O jogo

  • Recursos do jogo

    • Haverá [recurso]?

      Nós estamos sempre mantendo a nossa comunidade atualizada com o que planejamos para o futuro. Acesse aqui o nosso roteiro de desenvolvimento mais recente.

      Se você gostaria de ver um recurso/mecânica específico no jogo, avise-nos em nossa seção de sugestões e comentários no fórum, e diga-nos o que você acha que seria um bom ajuste!

    • Há uma loja de créditos onde posso comprar itens?

      Não. A Sandbox Interactive jamais venderá itens que deem vantagem de combate a jogadores por dinheiro de verdade. Nós temos uma loja de créditos, porém ela possui apenas cosméticos e itens de vaidade. Todas as armas, armaduras, construções e outros itens são criados e trocados entre jogadores como parte da nossa economia conduzida por jogadores.

  • Mecânicas de jogo

    • Sou um jogador individual. O que tem para fazer no Albion Online?

      Muita coisa — esse é o nosso objetivo. Apesar de Albion Online ser direcionado para combate JxJ em grupo, queremos diversificar drasticamente a experiência de jogo que fornecemos também a jogadores solo e JxA para permitir que todo tipo de jogador aproveite Albion Online, seja ele um veterano de guilda ou um lobo solitário.

    • O PvP é com saque total, irrestrito e aberto? / E se eu não gostar disso/não quiser isso o tempo todo?

      Com certeza! Somos grandes fãs de MMOs das antigas, onde o padrão era JxJ pesado com altas perdas. Achamos que os MMOs ficaram muito fáceis nos últimos anos, com pouca ou nenhuma punição para a morte, e acreditamos que risco zero significa recompensa zero: Se um jogador pode perder tudo quando ele morre, ele achará a vitória muito mais gratificante!

      i) E se eu não gostar disso/não quiser isso o tempo todo?

      Não se preocupe! Se sua sede por sangue diminuir nos finais de semana você pode explorar as regiões de PvP restrito de Albion Online, onde você pode se tornar hostil ou amigável. Se um jogador hostil atacar você, ele ou ela perderá reputação e se tornará um criminoso. Jogadores criminosos podem se tornar não muito bem-vindos em cidades de zona verde, amarela ou vermelha, e impedido de se tornar amigável novamente.

      Nós também temos regiões nas quais o PvP é permitido completamente, dando a você a liberdade de decidir o quanto de PvP você gostaria de ter, e quando.

      No entanto, fique atento, pois sua progressão será mais rápida se você se aventurar em zonas de PvP aberto, então em algum momento você provavelmente terá de ter contato com algum tipo de luta – mas você tem um algum tempo para ganhar confiança primeiro!

      Albion Online tem diferentes zonas:

      Verde – Conteúdo PvE de nível fácil, PvP não é permitido
      Amarela – Conteúdo PvE de nível fácil a médio, PvP limitado. Você perde durabilidade de seus equipamentos quando você é nocauteado.
      Vermelha – Conteúdo PvE de nível médio a difícil, PvP semi limitado. Ficar amigável ainda é possível, mas você morrerá se perder uma luta PvP.
      Preta (Apenas nas Terras Distantes) – Livre para qualquer PvP, sem perda de reputação ou sistema de crime.


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