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Hotfix 7.1

Pacote Rise of Avalon 7 / Atualização Brimstone & Mist de meia temporada - Ver. 1.17.406 / REV 177096 - 21 de outubro de 2020

Masmorras Corrompidas: Novo Chefe, Inimigos e Armadilhas

Novo chefe:

  • Precursor Demoníaco: Um excepcionalmente poderoso e raivoso general demônio; empunha uma espada enorme que inflige um dano pesado, corte e onda de choque

Novos inimigos:

  • Cão do Inferno: Inimigo relativamente fraco, mas pode chamar outros Cães do Inferno para si
  • Debulhador Demoníaco: Demônio com fortes poderes regenerativos que pode consumir seus aliados para se curar
  • Predador Demoníaco: Variante do Demônio Espiculado que salta sobre e retarda os inimigos
  • Arcobalista Herege Enlouquecido: Novo Herege Corrompido que empunha bestas duplas

Novas armadilhas:

  • Empalador Abissal: Armadilha de espinhos que ignora completamente a armadura
  • Brecha Infernal: Fissura que libera ondas de magma

Mudanças na Masmorra Corrompida

  • Fragmentos Demoníacos:
    • Vida dos fragmentos foi dobrada na dificuldade Matador
  • Chefe Bruxo Demoníaco:
    • A Parede de Fogo Corrompida agora inflige lentidão ao invés de empurrão
    • A mudança de fase é mais diversa; o círculo de teletransporte é menor
  • Soberano Demoníaco:
    • Dano bônus com Fúria: 100% → 75%
    • Invencibilidade removida durante o lançamento da Fúria
  • Perigo de Silêncio:
    • Área de efeito agora começa pequena e cresce com o tempo
    • Borda externa removida; a nuvem agora indica a área afetada
  • Perigo de Empurrão:
    • Duração da área: 0,7s → 0,2s
    • Agora concede Infâmia e Fama para qualquer monstro abatido
  • Ladrão Herege:
    • O comportamento do feitiço "Fã das Lâminas" melhorou quando lançado perto de paredes
  • Mestre Demoníaco:
    • Pequeno aumento de tamanho
  • O comando /suicide agora está indisponível durante e imediatamente antes de uma invasão

Mudanças na Fila Inteligente de Mapa

As seguintes mudanças dão aos jogadores mais controle sobre como eles configuram exércitos para a fila. A classificação de jogadores agora é feita em um nível por grupo, o que significa que o sistema tentará manter os grupos existentes juntos:

  • Os líderes do grupo agora podem atribuir uma prioridade de acesso de grupo para seu grupo, bem como para membros individuais na interface de prioridade de acesso de grupo (acessada através do menu de contexto de jogador do líder do grupo)
  • Acesso prioritário determina a ordem em que os grupos entrarão em um mapa superlotado
  • Isso dá às alianças mais controle sobre quais forças são movidas para o mapa e mantém as estruturas de grupo intactas
  • O direito de acesso preferencial de guilda ao mapa foi removido
  • A fila agora move os jogadores de um único contingente para dentro ou para fora durante um determinado ciclo, de modo que os jogadores do mesmo contingente não substituam mais uns aos outros

Mudanças no Desarranjo (desvantagem de zerg)

Novos parâmetros de Desarranjo garantem que o meta ZvZ seja executado de maneira semelhante em uma ampla gama de tamanhos de luta, enquanto ainda oferece proteção contra grandes exércitos a grupos menores:

  • Desarranjo não é mais uma desvantagem horizontal
  • Em vez disso, reduz o dano e duração do controle de grupo ao atacar alvos com um nível inferior de Desarranjo
  • Contra alvos com o mesmo nível ou superior de Desarranjo, o Desarranjo não tem impacto em seus atributos
  • A redução de dano depende da diferença de níveis de Desarranjo entre o atacante e o alvo - quanto maior a diferença, maior o efeito
  • Aumento do limite de Desarranjo de jogador; a desvantagem agora é limitada no nível 50 para 450 jogadores

