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Recapitulação do desenvolvimento de Albion (23 de janeiro)

Na recapitulação dessa semana, é hora de descobrirmos sobre o que aconteceu nas mudanças de PvE do mundo aberto, mencionadas anteriormente.

23 de janeiro de 2017 18:00 por Enya


Junte-se ao Level Designer Dominik Müller e aprofunde-se nas futuras mudanças de PvE do mundo aberto, mais especificamente as mudanças feitas nas masmorras, acampamentos de monstros e também os novos acampamentos aleatórios e bases.

Assista ao vídeo aqui:

Não pode assistir ao vídeo agora? Aqui está um breve resumo do que foi mencionado:

Masmorras e Acampamentos de monstros

Com a mudança do formato do mundo, nós não estamos apenas reduzindo a quantidade de regiões mas também estamos dando a cada uma a sua própria identidade. Parte de como nós estamos fazendo isso é mudando o modo como os acampamentos de monstros e as masmorras estão organizadas.

Primeiro, os acampamentos de monstros não estarão mais acompanhados das atuais grandes masmorras. Em vez, depois de você limpar o caminho através dos acampamentos de monstros, você poderá entrar em uma masmorra menor. Essa masmorra não consumirá tanto tempo quanto as atuais masmorras grandes, mas ainda terão chefões. Considere-as como uma cereja no bolo dos acampamentos normais de monstros.

No entanto, você ainda poderá encontrar as masmorras grandes pelo mundo. Diferente de agora, elas estão espalhadas pelo mundo sem um acampamento de monstros para protegê-las. Nós também reformulamos as masmorras para serem menos lineares, fazendo delas parecerem mais como uma caixa de areia.

Acampamentos aleatórios

Para adicionar mais variedade ao mundo, nós também estamos adicionando acampamentos aleatórios de monstros. Esse acampamento são pequenos cenários que você deve percorrer enquanto explora o mundo de Albion. Cada acampamento tem uma combinação diferente de monstros que vêm em diferentes raridades. O acampamento normal dos Mortos-vivos que você derrotou outro dia pode, subitamente, ter um mini chefão esperando por você!

Cada facção tem uma variedade de acampamentos, e é seu trabalho aventurar-se no mundo aberto e descobri-los. Você certamente será recompensado por seu esforço!

Bases

Bases são mapas inteiramente dedicados a uma facção específica. Essas regiões são os lugares definitivos para a caça, já que ela oferece conteúdo para jogadores solo, pequenos grupos e até conteúdo para ataques.

Uma dessas bases é o monastério dos Mortos-vivos. Quando você entra no mapa, você estará cercado por várias pequenas fazendas e vilas. Lá você achará monstros relativamente fáceis, perfeitos para lutar como jogador solo. Ao seguir por trás dos muros do monastério, a atmosfera começa a ficar mais obscura e a morte começa a se tornar cada vez mais presente. Você começará a encontrar monstros mais perigosos, assim como mini chefes, e você precisará de amigos para sair de lá vivo.

Corajosos aventureiros entrarão se aprofundarão ainda mais na região e na catedral dos Mortos-vivos. Lá, eles encontrarão conteúdo de ataque de Mortos-vivos, com um chefão diário e um chefão semanal. Eles serão anunciados globalmente quando surgirem no mundo, para que todos saibam de sua presença! O tempo de surgimento mudará de acordo com o fuso, dando a todos uma chance de lutar contra esses terríveis chefões.

Apesar de todas essas mudanças citadas serem centradas no PvE, é importante notar que elas também aumentarão a atividade PvP no mundo aberto. Você certamente não será o único correndo atrás dos vários acampamentos e bases novos, então traga alguns amigos e fique alerta!

Está animado para essas mudanças? Nos conte suas ideias, sugestões e dúvidas em nosso fórum.


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