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Arsenal do Albion: o Cavaleiro Ofensivo de Lugzi

Algumas vezes, um homem precisa fazer o que homens fazem. Nessa semana, o conjunto destacado é para aqueles que amam os avanços destemidos sobre seus oponentes para criar uma boa oportunidade para seu time.

30 de maio de 2017 17:30 por UrzakeFrostgard


Quando se luta contra um grupo grande no mundo aberto, os números são um fator importante para o resultado da batalha. Porém, enquanto os grupos estão apenas se encarando à distância, ninguém perde ou ganha. Nessas situações, uma investida ou contra investida pode mudar o rumo de toda a batalha. Não é surpresa que as pessoas criem conjuntos altamente especializadas com o único propósito de criar essa oportunidade para seu time. Lugzi, líder de guilda da ZORN, teve sucesso ao criar um desses conjuntos especializados e decidiu compartilhá-lo com a comunidade de Albion. Aproveite!

Sobre o Cavaleiro Ofensivo

“Já que eu sou o comandante principal da minha guilda, decidi usar o mangual já que ele tinha sido melhorado ao adicionarem a Área de Tração no repertório de habilidades da arma ao fim da primeira Beta,” iniciou Lugzi sobre a criação do seu conjunto. “Ser um tanque me ajuda a ter uma visão e um entendimento melhor sobre a situação geral no campo de batalha e me permite não apenas comandar os ataques, mas também regular o tempo da luta por mim mesmo.”

A única coisa que faltava era criar um conjunto para aquela posição que seria efetiva contra todos os tipos de inimigos, incluindo grupos com veteranos experientes também. O resultado foi o Cavaleiro Ofensivo de Lugzi.

Visão Geral do conjunto

O Cavaleiro Ofensivo de Lugzi é um tanque real em termos de capacidade de sobrevivência. Apesar de não usar um escudo, o conjunto alcança mais de 70% de atenuação do dano básico recebido com a Resistência Mágica e Física. Combinados com outros 7,5% de dano reduzido com as passivas dos itens, o conjunto pode facilmente alcançar mais de 6500 de pontos de vida antes que o Foco de Fogo se ative.

Combinar uma grande quantidade de pontos de vida com um conjunto de controle de multidão e habilidade defensivas não apenas te permite mergulhar no meio dos inimigos mas também voltar são e salvo.

Como o Cavaleiro Ofensivo basicamente não causa dano por si só, você deve contar com as habilidades do seu time para fazer com que sua ofensiva valha a pena. Você precisará de dano em área em sua retaguarda para iniciarem o ataques aos seus oponentes no momento em que você pegá-los. Combinar seu controle de multidão com o dano em área deles te permitirá derrotar grupos inteiros com um único e decisivo golpe.

Equipamento: Arma

Arma escolhida: Mangual

Batida defensiva

Causa dano físico a um inimigo, enquanto aumenta a Resistência Mágica e Física para você e seus aliados em um raio de 4 metros ao seu redor por alguns segundos. Pode atingir até 5 aliados.

Área de Tração (tier 5 ou maior)

Após um curto atraso, a Área de Tração puxa todos os inimigos em um raio de 7 metros ao seu redor para a sua posição e gera ameaça nos golpes inimigos.

Prisão Enraizadora

Enraíza seus inimigos ao seu redor por alguns segundos enquanto te faz imune aos efeitos de controle de multidão. Após a canalização acabar, os inimigos se manterão enraizados por um curto período. A canalização também gera ameaça nas criaturas.

Passiva: Parasita de Vida

Cada golpe normal restaura um pouco de vida.

A Prisão Enraizadora é uma das habilidades de controle de multidão mais poderosas de Albion e dá ao seu time tempo o suficiente para seguirem com a investida. Em combinação com o Teletransporte Atrasado e uma área de efeito maior da Área de Tração, você pode pegar em uma única cajadada, mas lembre-se: Quanto mais inimigos você enraizar, mais dano você receberá quando eles perceberem o que aconteceu!

Equipamento: Armadura

Elmo: Elmo de Soldado

Bloqueio (tier 4 ou maior)

Você se torna imune a qualquer habilidade por alguns segundos. Você pode continuar se movendo durante o bloqueio, mas você não pode atacar nem usar outras habilidades.

Passiva: Resistência

Reduz o dano recebido.

Bloqueio é seu salva-vidas pessoal e ele te permite se safar de muitas situações perigosas e voltar para seu grupo após ter finalizado seu combo. O Bloqueio também pode ser usado para passar por paredes inimigas de vento ou de fogo ou por efeitos de controle de multidão.

Peitoral: Armadura de Cavaleiro

Parede de Vento

Conjura uma Parede de Vento em sua frente por alguns segundos, que repele todos os inimigos atingidos.