Pescaria nas Estradas de Avalon

  • Áreas de pescaria ​​agora podem ser encontradas em todas as zonas das Estradas de Avalon
  • Três novas espécies de peixes exclusivas para as Estradas de Avalon foram introduzidas:
    • Pargo Bruma-branca (T3)
    • Pargo Névoa-clara (T5)
    • Pargo Neblina-pura (T7)
  • Esses peixes podem ser transformados em peixes picados ou usados ​​em novas receitas (consulte a próxima seção)
  • NOTA: Devido a extensas mudanças no terreno, os jogadores em qualquer zona de Estrada quando a atualização entrar no ar serão transportados para um dos portais da zona (não afeta os jogadores em Esconderijos)

Nova linha de alimentos: Assados

  • Frango, ganso e porco crus podem agora ser assados ​​para criar três novos alimentos: frango assado (T3), ganso assado (T5) e porco assado (T7)
    • roubo de vida que aumenta com o tier e nível de encantamento
    • Receitas requerem carne base + leite + planta
  • Os novos peixes das Estradas de Avalon também podem ser assados para criar Pargo Bruma-branca Assado (T3), Pargo Névoa-clara Assado (T5) e Pargo Neblina-pura Assado (T7)
    • roubo de vida e aumenta a vida máxima que aumenta com o tier e nível de encantamento
    • Receitas exigem peixe base + planta + erva + leite
  • Nós adicionados / atualizados no Painel do Destino:
    • Assados T3 estão disponíveis com desbloqueio do nó Sous Chef
    • Assados de nível superior são desbloqueados ao progredir o nó Mestre-cuca
    • Novo nó de especialização, Mestre-cuca em Assado, adicionado ao nó Mestre-cuca
  • Como todos os alimentos, assados ​​podem ser encantados com Molho de Peixe

Novos níveis de Expedições de Muito Difíceis

  • Adicionados 3 níveis novos de Expedições Muito Difíceis no topo dos atuais 15
  • A dificuldade de cada um desses níveis (16-18) é aproximadamente 5% maior do que o nível anterior, com recompensas dimensionadas de acordo
  • Concluir uma expedição de nível 18 a tempo, dá como recompensa um valioso baú em vez de um novo mapa de expedição

Reformulação no visual do minimapa

Minimapas para tipos de zona selecionados foram atualizados para melhorar a qualidade visual, a legibilidade, e ter uma aparência mais consistente com a estética geral do jogo. Zonas afetadas:

  • Todos os minimapas de cidade, incluindo Cidades Reais, Cidades das Terras Distantes e Cidades Iniciais
  • Ilhas dos jogadores
  • Ilhas das Guildas
  • Bancos de Cidade
  • Mercados de Cidade

Mudanças na fabricação

  • Capas de Facção e Armaduras Reais agora mantêm a qualidade da Capa / Armadura usada para criá-las
  • Como Capas de Facção não beneficiam ou contribuem para a especialização de fabricação de capas, o ganho de Fama foi removido deste processo de fabricação para mantê-lo em linha com outros processos de conversão, como Armaduras Reais.
  • Maior custo de foco de fabricação de pão para estar em linha com o retorno nutricional de outros processos de fabricação.
  • Foco de açougue disponível:
    • Animais de fazenda agora podem ser abatidos com foco para obter mais carne. (Você não recebe seu animal de volta. Ele está morto. Não há como voltar atrás.)
    • Como parte dessa mudança, o valor nutricional da carne foi ajustado para refletir melhor a progressão geral da fabricação.

