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Pacote Rise of Avalon 15 (Pacote da Temporada 12) - Ver. 1.17.410 / REV 186806 - 3 de março de 2021

Para obter todos os detalhes dessas mudanças e as razões por trás delas, consulte esta postagem do fórum: https://forum.albiononline.com/index.php/Thread/144464-Changes-for-Guild-Season-12/

Mudanças nos pontos de temporada

Pontos de Temporada por territórios (quantias dadas diariamente para territórios conquistados):

  • 240 → 300
  • 200 → 260
  • 160 → 220
  • 120 → 180
  • 80 → 140
  • 40 → 100

Pontos de Temporada por castelos (quantias dadas a cada seis horas para castelos conquistados):

  • 270 → 340
  • 225 → 295
  • 180 → 250
  • 135 → 205
  • 90 → 160
  • 45 → 115

Pontos de Temporada por postos avançados (valores dados a cada três horas para postos avançados conquistados):

  • 48 → 50
  • 40 → 44
  • 32 → 38
  • 24 → 32
  • 16 → 26
  • 8 → 20

Limiares de pontos de temporada das chaves

  • Cristal: 240.000 → 250.000
  • Ouro: 75.000 → 80.000
  • Prata: 20.000 → 25.000
  • Bronze: 5.000 → 7.500
  • Ferro: 1.000 (sem alteração)

Local do chefe de mundo aberto e mudanças nas masmorras estáticas

O bônus de Fama nesses locais agora vem principalmente de monstros de Elite, e acumula incrementalmente (+1%) com cada monstro morto. Chefes de mundo não dão mais um aumento fixo de 20%, embora ainda contribuam para o bônus de Fama com a mesma taxa de 1%. Detalhes:

  • Monstros afetados: Protetores, Morgana e Mortos-vivos de Elite e chefes de mundo de mundo aberto
  • Cada monstro derrotado dá um bônus que aumenta a Fama PvE (abater inimigos não-jogadores) em 1%
  • O bônus não é aumentado matando monstros mais fracos (Esqueleto Quebradiço, etc.)
  • Ao derrotar monstros repetidamente na área, o bônus pode acumular até +50% de bônus de Fama PvE
  • Cada acúmulo é concedido apenas a membros do grupo que abaterem o monstro
  • Os membros do grupo devem estar a 20m do monstro abatido para receber o bônus
  • O bônus é perdido na morte ou mudança de mapa
  • Chefes de mundo não dão mais 20% de bônus, mas ainda contribuem para o acúmulo do bônus de 1%
  • O bônus também é concedido por todos os monstros de grupo Mortos-vivos, Protetores e Morgana em conteúdo não instanciado (ou seja, locais de masmorras estáticas no mundo aberto)
  • Mudança adicional de monstros: a poça de lava deixada para trás após a morte pelo Demônio Derretido de Elite não causará mais dano

Mudanças na Liga de Cristal 20 vs 20

  • Pontos iniciais por equipe: 200 → 250
  • Valor de pontos por abate de jogador: 1 → 2
  • Adicionado um novo nível entre os níveis 1 e 2, portanto, há agora 3 níveis de partidas diárias
  • Todos os níveis acima de 2 são movidos um nível acima (por exemplo, antigo nível 4 → novo nível 5); nível mais alto de partida agora é o 7
  • Recompensas e preços de tokens foram ajustados

Mudanças nos baús de tesouro

  • Valor geral de saque de baús de castelo aumentou cerca de 100%, incluindo os recém-adicionados artefatos Tier 6 a 8
  • Baús de Tesouro das Terras Distantes Menores agora aparecem mais frequentemente (a cada 60 minutos) e seu o saque foi reduzido de acordo, mas eles têm uma chance de conter um Artefato Tier 6 a 8

Mudanças do Desafio de Guildas

Pontos de temporada reduzidos para níveis de Desafio de Guildas mais baixos para diminuir a quantidade de Energia Engarrafada gerada e colocar mais ênfase em objetivos de mundo aberto, como territórios:

  • Nível 1: 50 → 20
  • Nível 2: 100 → 40
  • Nível 3: 150 → 60
  • Nível 4: 200 → 80
  • Nível 5: 250 → 100
  • Nível 6: 300 → 120
  • Nível 7: 300 → 140
  • Nível 8: 300 → 160
  • Nível 9: 300 → 180
  • Nível 10: 300 → 200
  • Nível 11: 300 → 220
  • Nível 12: 300 → 240
  • Nível 13: 300 → 260
  • Nível 14: 300 → 280
  • Nível 15+: 300 (permanece inalterado)

Ajustes

  • Dicas de ferramentas para objetivos mundiais (Tesouros das Terras Distantes, Tesouros de Castelos e Tesouros de Postos Avançados) agora exibem corretamente o intervalo de aparecimento
  • Corrigido um problema onde às vezes não era possível definir como lar um esconderijo pertencente a sua própria guilda, ou um esconderijo de Nível 3 da sua aliança
  • Monstros fora das Terras Distantes já não recompensam Pontos de Temporada, como pretendido
  • Corrigido um problema onde as ilhas favoritas não podiam ser removidas da lista uma vez que o limite de 100 ilhas fosse alcançado
  • Falcão Atento (Fura-brumas) agora atinge alvos de longa distância como pretendido
  • [iOS] Corrigido um problema onde alguns avatares e bordas de avatar tinham fundos opacos
  • Correções menores adicionais de gráfico, terreno e localização