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Fala Sandbox Albion Online – Guerra de Facções, parte 1

No nosso novo episódio da série Fala Sandbox, o diretor de jogo, Robin Henkys, discute a principal nova funcionalidade da atualização Merlyn: a Guerra de Facções.

3 de julho de 2018 10:22 por PrintsKaspian


Merlyn, a quarta grande atualização de conteúdo pós lançamento de Albion Online, trará várias melhorias e mudanças ao mundo de Albion. Entre elas, a mais importante é a Guerra de Facções, um sistema completamente novo que permite os jogadores se juntarem a uma das cinco facções baseadas nas cinco Cidades Reais: Martlock, Fort Sterling, Thetford, Bridgewatch, e Lymhurst. Nesse episódio da série Fala Sandbox, Robin Henkys, o diretor de jogo de Albion Online, nos dá uma visão geral sobre essa nova funcionalidade.

Sem tempo para assistir ao vídeo? Aqui está um sumário escrito da conversa:

1. O que é Guerra de Facções?

Guerra de Facções é um sistema que permite os jogadores a participarem de conflitos entre as cidades rivais no continente Real. É parte do nosso plano de fortalecer o papel das Cidades Reais e oferecer às guildas, assim como aos jogadores solo, a oportunidade de participar de PvP de mundo aberto no Continente Real sem temer as repercussões do sistema de reputação. Além disso, também introduz novos recursos, itens e montarias que podem ser usados por jogadores de todos os níveis.

2. Como funciona?

Juntando-se a uma Facção

  • Jogadores podem se inscrever com o General de Facção em uma das cinco cidades de Facção no continente Real.
  • Com o sinal de PvP ativado, os jogadores não podem entrar nas cidades capitais de outras facções, e nem podem entrar em Caerleon.
  • Por outro lado, agora eles podem atacar membros de facções rivais livremente. Há um complexo conjunto de regras para ditar quem pode atacar quem e quem pode dar suporte a quem, mas para simplificar: jogadores em facções podem apoiar sua própria facção e atacar facções oponentes. Jogadores azuis não podem atacar jogadores de facções (e vice-versa), enquanto jogadores vermelhos podem atacar qualquer um, incluindo todos os jogadores de facções.
  • Enquanto você estiver marcado como de uma facção, sua capa mudará o emblema e cores para o estilo da sua facção, e você poderá atacar membros da guilda ou aliança que tiverem se juntado a facções diferentes.
  • Você também se juntará ao canal de bate-papo da facção, que te permitirá se coordenar com outros jogadores da facção, formar grupos etc.
  • Finalmente, ativar o sinal de facção também te permite participar de missões de troca, sobre as quais falaremos em outro vídeo.
  • É claro que você pode decidir sair de uma facção, que funciona de forma parecida a trocar o seu status de PvP de hostil para amigável.

Pontos de Facção e posições

Poder atacar outros jogadores não é o único benefício de ativar o sinal de facção – enquanto ativo, você também pode ganhar pontos de facção com a facção para qual você trabalha:

Há três maneiras de ganhar pontos de facção:

  1. PvE
  2. Coleta / Pesca
  3. Capturar postos avançados
  • Quando você participa de PvE ou Coleta / Pesca, a quantidade de pontos de facção recebidas será baseada na quantidade de Fama coletada. A ideia é que os jogadores possam escolher ativar o sinal de Guerra de Facções, arriscando-se no PvP de mundo aberto para poder ganhar recompensas adicionais na forma de pontos de facções.
  • Capturar postos avançados permite os jogadores capturar localizações específicas no mundo para sua cidade, dando-lhes pontos de facção para cada local capturado.
  • Pontos de facção recebidos podem ser gastos em recompensas na loja da facção, e eles também aumentarão sua posição na facção. A posição aumenta levemente os pontos de facção recebidos, e também desbloqueia a habilidade de receber recompensas melhores.

3. Recompensas da Guerra de Facções

Três novas recompensas podem ser adquiridas da loja da facção:

  • Fragmentos de Coração da Cidade: Esses cacos, pedaços de um poderoso recurso mágico que cresce no coração de cada cidade, podem ser usados como recurso de refino para reduzir a quantidade de recursos brutos necessários. Eles também podem ser usados como ingredientes em alguns dos outros itens de facção.
  • Capas de Facção: As primeiras de uma nova linha de capas para melhorar seu conjunto de equipamentos.
  • Montarias de Facção: Um novo grupo de filhotes que podem ser criados e transformados em montarias únicas por fazendeiros.

Além dessas recompensas, há uma nova classificação de fama de abate por fação, permitindo que os jogadores da mesma facção compitam entre si.

Isso é tudo por hoje – fique ligado no nosso próximo Fala Sandbox, no qual falaremos mais profundamente sobre as Recompensas de Facção, missões de troca e captura de postos avançados.


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