Fala Sandbox: Revisão dos Cajados Mágicos
Em nosso último Fala Sandbox, o diretor de jogo Robin Henkys apresentou a próxima atualização Para a Luta e deu uma visão geral de seus recursos, incluindo uma grande reformulação nos Cajados Mágicos. No vídeo de hoje, ele é acompanhado pelo designer de combate Michael Schwahn para dar mais detalhes deste enorme retrabalho de uma linha inteira de armas.
Continue lendo para um resumo escrito – e se você perdeu o último vídeo, pode assisti-lo aqui.
Plano de fundo
- A linha de armas Luvas de Guerra trazia feitiços e habilidades que pareciam nítidos, impactantes e divertidos
- Cajados começaram a parecer desatualizados em comparação
- Um dos maiores grupos de armas:
- 6 linhas de armas: Fogo, Sagrado, Natureza, Amaldiçoado, Arcano, Gelo
- Mais de 220 itens e 90 feitiços
- Mais de um terço de todas as armas atuais
- A maior parte do retrabalho será lançada com a atualização Para a Luta, com o restante em um pacote posterior
Visão geral
Objetivos:
- Levar a experiência de jogo de Cajados Mágicos a um nível totalmente novo
- Tornar os Cajados divertidos de usar, recompensando jogabilidade de alto nível
- Dar aos cajados uma sensação poderosa no campo de batalha
Isso foi alcançado através de:
- Visuais (gráficos/efeitos) massivamente atualizados
- Animações totalmente reformuladas
- Novo áudio criado para cada feitiço
- Numerosas habilidades novas e reformuladas
Melhorias visuais, de animação e de áudio
- Modelos de cajados redesenhados e modernizados
- Formas e cores distintas para melhor legibilidade
- Maior distinção entre cajados de uma e duas mãos por meio de comprimento e animações:
- Cajados de uma mão agora segurados em direção ao inimigo, rápido como uma espada leve
- Cajados de duas mãos são mantidos na posição vertical; ataques rápidos pela arma secundária, ataques mais pesados pelo cajado em si
- Efeitos visuais revisados para fazer feitiços parecerem impactantes e polidos
- Som completamente re-imaginado, com novo áudio para cada linha
Melhorias na jogabilidade
- Feitiços inteiramente novos adicionados
- Feitiços antigos reformulados:
- Melhorando feitiços subutilizados
- Adicionando profundidade a feitiços mais simples
Cajado de Fogo
- Ignimpacto com mais nuances como habilidade de disparo canalizada
- Quanto mais longa a canalização, mais dano
- Causa repulsão adicional quando totalmente canalizada
- O lançador pode quebrar a canalização para um tiro menos poderoso
- Outros novos feitiços: reformulação de Incendiar, novo feitiço E para Cajado Infernal
Cajado Sagrado
- Ajustes menores para tornar as habilidades mais dinâmicas
- Agora é possível se mover enquanto canaliza o Raio Sagrado
- Oração Desesperada adiciona bônus ao lançador se usado em alvos com mais de 40% de saúde
- Punição pode ser lançada no chão para atingir vários inimigos
Cajado da Natureza
- Espinhos reformulado em feitiço de chão multi-lançamento, retarda os inimigos e dá bônus de dano acumulado
- Novo feitiço W, Espinheiro: jogue para causar dano instantâneo, depois de um atraso, lance os inimigos no ar para causar dano adicional
- Ambas as habilidades tornam o PvE / PvP solo mais interessante
Cajado Amaldiçoado
- Campo da Morte substituído por Alma Angustiada: conjura um fantasma que inflige medo e dano
- Nova habilidade Q adicionada, muitas habilidades existentes melhoradas
"Para a Luta" e além
- A próxima atualização inclui mudanças para cajados de Fogo, Sagrado, Amaldiçoado e da Natureza
- Arcano e Gelo seguem em um pacote posterior, com mudanças como:
- Arcano: Seta de Energia e Raio de Energia substituídos por feitiços de dano dinâmico
- Gelo: novos feitiços Q não dependem da velocidade de lançamento
Estamos ansiosos para compartilhar mais sobre Arcano e Gelo assim que a atualização for lançada no início da próxima temporada. Fique ligado nos vídeos sobre Cidades de Portal, reformulação de castelos e muito mais!
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