Atualizações do Albion Online

Kay

No ar!

Pacote de Lançamento #1 / VER 1.0.327 - REV 93586 / 1° de agosto de 2017

Nota do diretor

Albion Online foi lançado há duas semanas com grande sucesso, excedendo as nossas expectativas! Quebrando todos os recordes anteriores de Albion Online, vocês realmente mostraram seu suporte e fé no jogo. Obrigado!

Infelizmente, esse sucesso incrível vem de mãos dadas com alguns problemas de performance do servidor. Nós temos trabalhado dia e noite para nos livrarmos dos problemas, melhorando a experiência de jogo para todos. Essa atualização inclui algumas mudanças para ajudar as cidades, especialmente Caerleon, que está superpopulosa, ao colocar espaços separados em seu mapa. Isso ajudará a aliviar a pressão nas cidades. Nós ainda estamos trabalhando para estabilizar os problemas dos servidores.

Além de tudo, nós também estamos investindo em uma abundância de outras mudanças e ajustes como fazer com que as fazendas sejam privadas por padrão, e consertar o problemas no qual o excesso de fama não iria para os níveis seguintes.

No geral, estamos felizes com o início de Albion Online, e não podemos esperar para continuar a nossa história com vocês!

Essa atualização contém melhorias e ajustes críticos que queremos que cheguem a vocês o mais rápido possível. Normalmente nós deixaríamos no servidor de teste por um tempo para garantir que fossem revisados, mas sob essas circunstâncias, nós queremos que você tenha acesso o mais rápido possível.

  • Nós fizemos alguns mudanças no código do servidor, das quais esperamos que resolvam os problemas de servidor atuais que estivemos experimentando.
  • Nós fizemos algumas mudanças nos portais das Terras Distante e no modo galope da montaria que visam quebrar a dominância dos que acampam nos portais e dos atacantes montados que temos visto.
  • Finalmente, nós espalhamos os eventos poderosos em Albion de forma que encorajamos que sejam feitos em grupos menores, o que deve prevenir situações onde as lutas acabam em travamentos.

Melhorias

  • Se você ganhar mais Fama do que o necessário para completar o seu próximo nível no Painel do Destino, a Fama excedente será aplicada para o(s) nível(is) seguinte(s)
  • Agora você pode ver a real quantidade de capacidade de fabricação no atalho de informação da barra de capacidade (atualiza apenas quando a informação da construção é reaberta)
  • Agora há atalhos de informações nas informações do item nos números de valor e peso do item para pilhas de itens, que te mostra os valores da unidade
  • Armas, secundárias, armaduras, montarias, ferramentas, materiais refinados, móveis, poções e comida agora têm sons de fabricação que combinam melhor com seus materiais
  • O Gigante de Minério foi ajustado e melhorado
  • Informação de Fabricado por agora ficará preservado quando for comprado e vendido em mercados

Mudanças

  • Haldon Hill (Gleinmoor) foi renomeado para Haldon Tor e rebaixado de T5 para T4
  • Todas as cidades principais – Bridgewatch, Lymhurst, Fort Sterling, Thetford e Martlock – agora tiveram seus bancos e mercados movidos para duas áreas separadas adicionais, da mesma forma que Caerleon: isso deve melhorar a performance
  • O Portal dos Reinos de Carleon foi movido para sua área adicional separada, que se conecta diretamente tanto à cidade quanto ao subterrâneo
  • Aparições temporárias dobradas de recursos T4 em zonas seguras e recursos T5 em zonas amarelas: não é esperado que isso seja permanente
  • Para melhorar o tempo de fila de espera, as expedições sempre procurarão por um tanque, um curandeiro e três DPS
  • Ajustados os volumes dos sons de buffs e debuffs
  • A interface de usuário não mostra mais a durabilidade dos itens que não têm durabilidade
  • As bordas dos ícones de itens agora sempre mostrarão os entalhes para níveis de encantamento, mesmo se eles não forem encantados (nesse caso, o entalhe estará vazio)
  • Ajustada a expedição Escavação Curiosa para requerer apenas seis Incendiários Transtornados, em vez de oito
  • Ajustado o código de “em combate” para que agora você não fique em combate com uma criatura que não possa atacar de volta
  • Deixar o ringue em um duelo agora finaliza o duelo após 10 segundos, em vez de 3 segundos (você sabe quem você é e o que você fez)
  • Você não pode mais colocar móveis em nenhum lugar do Banco e Mercado de Caerleon
  • Agora que as fazendas estão estabelecidas e funcionando, os monstros não deixarão mais cenouras
  • Mudanças na reputação:
    • A reputação obtida no PvE aumentou em 50%
    • A recuperação diária de reputação aumentou de 500 para 750 no nível Vil
    • A recuperação diária de reputação foi reduzida de 1500 para 500 no nível Nefasto
    • A recuperação diária de reputação aumentou de 1500 para 2000 no nível Temido
    • Jogadores Temidos não podem mais retirar seu modo PvP
    • O efeito esperado dessas mudanças é que seja muito mais desejável estar abaixo de Nefasto: para manter as pessoas pessoas de ficarem por muito tempo no nível de penalidade máxima, e para prevenir que as pessoas desabilitem o PvP assim que se tornem Temidos (o que deve ter impacto mínimo, já que não podem entrar em zonas vermelhas)
  • Direitos de acesso em construções de fazenda agora são privados por padrão
  • Direitos de acesso em casas agora são privados por padrão
  • Direitos de acesso em salões de guilda agora são fechados para a guilda por padrão
  • O Galope agora acaba após 2 segundos parado (em vez de 1 segundo), e persiste quando se troca de mapa
  • Hellgate Cinza e Incendiado agora geram duas vezes mais novos guardiões de portal
  • A invulnerabilidade na mudança de mapa agora expira se você se moveu mais de 150 metros da entrada, e se isto acontecer, também será possível que você receba outra invulnerabilidade imediatamente: isso resolve alguns problemas com o subterrâneo de Caerleon entre outras coisas.
  • Baús de relíquia agora aparecem quatro vezes por dia (antes era diariamente), às 17:00, 21:00, 01:00 e 05:00 UTC
  • Baús de castelo agora aparecem duas vezes por dia de semana e quatro vezes a cada dia de fim de semana (antes era semanalmente)
    • Em dias de semana, há sempre uma aparição por castelo às 21:00 UTC, e a segunda alterna entre 17:00 e 01:00 UTC
    • Nos fins de semana, eles aparecem às 17:00, 21:00, 01:00 e 05:00 UTC
  • Chefes agora aparecem uma vez por dia cada (antes era a cada três dias), alternando entre 17:00, 21:00 e 01:00 UTC
  • A quantidade dos saques foi reduzida para compensar parcialmente:
    • O saque do castelo foi dividido por 3
    • O saque do Chefe foi dividido por 2
    • O saque do Baú de relíquia foi dividido por 2
  • Se você viaja de Caerleon para qualquer portal de terra distante enquanto não está atrelado a qualquer portal específico, você pode retornar a Caerleon em 60 segundos sem se atrelar ao portal
  • Desmontar agora aplica uma desvantagem que significa que por três segundos você não poderá atacar outros jogadores

