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Queen

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Hotfix 2

Atualização Queen - Ver. 1.16.392 / REV 158262 - 20 de janeiro de 2020

Funcionalidades

Novas Terras Distantes

A atualização Queen reformula as Terras Distantes completamente, com zonas de tier mais baixo nas bordas e as zonas de tier mais alto no centro. Isso permite que guildas de diferentes forças compitam em seus próprios níveis, juntamente a várias novos sistemas adicionais como os Esconderijos e Batalhas de Território de Mundo Aberto (veja abaixo), permite que guildas realmente vivam nas Terras Distantes.

O continente atualizado das Terras Distantes contém três pequenas cidades: Arthur’s Rest, Merlyn’s Rest e Morgana’s Rest. Cada uma tem um banco, estação de reparo e um mercado local, assim como um altar para um bônus de invisibilidade que dura 30 segundos ou até você partir, permitindo que jogadores escolham a sua saída em segredo.

Todos os mapas em uma região das Terras Distantes agora compartilham o mesmo prefixo para busca e navegação aprimoradas, e mapas de portal estão indicados pelo nome.

Resumo das mudanças: https://albiononline.com/en/news/devtalk-new-outlands

Migração de jogador/item: https://albiononline.com/en/news/player-item-migration-queen-update

A distribuição e comportamento dos recursos nas Terras Distantes foram reformulados: https://forum.albiononline.com/index.php/Thread/122488-Resource-Distribution-Changes-in-the-New-Outlands

Além disso, as mudanças temporárias na construção / demolição (para ajudar jogadores a moverem construções anteriores à atualização) terminaram. Construir um prédio dá Fama geral novamente, e demolir uma construção retorna 90% dos recursos originais usados para construí-lo.

Avalonianos, Masmorras de Elite e Armadura Avaloniana

Os Avalonianos são uma nova facção de elite encontrada em Masmorras Randomizadas de Elite, que aparecem em todas as zonas T6-T8 das Terras Distantes e oferecem um desafio de alto nível para grupos de 10 a 20 jogadores. Junto com os saques mais valiosos do jogo, essas masmorras contêm altares que oferecem aumento de Fama de uma semana ao abater monstros.

Além da montaria Basilisco Avaloniano, ferramentas e comidas já introduzidas com a Temporada Especial, jogadores agora podem obter artefatos e fragmentos de monstros Avalonianos derrotados que podem ser transformados em três diferentes conjuntos (tecido/couro/placa) da Armadura de Artefato Avaloniana com uma grande variedade de novas habilidades. (Atualmente todos os níveis dessa armadura têm a mesma aparência quando desgastadas, tiers serão diferenciados em uma próxima atualização.)

Esconderijos

Esconderijos permitem que guildas coloquem bases subterrâneas nas zonas pretas de mundo aberto. Após a fase de construção, durante a qual o Esconderijo pode ser atacado, ela se torna uma base autônoma e poderosa com um banco de guilda e espaços para construções, e em níveis mais altos inclui um Mercado, Forja de Artefatos, Manipuladora de Energia e um Salão de Guilda. Esconderijos também podem ser usados como pontos de reaparecimento, preenchendo o papel anteriormente realizado por territórios (veja “Batalhas de Território de Mundo Aberto” abaixo).

Requisitos e limitações:

  • O jogador que colocar um Esconderijo deve estar em uma guilda
  • Máximo de 1 Esconderijo por guilda por mapa
  • Máximo de 6 Esconderijos no total por guilda por todo o mundo do jogo
  • Não pode ser colocado muito próximo de objetos críticos e áreas de jogo, incluindo outros Esconderijos
  • Só pode ser colocado durante o horário principal do mapa

Mais detalhes, incluindo bônus de fabricação e coleta: https://albiononline.com/en/news/devtalk-hideouts

Batalhas de Território de Mundo Aberto

Guildas agora conquistam territórios através de batalhas de mundo aberto, com a desvantagem de zerg (introduzida com a Temporada Especial) garantindo que exércitos não consigam triunfar apenas com números. Através da Liga de Cristal (veja abaixo), Torres de Vigia também podem ser aprimoradas para dar bônus ao mapa.

Territórios e acampamentos de cerco foram removidos do Continente Real. (Dois acampamentos de cerco ainda existem em Birken Fell e Wyre Forest para atacar Caerleon.) Além disso, territórios das Terras Distantes não terão mais bancos (apesar de que os cofres de batalham ainda estarão disponíveis), e não podem mais ser usados como pontos de reaparecimento, já que os Esconderijos agora fazem esse papel.

