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Fala Sandbox: Armas Avalonianas

O designer de combate Michael Schwahn discute as novas linhas de armas Avalonianas que vêm com a atualização Rise of Avalon.

26 de junho de 2020 11:37 por PrintsKaspian


A próxima atualização importante de conteúdo para Albion Online, Rise of Avalon, chegará em agosto (assista ao novo trailer da atualização aqui). Em nosso mais novo Fala Sandbox, o designer de combate Michael Schwahn discute as novas linhas de Armas Avalonianas que estão chegando ao jogo.

Sem tempo para assistir ao vídeo ou prefere um resumo escrito? Leia mais...

Visão geral

  • A primeira grande expansão de armas de Albion Online desde o lançamento dos Artefatos Nível 3
  • Essas linhas de armas foram concebidas pela primeira vez quando nós começamos a projetar a Facção Avaloniana
  • Inclui 15 armas de Artefato (uma para cada família de armas) e 3 secundárias
  • Cada item estará disponível do T4 ao T8, com um total de 90 novos modelos de armas
  • Mudará completamente a meta

Mas como exatamente elas mudarão a meta e para quem elas são? Primeiro, ao contrário dos Artefatos de Nível 3, as Armas Avalonianas são úteis para uma ampla variedade de aplicações e situações, desde jogo solo até PvP de pequenos grupos e grandes batalhas. As armas virão com uma ampla variedade de novas e empolgantes mecânicas que manterão o combate em Albion renovado e imprevisível.

Vamos dar uma olhada em alguns exemplos:

1. Falcão Atento (Arco)
Após a ativação, você pode disparar até quatro tiros de habilidade de alto impacto e longo alcance seguidos. Você tem apenas uma janela de tempo curto entre cada tiro para disparar a próxima flecha. Essa habilidade o transforma temporariamente em um franco-atirador mortal, mas você terá que ter muito cuidado para não ser interrompido ou perderá os tiros restantes.

2. Esmagamento Majestoso (Espada de Duas Mãos)
Em seguida, temos a espada de duas mãos, a "Cria-rei". Sua habilidade permite que você gire sua lâmina e lance todos os inimigos ao seu redor ao ar e, em seguida, siga com um ataque vertical pesado que causa grande dano em linha reta. Se você estiver posicionado corretamente ao usar essa habilidade, você será recompensado ao acertar vários alvos, causando muito dano extra além dos efeitos do controle de grupo.

3. Sombra Interior (Cajado Amaldiçoado)
Esta habilidade pode ser lançada em qualquer jogador (aliado ou inimigo). Atrai um fantasma sombrio para fora do jogador, o que causa um ataque em área. O tipo de sombra depende da armadura do alvo:

  • Armadura de tecido: evoca uma sombra de mago que cria uma área de raio que causa dano
  • Armadura de couro: a sombra cria uma aura de roubo de vida que cura o lançador
  • Armadura de placa: evoca um tanque que diminui a velocidade dos inimigos e reduz a armadura após um pequeno instante.

Como a sombra evocada depende da armadura do alvo e não do lançador, permite muita versatilidade e tomadas de decisão interessantes durante o combate.

4. Quebra-linha (Lança)
A Lança Avaloniana é uma lança de uma mão. Após um curto período de lançamento, você atacará seus inimigos, durante os quais você se torna imparável e imune a qualquer tipo de efeito de controle de grupo. Quando você atinge um inimigo, você limpa todos os seus bônus e causa uma grande quantidade de dano.

Como esta é uma arma de uma mão, você pode combiná-la com todo tipo de armas secundárias para efeitos diferentes. De fato, muitas das novas armas são de uma mão para permitir combinações imediatas mais interessantes em equipamentos de artefato mais altos.

5. Ligação de Alma (Cajado da Natureza)
Essa habilidade liga temporariamente dois alvos. O efeito da ligação depende dos alinhamentos dos alvos em relação ao lançador:

  • 2 aliados: o dano recebido agora é compartilhado igualmente entre os dois alvos, e sua cura recebida também é compartilhada e ampliada
  • Aliado / Inimigo: parte da Cura Recebida do inimigo é roubada e transferida para o aliado
  • 2 inimigos: o dano recebido é compartilhado igualmente e também amplificado

Como você pode ver, essas novas habilidades únicas trazem novas oportunidades emocionantes para o combate em Albion. Lembre-se de que essas habilidades ainda estão em desenvolvimento e o comportamento final ainda pode mudar durante o teste.

Fabricação

Então, como você pode obter essas novas armas? As armas podem ser criadas com o uso de novos artefatos. Além de serem obtidos diretamente, esses artefatos também podem ser forjados a partir de Fragmentos Avalonianos.

Essencialmente, a fabricação funciona como as Armaduras Avalonianas. No entanto, com a próxima atualização, também aumentaremos a disponibilidade de Fragmentos Avalonianos, e você poderá encontrá-los ao explorar as futuras Estradas de Avalon.

Painel do Destino

Com a atualização Rise of Avalon, estamos dividindo os nós de especialização de artefato do Painel do Destino em um nó por artefato. Isso se aplica tanto ao combate quanto à criação. Os requisitos de Fama serão ajustados para que cada nó de especialização de artefato seja nivelado no mesmo ritmo que um nó regular.

Toda a fama existente que os jogadores já possuem em seus nós de especialização de artefato será distribuída igualmente nos nós de especialização dos itens individuais nesse nó. Isso significa que se você tiver o especialista em combate de espada de artefato no nível 70, a fama desse nó será dividida igualmente nos três novos nós de especialização para os itens individuais: Lâmina Aclarada, Espada Entalhada e Par de Galatinas. O novo nó da Espada Avaloniana começaria em zero.

Balanceamento

Além dessas novas e empolgantes linhas de armas que vêm com a próxima atualização, também estamos ajustando o equilíbrio de combate 1 vs 1 para as novas Masmorras Corrompidas, que apresentam PvP 1v1. Discutiremos essas masmorras com muito mais profundidade em um próximo vídeo.

Isso é tudo por hoje - obrigado por ouvir e fique atento a mais Fala Sandbox nas próximas semanas!


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