Ajustes

  • Chefes e mini chefes demônios não tentarão mais executar os jogadores
  • As habilidades Gêiser do poder dos Martelos e Seta de Energia do Cajado Arcano não estarão mais disponíveis para uso antes de serem desbloqueadas no Painel do Destino
  • A habilidade Bomba de Fumaça no Capuz Inferial não cancela mais os ataques básicos
  • Consertado o tempo de recarga da habilidade Seta Arrebatadora na Besta Pesada para ser de 20 segundos como o pretendido
  • Consertado um problema no qual as habilidades de escudo geravam mais agressividade do que o pretendido
  • Consertado os recursos que faltavam em Inis Mon
  • Consertado um problema no qual o capataz da expedição Escavação Curiosa ficava tão hipnotizado pela estátua que ele quase não se movia de sua frente
  • Consertado um problema no qual estudar itens estava preenchendo os diários de fabricação
  • Consertados alguns problemas com a fabricação das armaduras Reais (tempo de fabricação em 10 segundos, durabilidade corrigida, uso de foco removido)
  • Consertados alguns problemas com a habilidade Aleijar nas lanças
  • Consertado um problema onde os monstros baús deixavam, incorretamente, essências (baús horários/diários/semanais não foram afetados por essa mudança)
  • Unificados a agressividade e o raio de perseguição para o Morteiro Herege e Balista, para deixar mais claro o motivo pelo qual jogadores que são derrubados por eles não se recuperam rapidamente
  • Consertado um problema com a resistência a controle de grupo nas poções de Pele Pétrea, e melhorados seus atalhos de informação para deixar mais claro
  • Consertado um problema no qual diferentes poções Venenosa/Viscosa se acumulariam no mesmo alvo
  • O tempo de Premium restante agora deve ser mostrado consistentemente em qualquer lugar
  • Guardiões agora devem aparecer com as cargas cheias
  • Consertado o rastreador do Painel do Destino no Android
  • Porcentagens de nutrição das construções gora devem mostrar o mesmo valor no mapa da região e no painel de informações da construção
  • Consertado um problema no qual alguns tipos de móveis que deveriam ser reaproveitáveis não eram
  • Vários ajustes e melhorias no monstro Cultivadora Quebra-ossos
  • Consertado um problema no qual o mesmo personagem não poderia ser expulso de uma mesma partida GvG por mais de uma vez
  • Adicionadas algumas confirmações adicionais ao limitador de resolução do jogo
  • Reduzidos os volumes do sons ambiente nas ilhas de jogador
  • Consertado um problema com o botão Pegar tudo no mercado que não funcionava sob certas circunstâncias
  • Consertado um problema no qual as armaduras do Aventureiro Lendário estavam contribuindo para a progressão do couro além da progressão da placa (apenas tier 3)
  • Consertados alguns problemas com a missão Arma de Escolha quando a animação de janela estava desabilitada
  • A Carroça do Aventureiro Lendário agora tem uma capacidade de carga idêntica ao Boi do Fundador (adicionado 2 kg)
  • Consertado um problema com o rastreador automático do Painel do Destino que voltava incorretamente após deixar de rastrear um nó sem progresso
  • Consertado um problema com o mostrador do tamanho da pilha nas ordens de compra no mercado
  • Consertados alguns dos casos nos quais você poderia montar, indevidamente, em uma masmorra
  • Ajeitado o mostrador gráficos no nível 3 do progresso no Painel do Destino (espaços removidos antes e depois das barras)
  • Consertado um problema no qual as mensagens as vezes não seriam enviadas corretamente após sair de um grupo
  • Removidos saques não intencionais de certo filhotes de animais: eles serão reintroduzidos em uma data posterior
  • Consertado um problema no qual a habilidade Cogumelo Rejuvenescedor poderia curar mais do que cinco alvos: isso estava, entre outras coisas, causando a geração de uma carga fora de proporção em áreas lotadas
  • Consertado um problema no qual a habilidade Prisão Enraizadora estava ignorando a invulnerabilidade
  • Consertado um problema no qual desmontar de uma carroça podia te fazer flutuar
  • Consertado um problema com o visual da habilidade Golpe Heroico