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Atualização de Desenvolvimento: Entradas Escondidas e Masmorras Randomizadas

Um resumo sobre duas novas funcionalidades principais que chegam com a atualização Oberon.

30 de janeiro de 2019 12:37 por PrintsKaspian


No nosso último episódio da série Fala Sandbox, o diretor de jogo Robin Henkys nos explica sobre algumas das novas funcionalidades que chegam a Albion em 2019. Duas novas funcionalidades, Entradas Escondidas e Masmorras Randomizadas, serão introduzidas com a atualização Oberon nessa primavera.

O que são Entradas Escondidas e Masmorras Randomizadas?

Entradas Escondidas são portais que aparecem aleatoriamente pelo mundo aberto, em todas as zonas e todos os horários. Sua frequência é tal que um grupo de cinco deve conseguir encontrar uma entrada rápido o suficiente. Apesar de sua localização não ser revelada no minimapa, elas são acessíveis a todos os jogadores enquanto permanecerem abertas, significando que vários grupos podem entrar ao mesmo tempo.

Dentro desses portais estão as Masmorras Randomizadas. Essas masmorras são criadas proceduralmente baseadas em vários parâmetros, influenciando tudo, desde o tipo de monstro ao formato dos salões e corredores até os chefes e saques.

Cada masmorra durará por apenas um tempo limite, e começará a perder estabilidade enquanto continua aberta. A natureza transitiva dessas masmorras oferecem um incentivo para se mover através delas mais rapidamente – não apenas para conquistar o saque, mas também para evitar ser transportado de volta para a superfície com outros jogadores hostis que estão dentro.

Quais são os objetivos dessas funcionalidades?

Essas funcionalidades trazem uma fonte inteiramente nova de PvE de mundo aberto para o mundo de Albion. A natureza imprevisível das Entradas Escondidas e Masmorras Randomizadas faz delas uma experiência muito mais variada que qualquer coisa antes vista no jogo, sendo algo entre a fama segura das Expedições e o alto risco de PvP das masmorras estáticas. As masmorras introduzidas com a atualização Oberon serão para um grupo de cinco pessoas, mas masmorras solo e outros tipos de conteúdo serão introduzidos em atualizações futuras.

Apesar das Masmorras Randomizadas, no lançamento, oferecerem praticamente apenas monstros das facções conhecidas, esses serão reformulados e otimizados, e alguns novos inimigos serão introduzidos no jogo também. No longo prazo, a combinação das Entradas Escondidas e Masmorras Randomizadas nos darão uma plataforma para introduzir tipos completamente novos de conteúdo PvE no jogo, incluindo novos monstros, masmorras e experiências.

Aqui está um rápido resumo do atual estado das Entradas Escondidas e Masmorras Randomizadas:

  • Ambas as funcionalidades já estão funcionando em relação ao código (geração aleatório dos formatos das masmorras e colocação das Entradas Escondidas no mundo)
  • O design do jogo está atualmente balanceando os níveis de monstro e saques para oferecer uma experiência de jogo recompensadora
  • O design de nível e arte estão criando os conectores e destaques necessários para cada tipo de masmorras
  • Masmorras dos Hereges e Morgana estão finalizadas, e as masmorras dos Protetores estão encaminhadas
  • O design de jogo e a garantia de qualidade estão rodando testes internos para iterar o progresso nas masmorras

Nós teremos mais informações sobre essas funcionalidades em nossos próximos episódios da série Fala Sandbox, então fique ligado!


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