Agora há um máximo de um território por mapa das Terras Distantes. Custos de manutenção, conquista e ataque para territórios foram ajustados para refletir essa mudança.

Liga de Cristal

A Liga de Cristal oferece Prata, Fama, Pontos de Temporada e montarias raras, com recompensas aumentando com cada chave sucessiva. Batalhas da Liga de Cristal requerem um token de nível correto, e são acessadas tanto através das Manipuladoras de Energia em cidades / Esconderijo de nível 3 (por qualquer time já formado) ou torres de território (da própria guilda). Vencer através dessa última opção aprimora o nível da torre que oferece defesa, recursos e eficiência de magos aprimorados para todo o mapa.

Tokens de nível 1 podem ser comprados na Manipuladora de Energia. Vencer dá a cada membro do time vitorioso um token para o próximo nível. Além da Manipuladora de Energia em Caerleon, agora há Manipuladoras de Energia nas outras Cidades Reais, encontradas dentro do Salão do Conquistador.

Detalhes sobre horários e capacidade de PI: https://forum.albiononline.com/index.php/Thread/121753

Detalhes sobre bônus de mapa: https://forum.albiononline.com/index.php/Thread/122485

Fila Inteligente de Mapa

Quando uma zona amarela, vermelha ou preta está superlotada, jogadores agora são enfileirados para entrar. Essa fila leva em conta a guilda, aliança e a força, e deixa entrar os jogadores de vários times da forma mais equilibrada possível para prevenir que a zona fique travada e garantir lutas justas. Guildas podem ditar acesso preferencial para certos membros através da interface do Gerenciador de Direitos da Guilda.

Armário de Fantasias e novos itens de vaidade

Armário de Fantasias inclui novos itens assim como antigos itens de vestimenta que foram convertidos em fantasias. Todos esses podem ser comprados através do Mercado ou desbloqueados na seção Aparência do menu de jogador.

Para itens de fantasia com habilidades convertidos, como a Canhão de Portal e o Chicote para Raposa, um botão adicional aparece na interface de habilidades para lançar habilidades de “vaidade”.

Lista de itens afetados: https://forum.albiononline.com/index.php/Thread/122487

Pedras Encantadas

  • Pedras encantadas agora aparecem em zonas T4 a T8, como todos os outros recursos encantados
  • Elas podem ser coletadas e refinadas normalmente no Canteiro com as seguintes taxas:
    • Incomum: 2 blocos
    • Raro: 4 blocos
    • Excepcional: 8 blocos
  • O bônus não se aplica a blocos necessários para o refino – ex: 1 Pedra Encantada tier 5.3 produz 8 Pedras Encantadas T5, mas também necessita de 8 blocos T4 normais
  • Assim como todos os outros recursos, o refino local e o bônus de Foco dá pedra crua encantada em retorno
  • Os níveis de ferramenta necessários para coletar Pedras Encantadas são os mesmos para os outros recursos encantados’

Pedras encantadas deixam mais fácil de construir Esconderijos e faz dos bônus de torre de território mais significativos para coletores de pedra, além de deixar a coleta de pedra mais fácil e recompensadora.

Melhorias

Melhorias no cursor

  • Adicionadas novas cores de cursor para melhorar a visibilidade (Ouro e Cristal além do Ferro padrão)
  • Atualizados todos os ícones de cursos para visibilidade máxima
  • Adicionados novos ícones de cursores que aparecem ao mover o mouse sobre recursos, montarias e entradas
  • Limitado o tamanho do cursor pra 32x32 para que todas as plataformas tenham cursores de mesmo tamanho

Melhorias de interface/chat

  • Adicionado um atalho de teclado para inspecionar o jogador selecionado atualmente (Padrão: Y)
  • Pressione shift enquanto arrasta e solta itens empilhados para colocar metade da pilha no local alvo
  • Interface de fazenda aprimorada e simplificada
  • Após fabricar um item, a interface de fabricação permanece no lugar em vez de retornar ao topo
  • Quando ambas as interfaces de mercado e inventário estão abertas, você agora pode clicar com o shift pressionado em um item do inventário para procurar automaticamente por ele no Mercado
  • Alianças desfeitas agora têm direitos de acesso à ilha automaticamente removidos
  • O chat agora permanece ativo ao clicar com o control pressionado em itens
  • Dar zoom no Painel do Destino agora centraliza na posição do cursor
  • Digitar /wiki no chat agora abre a Wiki Albion Online, e seguir o comando com um nome de página abre nessa página diretamente
  • Abas no menu de Configurações foram reorganizadas e simplificadas
  • Avatares e Bordas de Avatar agora podem ser selecionadas através da interface de Aparência
  • Emoções agora são listadas no menu do Personagem, e 4 novas emoções estão disponíveis: “sim”, “não”, “atacar” e “dormir”
  • Registros de conta de guilda foram reformulados e agora estão todos disponíveis em uma única interface

