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Fala Sandbox: Masmorras Randomizadas, parte um

O diretor de jogo Robin Henkys discute as Masmorras Randomizadas, a funcionalidade central da atualização Oberon.

7 de março de 2019 16:06 por PrintsKaspian


Masmorras Randomizadas serão introduzidas em Albion Online com a atualização Oberon no dia 20 de março. Nos primeiros dois vídeos sobre o assunto, o diretor de jogo Robin Henkys discute os componentes chave dessa funcionalidade. Esse primeiro vídeo dá uma visão geral do que é o sistema de Masmorra Randomizada e como funciona, o próximo focará em responder as dúvidas dos jogadores e aprofundar nas decisões de design por trás da funcionalidade.

Sem tempo para assistir ao vídeo? Leia um sumário escrito.

Como eu encontro uma masmorra randomizada?

Entradas para masmorras randomizadas aparecerão no sistema chamado de “Entradas Escondidas”. Entradas escondidas aparecem por todo o mundo, de zonas seguras às mais profundas Terras Distantes. Em geral, quanto mais perigosa a área que você está, mas perigosa e recompensadora será a masmorra. As entradas podem ser usadas por qualquer um que encontrá-las, mas elas não aparecerão em mapas, então essa funcionalidade recompensa aqueles que saem para explorar.

Além de procurar por masmorras, você também pode usar um mapa de masmorra para te guiar a uma entrada de masmorra. Mapas só funcionam se usados próximos a uma área que contém masmorras do mesmo grau do mapa, mas se usado corretamente, eles mostram precisamente o caminho da masmorra, fazendo deles uma alternativa confortável à busca manual pelo mundo.

O último jeito de encontrar uma entrada de masmorra randomizada é procurá-las por uma masmorra fixa existente no mapa-múndi. Dentro dessas masmorras, você encontrará uma quantidade maior de entradas de masmorras randomizadas, permitindo que os jogadores aproveitem esses lugares fixos para se beneficiar do novo conteúdo também.

O que eu posso encontrar lá dentro?

O que você encontrará dentro de uma masmorra randomizada dependerá da entrada em si. A entrada mostrará a facção que você encontrará dentro da masmorra, apesar de algumas entradas serem portais que levarão para uma facção aleatória, e também podem levar para um tipo de masmorra não-subterrânea.

O formato da masmorra é construído a partir de uma grande variedade de blocos modulares que são montados dinamicamente quando a masmorra é gerada. Isso significa que não há duas masmorras iguais. Para criar esse conteúdo, nós reformulamos completamente todas as facções de monstros conhecidas para trabalharem dentro do contexto dessas masmorras randomizadas, e nós adicionamos vários novos monstros e chefes para você descobrir também.

Além disso, há duas novas funcionalidades que aparecerão nas masmorras randomizadas pela primeira vez:

  • Baús de tesouros apropriados, que só podem ser abertos quando os monstros que os guardam forem derrotados, e que você não tem que bater para abrir, e
  • Altares, que podem ser usados para receber bônus temporários (como bônus de ganho de fama) que encoraja os jogadores a fazerem o seu melhor pelos próximos minutos de abate de monstros.

Como elas funcionam?

As masmorras que o sistema gera são majoritariamente lineares, com alguns bolsos laterais com caminhos de recuo. Isso significa que elas oferecem a ação rápida que você espera das expedições, mas em um contexto de mundo aberto. Para manter as coisas interessantes, o sistema alterna entre as seções “normais” e “destaques”, onde os destaques são coisas como chefes, baús, altares e salas especiais.

Nós também estamos classificando esses destaques em diferentes níveis de raridade: quanto mais raro o destaque, mais recompensador e especial (e desafiador) ele será. A variedade de recompensas nesses destaques é enorme – se você tiver sorte, você poderá encontrar baús lendários com centenas de milhares, ou até milhões, em saques.

Finalmente, os monstros e recompensas dentro das masmorras randomizadas não reaparecem, então limpar uma masmorra em particular é uma experiência verdadeiramente única, e a entrada da masmorra desaparecerá após um tempo depois de os jogadores saírem.

Quais níveis de dificuldade existem? Quais recompensas esperar?

Essas masmorras são balanceadas com grupos de 4 a 6 jogadores apropriadamente equipados em mente, mas você pode jogar em masmorras de menor nível com grupos menores, ou trazer mais jogadores para masmorras mais difíceis. É claro, você terá que compartilhar recompensas como de costume.

As masmorras na atualização Oberon serão T4-8, correspondendo aos seus homólogos no mundo aberto. No entanto, há também as chamadas masmorras “encantadas” disponíveis pelo mapa. Essas têm um maior nível de dificuldade, fama e recompensas de saque, fazendo delas competitivos com o mundo aberto e expedições muito difíceis.

Por que masmorras randomizadas representam um grande marco para Albion Online?

Nós estamos realmente animados com as masmorras randomizadas por vários motivos:

  • Primeiro, elas fazem do novo conteúdo PvE de mundo aberto acessível para todos os jogadores. A quantidade de entradas que planejamos que aparecessem deve garantir que todos que procurem uma masmorra possam encontrar uma. Isso traz mais jogadores ao mundo aberto e oferece uma alternativa séria para as expedições normais e muito difíceis.
  • Além disso, nós podemos usar o mesmo sistema para introduzir raros e emocionantes conteúdos que farão da exploração significativamente mais recompensadora. Imagine uma mina guardada por monstros que você abate com seus companheiros de guilda para receber recompensas valiosas, ou uma localização rara de masmorra de invasão que um dos seus exploradores descobriu no mundo aberto.
  • Finalmente, muitos de vocês ficarão tão animados quanto nós sobre isso: nós já começamos a desenvolver masmorras PvE solo usando o sistema de masmorras randomizadas introduzidas nesse vídeo.

Isso é tudo por hoje – fique ligado para o nosso próximo vídeo, onde olharemos mais de perto as mecânicas dessa funcionalidade e responderemos as perguntas dos jogadores.


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