Melhorias e correções em dispositivos móveis

  • [Android] Delta Patching adicionado, que afetará a experiência de atualização futura - consulte esta postagem do fórum para obter mais informações: https://forum.albiononline.com/index.php/Thread/138782  
  • Os efeitos de feitiço agora são mostrados de forma mais consistente
  • Consumo de memória aprimorado em dispositivos de baixo custo; a versão móvel agora permanece estável por mais tempo em zonas superlotadas
  • Adicionada uma opção para limitar os jogadores visíveis em cidades populosas nas configurações gerais
  • Adicionada uma opção para ocultar etiquetas de nome de não membros da guilda ou aliança em cidades nas configurações da interface
  • Vídeo de introdução reativado
  • Aumentado o dimensionamento da interface do Mapa do Mundo

Feitiços de monstros atualizados

  • Feitiços exclusivos adicionados para cada tipo de Monstro de Recurso nas Estradas de Avalon:
    • Onça-parda: ataca a posição do alvo
    • Espírito da Floresta: lança três raízes penetrantes
    • Elemental da Rocha: invoca uma parede de rocha
    • Elemental do Minério: invoca três cristais explosivos
    • Dríade: invoca uma nuvem venenosa
  • Feitiço de bomba de Mago Avaloniano:
    • Agora dá um aviso mais longo para deixar a área de dano
    • Dano reduzido em 20%
    • Pausa após o lançamento: 5s → 7s

Pacote do Cavaleiro Aventureiro

Este conjunto inclui dez desbloqueios de vaidade com um tema de cristal azul vivo. A peça central é o Brasão, uma fantasia de arma de mão principal que inclui dois emoticons animados premium. O pacote também inclui versões de guilda do elmo, armadura, capa e fantasia de cavalo blindado.

Melhorias gerais

  • Adicionado o filtro de profanação opcional por idioma que pode ser ativado / desativado por meio das configurações
  • Atualizados os ícones de feitiço para os seguintes feitiços E:
    • Cajado Bilaminado - Golpe Crescente
    • Cajado de Monge Negro - Lâmina Fatal
    • Maça de Íncubo - Maldição do Encolhimento
    • Caveira Amaldiçoada - Gritos Assombradores
    • Cajado da Danação - Cataclismo
    • Cajado Infernal - Fogo Contagioso
    • Cajado Incendiário - Esfera de Lava
    • Cajado Sagrado Elevado - Explosão Sagrada
  • [WINDOWS] Sistema integrado de entrada de teclado IME (para idiomas não ocidentais) adicionado:
    • Esta opção pode ser ligada / desligada nas configurações
    • Usar a entrada IME nativa do jogo (em vez de uma sobreposição do Windows) resolve problemas de entrada que existiam para certas resoluções de tela
    • Observação: este recurso está disponível apenas para Windows versão 10.0.19xxx e abaixo da 10.0.18xxx

Mudanças na Sacola da Visão

  • Fabricar Sacolas da Visão agora requer apenas um único Tomo da Visão em vez de um mapa de Masmorra Randomizada
  • Esta alteração também reverte uma alteração anterior que aumentava as taxas de queda de mapas de masmorra randomizada de tier 4

Outras mudanças

  • A penalidade de velocidade de coleta, ao coletar com uma ferramenta um tier inferior ao do recurso, foi reduzida pela metade, o que significa que coletar recursos um tier acima do da ferramenta agora é mais rápido
  • Ao entrar em uma cidade inicial pela primeira vez (ou seja, como um novo jogador), a Cidade Real correspondente será registrada como o local de reaparecimento da "última cidade" - entrar novamente em uma cidade inicial não substituirá qualquer local de reaparecimento já registrado

Mudanças no balanceamento de combate

Cajados Arcanos

  • Choque Mágico (todos os Cajados Arcanos):
    • Alcance: 12m → 13m
    • Recarga: 5s → 4s
    • Dano: 150 → 125
    • Duração do silenciamento: 1s → 0,85s
  • Raio Capacitador (todos os Cajados Arcanos):
    • Aumento de dano por acúmulo: 10% → 8%
  • Esfera Negra (Som Equilibrado):
    • Redução de Cura: 15% - 20%
    • Redução de Dano vs Jogadores: 15% → 20%

Machados

  • Giro Retalhador (todos os machados) - a habilidade agora é chamada de Giro Lacerante e causa mais dano aos inimigos mais distantes:
    • Dano contra inimigos mais próximos que 3m: 50,02 → 45
    • Dano contra inimigos a mais de 3m de distância: 50,02 → 75
    • Duração do Sangramento: 5s → 6s
  • Corvo de Morgana (Chama-corpos):
    • Recarga: 20s → 16s