Melhorias na organização de itens

Pressionar “Organizar” em qualquer mostrador de inventário (baús, inventário pessoal etc.) agora organiza itens da seguinte forma:

  1. Itens de equipamento, ainda mais organizados por ordem (Arma, Armadura, Acessórios, Montarias, Ferramentas e Equipamento de Coleta)
  2. Consumíveis
  3. Consumíveis a partir do inventário (ex: Tomos da Visão)
  4. Cultiváveis
  5. Itens simples (ex: recursos, ingredientes de cozinha)
  6. Itens de mobília
  7. Itens de diário
  8. Qualquer outro item (Sem categoria etc.)

Com cada um desses tipos de item, a organização funcionará da seguinte forma:

  1. Categoria da Loja
  2. Subcategoria da Loja
  3. Nome do item (ex: Casaco de Caçador)
  4. Tier
  5. Nível de Encantamento
  6. Qualidade
  7. Tamanho da pilha
  8. Durabilidade

A ordem de organização é decrescente, ou seja, os de maior poder, encantamento etc. são listados primeiro.

Melhorias de áudio

  • Reduzidos e ajustados os volumes de música e ambiente pelo jogo para deixar os efeitos sonoros mais audíveis
  • Ajustadas as configurações de áudio padrão com esse novo balanceamento em mente

Melhorias em dispositivos móveis

  • Formato do HUD maior
  • Nova organização de botões de habilidade alinhada à direita
  • Menu de contexto substituindo vários botões do HUD – pode ser fechado ao deslizar para a direita ou pressionar em qualquer outro lugar da tela
  • Aumentado o tamanho de elementos importantes da interface
  • Opção de escala automática da interface baseada no tamanho da tela
  • Rotação para modo paisagem automática
  • A tela agora fica ativa enquanto o jogo está rodando (não entra em modo de descanso)
  • O jogo principal e o minimapa agora podem receber zoom ao fazer o movimento de compressão na tela
  • Níveis de zoom do minimapa otimizados para dispositivos móveis
  • A caixa de digitação agora aparece ao digitar
  • Toque duplo para mover itens de e para recipientes
  • Adicionado uma proteção de toque nos cantos do HUD para prevenir movimentação acidental de personagem ao usar elementos da interface
  • A interface do mapa agora também pode ser aberta ao apertar no título do mapa sob o minimapa
  • [iOS] Corrigido o problema de tela preta ao carregar o jogo
  • [iOS] Suporte ao Notch para o iPhone X e mais recentes

Melhorias adicionais

  • Taxa de referência global de desconto ajustada para corresponder à economia atual do mercado de ouro
  • Atualizado os ícones de Chefes de Mundo para indicar melhor o tipo de chefe
  • Reformuladas as Bordas de Avatar de monstros Veteranos, Elite e Chefes
  • 9 novas conquistas relacionadas a Masmorras de Elite, Liga de Cristal e Conquista de Território foram adicionadas
  • Reformulados vários efeitos de habilidade para um retorno visual mais preciso
  • Adicionados novos encontros potenciais de chefes incomuns às Masmorras Randomizadas dos Protetores
  • Os visuais para todas as Armaduras Judicantes foram reformulados e melhorados
  • Visuais reformulados para a Casa do Explorador Lendária T8

Mudanças

Mudanças na Progressão de Poder de Item e Modificadores de Maestria

A Progressão de Poder de Item foi simplificada, e agora aumenta de forma linear. Mais detalhes: https://forum.albiononline.com/index.php/Thread/121085

Além disso, Modificadores de Maestria foram adicionados ao Bônus de Maestria de equipamentos de alto nível:

  • 5% em todos os itens T5
  • 10% em todos os itens T6
  • 15% em todos os itens T7
  • 20% em todos os itens T8

Esse bônus se aplica a todas as Armaduras, Armas e Secundários, e inclui o bônus de PI das Especializações básicas assim como as Maestrias avançadas. Equipamento encantado será calculado no nível de seu tier básico, ou seja, T5.0 até o T5.3 recebem todos os mesmos 5% de bônus.

