativamente mais lucrativas que as Expedições Muito Difíceis, e muito próximas das masmorras fixas.

Você pode encontrar masmorras acima do tier da zona sem a ajuda de um mapa?

Mapas não dão uma masmorra de tier maior, apenas a possibilidade de uma masmorra encantada. Então com um mapa tier 6, por exemplo, você pode apenas encontrar uma masmorra tier 6 em uma zona tier 6.

Nós temos planos para adicionar um número limitado de masmorras de tiers mais altos, mas provavelmente serão feitas como pontos de PvP e anunciadas como tal.

Outros grupos podem entrar em uma masmorra de um mapa que eu abri?

Um mapa, essencialmente, faz com que uma masmorra apareça para você, se usada próxima a uma zona de tier apropriado. Ao se aproximar da localização, a masmorra aparece. Isso significa que é quase garantido que você será o primeiro na masmorra, mas pode não ser o último.

Sumário e comentários adicionais

É para PvP ou não é para PvP?

Nós recebemos muitas dúvidas sobre o PvP, tanto daqueles preocupados que isso interferiria em sua experiência PvE, como dos interessados em novas opções de PvP.

Em sua forma atual, Masmorras Randomizadas não são formuladas para hospedar grandes quantidades de lutas PvP, mas estão lá para oferecer o que chamamos de PvE “base”, significando que você pode fazer a qualquer momento que entrar em Albion Online. Elas devem ser relativamente seguras, mas você sempre deve calcular o risco de encontrar um desconhecido também.

O contexto geral

Como as Masmorras Randomizadas se encaixam em nossos planos de longo prazo para Albion Online? Atualmente, nós as enxergamos como uma parte da primeira de três camadas de atividades no jogo:

  • Camada 1, “atividades base”, consiste de atividades de mundo aberto que estão sempre disponíveis e, portanto, improvável de produzirem conflitos (Masmorras Randomizadas, a maior parte da coleta e pescaria). Com Oberon, nós esperamos fortalecer essa camada e fazer do mundo aberto de Albion mais vivo.
  • Camada 2, “oportunidades”, consiste de atividades que estão limitadas em disponibilidade e, portanto, geram conflitos entre jogadores (conteúdos raros e limitados como baús de tesouro, chefes de mundo aberto, castelos etc). Nós pretendemos focar nossas atenções em melhorar significativamente essa camada em seguida.
  • Camada 3, “atividades estratégicas”, é definida por atividades que a utilidade depende das necessidades da guilda e aliança (GvG, lutas de cidade, acampamentos de cerco etc). O quanto de atividades essa camada gera depende muito das circunstâncias, então não podemos depender delas para oferecer conteúdos aos jogadores, mas, é claro, é muito importante para um jogo de alto nível.

Isso é tudo por agora – nós estamos ansiosos para ouvir suas experiências com as Masmorras Randomizadas quando Oberon for ao ar no dia 20 de março!


Notícias mais recentes



Publicações mais recentes



Vídeos mais recentes