Atualizações do Albion Online

Rise of Avalon

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Known Issues

Pacote Rise of Avalon 2 - Ver. 1.17.404 / REV 173341 - 27 de agosto de 2020

Estátua da 9ª temporada adicionada ao Salão dos Conquistadores

Visite o Salão dos Conquistadores em todas as principais cidades do Continente Real para ver a nova estátua em homenagem aos vencedores da temporada, a Elevate. A estátua aparece tanto na entrada quanto dentro do salão, e também homenageia os vencedores do segundo e terceiro lugar Bloco de Rua e RANG.

Mudanças nas Masmorras Corrompidas

  • Atualizada a perda/ganho de Infâmia em PvP:
    • Perda de Infâmia ao ser abatido: 20% → 10%
    • Infâmia ganha ao abater outro jogador: 10% → 8%
  • Bônus de Infâmia fixo adicionado às vitórias de PvP que varia de acordo com o nível de dificuldade:
    • Caçador: 300 de Infâmia
    • Perseguidor: 1500 de Infâmia
    • Matador: 6000 de Infâmia
  • Escala de saque ajustada com base na Infâmia aumentada nessas mudanças
  • Masmorras do Matador agora são desbloqueadas em 100.000 de Infâmia, mas este desbloqueio agora é permanente
  • Jogadores que já desbloquearam o nível Matador uma vez o terão desbloqueado permanentemente de forma retroativa
  • Sistema de organizador de partidas ajustado para manter a chance de invasão consistente para jogadores PvE enquanto garante que os jogadores PvP possam encontrar uma partida

Para mais detalhes sobre essas mudanças e as intenções por trás delas, consulte esta postagem do fórum:  https://forum.albiononline.com/index.php/Thread/135443-Corrupted-Dungeon-Patch-2-Changes/

Desarranjo

A curva do Desarranjo (desvantagem de zerg) foi achatada ainda mais e agora limita em 30% (150 ou mais jogadores). Valores de exemplo:

  • 50 jogadores: Força do Desarranjo 18%
  • 100 jogadores: Força do Desarranjo 28%
  • 150 jogadores: Força do Desarranjo 30% (limite)

Para mais detalhes sobre essas mudanças e as intenções por trás delas, consulte esta postagem do fórum: https://forum.albiononline.com/index.php/Thread/135800-Disarray-Changes-for-Season-10/

Novos castelos e postos avançados adicionados

5 novos castelos e 20 novos postos avançados de castelo foram adicionados às Terras Distantes. Os jogadores nas zonas afetadas quando o pacote for implantado serão movidos para a entrada mais próxima.

Novos castelos (Local / Horário principal):

  • Drownfield Course / 15:00 UTC
  • Greenshore Peninsula / 3:00 UTC
  • Sunstrand Delta / 3:00 UTC
  • Highstone Meadow / 0:00 UTC
  • Gravemound Cliffs / 5:00 UTC

Novos Postos Avançados de Castelo (Local / Horário principal):

  • Wetgrave Swale / 21:00 UTC
  • Brambleshore Hinterlands / 21:00 UTC
  • Southgrove Escarp / 3:00 UTC
  • Giantweald Woods / 15:00 UTC
  • Timberscar Copse / 15:00 UTC
  • Timbertop Escarp / 18:00 UTC
  • Swiftsands Plain / 21:00 UTC
  • Thirstwater Steppe / 0:00 UTC
  • Drytop Riverbed / 18:00 UTC
  • Thirstwater Waste / 21:00 UTC
  • Farshore Lagoon / 15:00 UTC
  • Slakesands Mesa / 5:00 UTC
  • Sandmount Desert / 15:00 UTC
  • Highstone Grassland / 3:00 UTC
  • Gravemound Brim / 3:00 UTC
  • Stonelake Hillock / 15:00 UTC
  • Everwinter Passage / 21:00 UTC
  • Munten Fell / 3:00 UTC
  • Frostseep Crevasse / 18:00 UTC
  • Whitecliff Expanse / 21:00 UTC