Caso de exemplo: se você receber um adicional de 100 de PI das suas Maestrias do Painel do Destino para espadas, usar uma espada Tier 6.2 dará um bônus adicional de 10% àquela Maestria, para um total de 110 de PI.

Mudanças na Fama de monstros do Tier 7 e 8

Com o aumento da quantidade e do acesso a zonas de tier alto, a Prata e a Fama de abate PvE dada por monstros T7-T8 foi reduzida. O Bônus do Graal Avaloniano (veja acima) dá a jogadores de alto nível oportunidades adicionais de receber Fama de PvE aumentada.

Mudanças nas Zonas Reais

  • Dez zonas T5 vermelhas foram alteradas para zonas amarelas:
    • Floresta: Willow Wood, Hornbeam Wood
    • Estepe: Snapshaft Trough, Slowtree Plain
    • Planície: Gutras Hill, Lewsdon Hill
    • Pântano: Nightcreak Marsh, Sleetwater Basin
    • Montanha: Cairn Glascore, Cairn Fidair
  • Além disso, a taxa de recursos encantados nas zonas vermelhas ao redor de Caerleon foi aumentada

Mudanças no Portal dos Reinos

  • Acesso de Portal às Terras Distantes a partir de Caerleon foi removido
  • Cada uma das outras cinco Cidades Reais (Bridgewatch, Martlock, Thetford, Fort Sterling, Lymhurst) continua com seu Portal dos Reinos
  • Portais do Reinos agora podem ser encontrados no Salão do Conquistador, que agora aparece em cada cidade
  • Com o lançamento de Queen, todos as travas de portal serão removidas – o próximo Portal usado será ativado com uma nova ligação de portal

Mudanças no bônus de Fabricação em cidades

  • Melhorado o mostrador de bônus de fabricação em cidades
  • Aumentado o bônus de refino específico de cidade para refino de Cidades Reais e suas ilhas de 35% para 40%
  • Caerleon ganhou um bônus de fabricação específico de cidade de 15% para ferramentas de coleta, martelos de demolição, comida e poções (também se aplica às ilhas de Caerleon)

Mudanças na Fabricação avaloniana

  • Removida a aba “Itens Avalonianos” da Manipuladora de Energia
  • Itens avalonianos agora podem ser criados nas seguintes localizações:
    • Basilisco Avaloniano: Selaria
    • Comida avaloniana: Cozinheiro
    • Ferramentas Avalonianas: Ferramenteiro

Mudanças nos tesouros das Terras Distantes

  • Tesouros das Terras Distantes menores aparecem a cada 5 horas
  • Tesouros das Terras Distantes maiores aparecem a cada 7 horas
  • Tesouros aparecem em castelos e postos avançados de castelos no horário principal do mapa nos sábados e domingos

Mudanças nas Masmorras Randomizadas e Mapa de Masmorras

  • Baús não mais desbloqueiam se muitos monstros foram alertados mas não abatidos na rota para o baú – isso inclui monstros que foram atraídos e distraídos E monstros enganados por invisibilidade
  • Você agora pode transmutar 5 Mapas de Masmorra Solo em 1 Mapa de Grupo e 5 Mapas de Grupo em 1 Mapa de Elite na Fusão de Artefatos
  • A distância máxima que mapas acharão uma masmorra foi reduzida (com zero sendo o mapa atual):
    • Grupo: 3 → 2
    • Solo: 3 → 1

Outras mudanças

  • Adicionar recursos a construções durante construção/reparo/aprimoramento agora é 5x mais rápido e você pode adicionar até 999 recursos em uma ação (antes eram 30)
  • Custo de sobrecarga aumentou de 1 Energia Engarrafada para 10 para fazer da sobrecarga uma escolha menos óbvia em itens de tier baixo
  • Taxa de referência global de desconto ajustada para corresponder à economia atual do mercado de ouro
  • Desvantagem de zerg (“Desarranjo”) não mais se aplica em zonas vermelhas e amarelas
  • O número de fragmentos necessários para encantar itens foi dobrado já que encantar com fragmentos estava muito barato e prejudicava a fabricação com recursos encantados
  • Ícone da lixeira atualizado para melhorar a visibilidade durante o saque
  • Alterado o nome da área do tutorial principal de “Esconderijo” para “Covil” para evitar confusão com a nova funcionalidade de Esconderijos
  • Alteradas as categorias de diversos itens no Mercado:
    • Mapas de Masmorra: Consumíveis/Mapas
    • Peixe Picado: Produtos/Cozidos
    • Aprimoramentos de montaria Morta-Viva, Protetor e Morgana: Materiais/Outros
    • Energia Avaloniana e Engarrafada: Materiais/Outros