Passiva: Resistência

Reduz o dano recebido.

A Parede de Vento é uma habilidade poderosa e versátil e pode ser usada tanto nas jogadas defensivas quanto nas jogadas ofensivas. Bloquear um certo ponto chave, prevenindo seus inimigos de investirem contra seu grupo, ou pressionar os inimigos contra os causadores de dano após você ter investido contra eles são apenas alguns dos exemplos do que você pode fazer com ela.

Botas: Sandálias de Mago

Teletransporte Atrasado

Escolha um alvo no chão dentro de 15 metros. Um segundo após a ativação, você será teletransportado para a posição desejada. Seu lançamento ou canalização não serão interrompidos pelo teletransporte. No entanto, não é possível teletransportar através de obstáculos.

Passiva: Eficiência (tier 6 ou maior)

Reduz todos os custos de energia.

Apesar o Teletransporte Atrasado ser seu principal iniciador de combos, o tempo de recarga dele é muito mais curto que o do resto das suas habilidades, então não hesite em usá-la sempre que possível. Por exemplo, após mergulhar em um grupo inimigo, o Teletransporte Atrasado pode ser usado novamente como opção de escape.

Consumíveis: Comidas e Poções

Omelete

Aumenta sua velocidade de lançamento e a redução de tempo de recarga.

Poção de Cura

Regenera uma percentagem de sua vida total com o tempo.

Apesar de Guisado ser outra opção para esse conjunto, a redução de tempo de recarga no seu próprio controle de grupo, habilidades defensivas e Teletransporte Atrasado é muito mais eficaz que simplesmente um aumento de pontos de vida. Um teletransporte ou bloqueio bem cronometrado pode prevenir muito mais dano.

Com uma grande atenuação no dano, em combinação com a desvantagem do Foco de Fogo, você receberá muita vida de volta ao utilizar poções de cura. Isso te ajudará na sua própria sobrevivência até que você esteja de volta no alcance dos seus curandeiros.

Dicas, Truques e Combos

Para o seu combo principal, você deve usar o Teletransporte Atrasado com a Área de Tração e a Prisão Enraizadora. Imediatamente após usar o Teletransporte Atrasado, comece a lançar a Área de Tração. Dessa forma, seus inimigos terão praticamente nenhum tempo para reagir à sua aparição repentina. Uma vez que você os tenha puxado para junto, use a Prisão Enraizadora para prendê-los no lugar para que seu time possa atacar.

Lembre-se que o Teletransporte Atrasado é (como o nome sugere) atrasado! Ao usá-lo você tem de considerar que seus inimigos se moverão. Tente prever seus movimentos, senão, você se encontrará fora de posição e sem nenhuma opção para reverter a situação.

Sempre use a Batida defensiva para aumentar o total de atenuação de dano e lembre-se que, graças à Parasita de Vida do mangual, você pode se curar. Mesmo que só um pouco, isso te ajudará a se manter vivo por mais tempo.

Fique de olho no campo de batalha, incluindo a posição do seu próprio time. Uma boa armadilha não será de muita ajuda se os causadores de dano do seu time não estão a postos para atacarem.

É importante ser paciente e esperar pelo momento certo para usar sua investida. Quanto mais inimigos estão acumulados na mesma posição, mais devastador será o combo do seu time.

Às vezes, especialmente em áreas abertas, você não encontrará uma boa oportunidade de investida. Nesses cenários, até mesmo quando seu conjunto está preparado para investir, você pode usar suas habilidades para proteger dos inimigos a retaguarda do seu time.

Não use o Bloquei o logo após ter usado o Teletransporte Atrasado. Você terá muita vida e muita atenuação de dano. Sempre avalie sua situação, sua posição e a posição dos seus inimigos e espere o máximo possível antes de usar o Bloqueio. Contar o tempo dessa habilidade corretamente te permitirá sobreviver a quase qualquer situação.

Após a Prisão Enraizadora, você precisará escolher como usar a Parede de Vento. Se seu time pode te acompanhar na investida e se os seus causadores de dano estão posicionados, use a Parede de Vento para pressionar seus inimigos em direção ao seu time. Isso permitirá o seu time a finalizá-los. No caso de seus oponentes contra investirem quando seu time não puder lidar, use a Parede de Vento para salvar vocês, repelindo os inimigos.

O que você acha do Cavaleiro Ofensivo de Lugzi? Você acha que esse conjunto seja o mais efetivo para investir contra grandes grupos inimigos ou você tem uma opção melhor? Nos conte em nosso fórum!

Você também pode checar o conjunto de Lugzi no Criador de Conjuntos clicando aqui.

Quer que seu conjunto seja destacado no site do Albion Online? Contate UrzaKeFrostgard através dos fóruns ou do Discord (UrzaKeFrostgard#5431).


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