Arcos

  • Multidisparo (todos os arcos):
    • Tempo de lançamento: 0s → 0.3s
    • Recarga: 3s → 4s
    • Dano: 66,30 → 115
    • Arco do cone: 55 ° → 40 °
    • O tiro agora também empurra os inimigos a 4m de distância.
  • Chuva de Flechas (Arco Longo):
    • Atraso para cada onda de flechas: 0,75s → 0,5s
    • Dano: 46 0,53 → 50,00
  • Flechas Mortas-vivas (Arco Sussurrante):
    • Agora é uma habilidade de ativação, o que significa que não pode mais ser purgada
    • Agora também aumenta a Velocidade de Ataque em 20%.
    • No entanto, enquanto ativa, a defesa do lançador é reduzida em 25%.
    • Recarga: 20s → 12s
    • Dano Mágico a cada ataque básico: 50 → 45
  • Flecha Demoníaca (Arco Plangente):
    • Velocidade do Projétil: 15m/s → 21m/s
  • Falcão Atento (Fura-bruma):
    • O tiro não conta mais como uma flecha física e não acionará mais Flechas Explosivas

Bestas

  • Flecha Explosiva (todas as bestas):
    • Alcance: 15m → 13m
  • Mina Explosiva (Repetidor Lamentoso):
    • Dano: 270 → 230

Adagas

  • Pancada Mortal (todas as Adagas):
    • Você agora restaura 2 de energia se a habilidade atingir pelo menos um jogador inimigo
  • Golpe Fantasma (Mortíficos):
    • Duração da invisibilidade: 2s → 1s

Cajados de Gelo

  • Tempestade de Gelo (Cajado Glacial):
    • O efeito de lentidão não aumenta mais com o tempo; em vez disso, inimigos dentro da área são sempre desacelerados em 30% (ignorando resistência a controle de multidão)
    • Danos vs Jogadores: 45 → 60
    • Tempo de lançamento: 1.5s → 1s
  • Inferno Congelado (Cajado de Sincelo):
    • Alcance: 11m → 14m
    • A lentidão agora é aplicada independente da redução do controle de grupo; todos os inimigos ficam lentos enquanto estiverem na área

Martelos

  • Quebra-aço (todos os martelos):
    • Redução de resistência: 0,15 → 0,20
    • Duração da desvantagem: 5s → 4s
    • Dano: 77,08 → 120,00
    • Recarga: 5s → 6s
    • Atraso de acerto: 0,35s → 0,4s
    • Tempo parado: 0,45s → 0,5s
  • Investida Desaceleradora (todos os martelos):
    • Duração da lentidão: 3s → 4s
  • Ataque Violento (Mão da Justiça):
    • Recarga: 40s → 30s

Cajados Sagrados

  • Cura Generosa (todos os Cajados Sagrados):
    • Alcance: 13m → 14m
    • Tempo de lançamento: 1s → 0,7s
    • Cura: 126,69 → 132,00
  • Luz Sagrada (todos os Cajados Sagrados):
    • Raio: 4m → 5m

Maças

  • Batida defensiva (todos as maças):
    • Raio do bônus: 5m → 8m
  • Urro de Batalha (Maça Pesada):
    • Raio: 4.5m → 5m
    • Atraso de acerto: 0.4s → 0,25s
    • Tempo parado: 0,6s → 0,35s

Bordões

  • Furacão (Cajado Férreo):
    • O empurrão não aumenta mais com o poder do item e, em vez disso, sempre empurra os inimigos a 12m de distância.
    • Velocidade do empurrão: 15 m/s → 18 m/s

