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Pacote Lancelot #4 - Ver. 1.11.358 / REV 115635 - 11 de abril de 2018

O sistema de mercenários de GvG agora está completamente funcional! Recompensas de prata agora podem ser oferecidas por guildas e recebidas pelos mercenários.

Mudanças no balanceamento

Cajados Arcanos:

  • Seta de Energia:
    • Alcance: 9m → 11m
    • Agora causa um dano separado contra monstros, independente da energia do monstro.
  • Raio de Energia:
    • Alcance: 9m → 11m
    • Recarga: 15s → 10s
    • Custo de energia: 13 → 0

Arcos:

  • A passiva Flechas Perfurantes agora pode ser acumulada a partir de várias fontes.

Cajados de Fogo:

  • Parede de Chamas:
    • Duração do medo: 1s → 0,5s
    • Os alvos não balançarão mais na parede de chamas diversas vezes.

Martelos:

  • Golpe Ameaçador:
    • Dano: 66,69 → 100,04

Maças:

  • Golpe Ameaçador:
    • Dano: 66,69 → 100,04

Bordões:

  • Cutilada Pesada:
    • Lançamento: 0,5s → 1s
    • Dano: 172,84 → 271,95
  • Separador:
    • Dano: 81,37 → 149,18
  • Pedras Místicas:
    • Aumento de resistência: 0,20 → 0,10

Secundários:

  • Enraizamento:
    • Agora reduz a Cura Recebida enquanto equipada. (Dependendo do poder do item, a redução pode variar entre -8% a -15%)
    • Aumentado o fator de pontos de vida: 0,15 → 0,20

Ajustes

  • Dano por segundo do Corvo de Morgana não pode mais ser purificado
  • A passiva Flechas Perfurantes agora acumulam quando se ataca múltiplos alvos
  • A perda de durabilidade de montarias ao serem acertados por habilidades foi reduzida
  • Consertado um problema no qual, quando a cura por tempo do Animal Espírito era removida da área de cura, o alvo tinha que reentrar na área para continuar se curando
  • Corrigida a dica da Corrida Espectral para mostrar o real custo de energia da habilidade
  • Consertado um problema no qual guardas de castelos conquistados tinham o emblema incorreto em suas capas e escudos
  • Consertado um problema no qual o nível de encantamento de alguns pontos de recurso não atualizavam a não ser que o jogador mudasse de zona ou saísse do jogo
  • Consertado um raro erro no qual os registros de baús mostravam itens incorretamente quando a ordem do item era alterada
  • A dica do Raio de Energia foi atualizada para fazer do seu efeito mais claro quando lançado em personagens amigáveis em comparação com inimigos
  • Vários ajustes nos gráficos, animações, áudio, interface e localização