Melhorias e correções na interface

  • Placar (Arena / Liga de Cristal / Batalhas de cidade):
    • Os placares agora são atualizados com cada novo jogador que entra na partida para garantir que o equipamento seja exibido corretamente para os primeiros participantes
    • Isso resolve um problema em que o Poder de Item médio do jogador nem sempre era atualizado
  • Hellgates:
    • Mensagens de aviso de equipamento aprimoradas para Hellgates

Outras mudanças

  • Aumento do número geral de aparecimentos para Hellgates (2 vs 2 e 5 vs 5) para compensar o aumento do número de áreas de aparecimento de Hellgates devido às Estradas de Avalon

Mudanças no balanceamento de combate

Bestas

  • Tiro de Repulsão (todas as bestas):
    • A habilidade agora é um tiro único direcionado ao invés de um lançamento mirando no inimigo.
    • Alcance: 8m → 14m
    • Atraso de acerto: 0.1s → 0.2s
    • Tempo parado: 0.2s → 0.4s
    • Recarga: 8s → 12s
  • Tiro Explosivo (Besta Leve):
  • Não mais classificado como dano por tempo, o que significa que já não pode ser removido pela Cura Emergencial
  • Dano da explosão: 201,96 → 180,00

Armaduras

  • Espírito Perpétuo (Robe de Clérigo):
    • A fase de ativação não conta mais como um bônus e, portanto, não pode ser expurgada
  • Escudo da Purificação (Robe de Mago):
    • A purificação agora só é ativada por dano direto, seja por uma habilidade ou ataque básico
    • Dano por tempo ou dano refletido não aciona mais a purificação

Elmos

  • Cura Emergencial (Elmo de Guardião):
    • O valor de cura não escala mais com modificadores de cura
    • Valor de cura: 10% → 12%

Secundários

  • Raíz Mestra:
    • Fator de vida máxima e de regeneração de vida : 0,42 → 0,3

Poções

  • Poções de cura:
    • O valor de cura não escala mais com modificadores de cura

Ajustes

  • "Recuperar tudo" agora funciona ao recuperar itens de um Esconderijo destruído como o pretendido
  • Santuários de Portal agora podem ser usados ​​apenas uma vez a cada 10 minutos, como pretendido
  • Fama por matar chefes de Guerra de Facção retornou ao nível pretendido anterior
  • Fama por matar alguns monstros de Hellgate retornou ao nível pretendido anterior
  • Os jogadores agora podem usar Mapas de Masmorras Solo Tier 4 e 5 em zonas elegíveis das Estradas de Avalon conforme pretendido
  • Corrigido um problema em que a opção de reaparecimento na última cidade não aparecia ao ser abatido nas Estradas de Avalon se a opção "Casa" estivesse presente
  • Um número ilimitado de jogadores agora pode usar as áreas de aumento de velocidade nas Estradas de Avalon conforme pretendido
  • Corrigido um problema em que jogadores que entrassem em uma Expedição ou na Arena vindos de uma ilha ficariam presos
  • Corrigido um problema em que a habilidade Motor Divino (Modelador de Energia) poderia ser purificada, fazendo com que não causasse nenhum dano
  • Cura de Luz (Cajados Sagrados) foi completamente removida do jogo, resolvendo um problema em que essa habilidade às vezes ainda poderia ser acionada
  • Corrigido um problema onde Purificação Motivadora (Cajados Arcanos) afetava mais do que os 5 jogadores pretendidos
  • Corrigido um problema em que a interface de Esconderijos em Estradas de Avalon não podia ser aberta a partir do menu de Territórios da Guilda
  • [Dispositivos móveis] Corrigido um problema no qual arrastar fantasias de armário ou montaria às vezes não era possível
  • [Dispositivos móveis] Corrigido um problema em que a mira automática era capaz de atingir inimigos não atingíveis
  • Ajustes adicionais de gráfico, animação, terreno e localização