Lanças

  • Estocadas (todas as lanças):
    • Dano: 70,61 → 78,00
  • Arpão (agora disponível em todas as lanças):
    • Movido para a habilidade W
    • Removido o efeito de expurgo
    • Recarga: 20s → 15s
    • Custo de energia: 16 → 13
    • Dano: 92,14 → 75
    • Duração de enraizamento com 1 acúmulo: 1,39s → 1,04s
    • Duração de enraizamento com 2 acúmulo: 2,08s → 1,55s
    • Duração de enraizamento com 3 acúmulo: 2,95s → 2,20s
    • Não consome mais acúmulos de Lanças do Espírito
    • Velocidade do projétil: 16,6 m/s → 20 m/s
    • Distância do lançador após o puxão: 2m → 4m
    • Tempo parado: 0,8s → 0,6s
    • Atraso de acerto: 0s → 0,15s
    • Alcance: 22m → 16m
  • Arpão removido da habilidade E do Caça-espíritos; Adicionada nova habilidade E Aço Corrompido:
    • Atira sua lança através dos inimigos, causando 80 de dano físico e reduzindo suas resistências em 0,12 por 4s. A lança arremessada deixa um rastro de corrupção que dura 4,2s e causa 36 de dano mágico a cada 0,5s.
  • Resiliência à perfuração:
    • Lança de uma mão: 15% → 40%
    • Pique: 15% → 30%
    • Lança Garceira: 15% → 40%
    • Caça-espíritos: 15% → 30%
    • Lança Trina: 15% → 30%
    • Alvorada: 15% → 40%

Espadas

  • Determinação Férrea (todas as espadas):
    • Duração: 4s → 3s
  • Investida (Montante):
    • Alcance: 15m → 13m
  • Corrente Desalmada (Par de Galatinas):
    • Dano com 0 acúmulos: 84 → 75
    • Dano com 1 acúmulo: 134 → 119
    • Dano com 2 acúmulos: 201 → 179
    • Dano com 3 acúmulos: 285 → 254

Armaduras

  • Cicatrização (todas as armaduras):
    • O valor de cura agora é independente de quaisquer modificadores de cura
    • Cura por vez: 5% → 6%
  • Levitar (Robe Sectário):
    • O valor de cura agora é independente de quaisquer modificadores de cura
    • Cura por vez: 5% → 7,5%
  • Aura Sugadora de Vida (Casaco Inferial):
    • Agora limitado a atingir um máximo de 5 inimigos por vez

Elmos

  • Círculo de Inspiração (Capote de Druida):
    • Recarga: 45s → 30s
    • Atraso de acerto: 0,4s → 0s
    • Tempo parado: 0.4s → 0s
  • Fumaça Purificadora (Elmo da Bravura):
    • Recarga: 40s → 45s
    • Alcance: 12m → 9m

Outros

  • Escalonamento de área de efeitos:
    • O escalonamento agora aumenta em 8% para cada alvo adicional atingido e máximo de 40% de dano extra:
      • 2 alvos atingidos = 8%
      • 3 alvos atingidos = 16%
      • 4 alvos atingidos = 24%
      • 5 alvos atingidos = 32%
      • 6 ou mais alvos atingidos = 40%
  • Comida (ou seja, como o efeito bônus é aplicado ao comer):
    • Atraso de acerto: 0,8s → 0s
    • Tempo parado : 0,8s → 0s
    • Tempo de lançamento: 0s → 0,8s

Ajustes

  • Corrigido um problema em que os monstros não podiam ser indicados com marcadores de grupo.
  • Terreno corrigido em Timberslope Dell (NOTA: os jogadores nesta zona quando o pacote for implantado serão movidos para a saída mais próxima)
  • Atualizado terreno em algumas zonas de Estradas de Avalon para corrigir quebras / oscilações
  • Falcão Atento (Fura-bruma) agora funciona com opções de lançamento rápido como pretendido
  • Barra de rolagem da fabricação agora mostra com precisão o número correto de itens fabricáveis ​​(por exemplo, em unidades de 5 para Poções de Cura); A caixa de entrada agora corrige valores inválidos
  • Várias correções de gráfico, animação, terreno, áudio, interface do usuário e localização