Mudanças no balanceamento de combate

Machados

  • Sangramento (todos os Machados):
    • Removida a Redução de Cura por acúmulo
    • Em vez, 3 acúmulos agora aplicam uma desvantagem de 20% de Cura Recebida por 5 segundos
    • A desvantagem em si não pode ser acumulada

Montarias

Montarias feitas para transporte tiveram seus status de transporte aumentados, enquanto as que foram feitas para batalha tiveram seus status de transporte reduzidos:

  • Javali-vil Selado:
    • Carga de peso: 1252kg → 2623kg
  • Javali Selvagem Selado:
    • Carga de peso: 739kg → 1477kg
  • Urso-vil Selado:
    • Pontos de vida: 1855 → 2847
    • Carga de peso: 2469kg → 5408kg
  • Urso das Neves Selado:
    • Pontos de vida: 1689 → 2365
    • Carga de peso: 1231kg → 2462kg
  • Urso Pardo:
    • Pontos de vida: 1770 → 2686
    • Carga de peso: 2146kg → 4498kg
  • Mamute de Comando do Ancião:
    • Carga de peso: 3977kg → 1187kg
  • Basilisco Venenoso e Basilisco de Fogo:
    • Carga de peso: 3311kg → 946kg
  • Balista de Cerco:
    • Carga de peso: 1505kg → 499kg
  • Carruagem de Torre de Cristal:
    • Carga de peso: 4118kg → 989kg
  • Carruagem de Torre de Ouro:
    • Carga de peso: 3579kg → 788kg
  • Carruagem de Torre de Prata:
    • Carga de peso: 3142kg → 623kg
  • Rinoceronte de Batalha de Cristal:
    • Carga de peso: 3293kg → 791kg
  • Rinoceronte de Batalha de Ouro:
    • Carga de peso: 2862kg → 630kg
  • Rinoceronte de Batalha de Prata:
    • Carga de peso: 2514kg → 499kg
  • Rinoceronte de Batalha de Bronze:
    • Carga de peso: 2141kg → 391kg

Miscelânea

  • Enjoo de Cura:
    • Redução de Cura Recebida (2 curandeiros): 25,9% → 30%
    • Duração da desvantagem (2 ou mais curandeiros): 5s → 8s

Ajustes

Correções de habilidades:

  • Imunidade ao deslocamento agora resiste apenas aos efeitos de deslocamento de uma habilidade como o pretendido, em vez de todos os efeitos – ex: para uma habilidade com Empurrão, Desaceleração e Dano, um alvo com Imunidade ao deslocamento resistirá apenas ao Empurrão e não resistirá à Desaceleração ou ao Dano
  • Esquiva:
    • Substituída a imunidade de toda a habilidade com apenas a imunidade ao efeito de controle de grupo (similar às mudanças de Imunidade de deslocamento acima)
  • Tiro de Gelo (todos os Arcos):
    • Consertado um problema no qual o Tiro de Gelo não possui o efeito de Salto quando usado diretamente após a Esquiva
  • Corvo de Morgana (Chama-corpos):
    • Dano agora acerta 5 vezes em vez de 4 como o pretendido

Outros ajustes:

  • Corrigido um problema no qual habilidades de Dano Refletido fazia com que abates a chefes de Hellgate contassem múltiplas vezes, fazendo aparecer o chefe mais cedo e bloqueando outros jogadores para fora do Hellgate
  • Consertado um problema no qual jogadores não entravam em modo de combate ao atacar um monstro sem receber dano dele
  • “Navegar para a minha posição” agora funciona como o pretendendo na interface de Classificações da Temporada
  • Editar uma etiqueta de guilda agora atualiza a etiqueta no menu de Direitos de Acesso
  • Vários ajustes de áudio, incluindo a substituição de sons ambientes em todos os acampamentos de monstros e bases de facção e a correção de configurações de reverberação nos mapas de estepe
  • Vários ajustes adicionais de visual, animação, terreno e localização

Problema conhecido: a dica para o Giro Retalhador aparece em inglês para algumas linguagens não inglesas. Isso será corrigido em um próximo pacote.