Atualizações do Albion Online

Além do Véu

No ar agora

Pacote Além do Véu 1 - Ver. 21.010.1

Mudanças das Estradas de Avalon

  • Conexões diretas entre zonas de Esconderijos redirecionadas para zonas de invasão
    • Aumentada a probabilidade de zonas de invasão terem duas conexões ao mesmo tempo
  • Em não Zonas de Esconderijos:
    • Mapas de Masmorras Aleatórias não podem mais ser usados
    • Masmorras Estáticas Randomizadas não aparecem mais em forma encantada
    • Aumentada as recompensas em Masmorras Estáticas Randomizadas
  • Monstros de recursos (Elemental, Dríade, Puma, Espírito da Natureza) nas Estradas agora aparecem completamente carregados
  • Atualizado o comportamento de monstros Avalonianos nas Estradas:
    • Diminuição do empurrão do Monge Avaloniano e do dano da versão padrão
    • Adicionado feitiço de lançamento imediato para Monge, Guerreiro, Mago
    • Diminuição do poder de ataque do Guerreiro 
  • Roads of Avalon group portals returned to their 7 charge maximums
  • Unstable Roads portal in Brecilien party slots increased to 7 to match the group portals
  • Zerg bubble threshold in non-raid Roads zones increased from 6 to 8
  • As a followup to the extension of Roads Hideout Grace Periods last week, the spawn rate of Hideout Power Cores in the Roads has been increased by 70%. This is to address the number of Power Cores that currently decay due to not being connected to a Hideout zone.

Mists Changes

  • Tier 5 Mythical mobs now only spawn in lethal Mists, while Tier 4 Mythical mobs still exclusively spawn in nonlethal Mists.
  • Tier 5 Mythical mobs have had their loot tables decreased, but their spawn frequencies increased to offset this decrease. The goal of this change is to make these T5 mobs as common as possible while still guaranteeing they drop at least one artifact.
  • Further adjusted all mythical mobs to spawn +50% more frequently to account for "missed" mythical mobs that are spawned but never killed
  • The Long Hostile Dismount Cooldown in the Mists has been increased from 10s to 12s

Mudanças nas Montarias

  • Tempo para montar agora são consistentes:
    • Montarias normais levam 3s:
      • Lobo-cinzento Selado: 2s → 3s
      • Terrorbird de Elite: 2s → 3s
      • Urso Polar de Elite: 2s → 3s
      • Javali Selvagem de Elite: 2s → 3s
      • Carneiro Selvagem de Elite: 2s → 3s
      • Salamandra do Pântano de Elite: 2s → 3s
      • Lobo-cinzento de Elite: 2s → 3s
      • Cauda-de-Algodão: 2s → 3s
    • Montarias de Batalha agora levam 10s:
      • Balista de Cerco: 15s → 10s
      • Basilisco Venenoso: 15s → 10s
      • Basilisco de Fogo: 15s → 10s
      • Mamute de Comando do Ancião: 25s → 10s
  • Aumentado o Poder de Item do Basilisco Avaloniano para 1000 para igualar a montarias T7:
    • HP aumentado: 1239 → 1254
    • Regeneração HP aumentada: 12.39 → 12.54

Outras Mudanças

  • Carregamentos agora separados por Pessoal e Guilda no menu suspenso
  • Itens de mobília da 16ª temporada podem ser colocados
  • Visibilidade aprimorada dos efeitos de encantamento para armas .4
  • Adicionadas zonas PvP irrestritas aos acampamentos de monstros nas Brumas
  • O efeito prolongado do bônus do Santuário de Invisibilidade após a revelação não fornece mais invencibilidade

Mudanças no Balanceamento de Combate

Este não é um grande patch de balanceamento, apenas alguns ajustes para reagir ao meta atual. O objetivo principal é atenuar as maiores disparidades de mobilidade e fazer alguns ajustes e buffs para habilidades atualmente subutilizadas.

Machados

  • Corte Laminar (Patas de Urso)
    • Alcance: 12m → 10m
    • Custo de Energia: 20 → 16

Arcos

  • Tiro de Gelo (todos os Arcos)
    • Tempo de Recarga: 15s → 18s
  • Raio de Luz (todos os Arcos)
    • Tempo de Recarga: 14s → 12s
    • Atraso de Acerto: 0.8s → 0.6s
    • Tempo de Preparação: 0.4s → 0.3s

Bestas

  • Estrepes (todas as Bestas)
    • Aumento da Velocidade de Movimento: 20% → 30%
    • Duração da Velocidade de Movimento: 2s → 3s
    • Força da Lentidão: 40% → 30%

Adagas

  • Estocadas (Dessangrador)
    • Acertar um jogador abaixo de 40% de Vida não aumenta mais a Taxa de Recarga
    • No entanto, acertar um jogador abaixo de 40% reduz o Tempo de Recarga da habilidade em 40% (Tempo de Recarga de outros slots não são afetados)

Luvas de Guerra

  • Chute Triplo (todas as Luvas de Guerra)
    • Tempo de Recarga: 15s → 18s
  • Esmagada do Falcão (Braçadeiras de Batalha)
    • Alcance: 15m → 13m

Armaduras

  • Sede de Sangue (Casaco de Mercenário)
    • Cura por Tick: 42 → 54
    • Número de Ticks: 9 → 7

Elmos

  • Campo de Força (todos os Capotes de Tecido)
    • Distância do Empurrão: 12m → 9m
  • Veneno (Capote de Mago)
    • Dano do Primeiro Tick: 1s → 0s
    • Número de Ticks: 5 → 3
    • Dano por Tick: 39.93 → 60
  • Retaliar (Capuz de Caçador)
    • Dano Refletido: 70% → 100%

Correções

  • Correções de feitiços:
    • Névoa Densa (Casaco de Andarilho da Névoa) esconde Incensário Celestial e Tocha
    • Corrigido um problema onde a Teia de Aranha (Elmo de Tecelão do Crepúsculo) não mostrava indicadores corretamente
    • Corrigido um problema onde montar seria interrompido por feitiços que não causam dano mas lentidão, silêncio ou enraizamento
    • Corrigido um problema onde Expurgar (Capote Malévolo) incorretamente expurgava o Hiperfoco
    • Corrigido um problema onde Teia Mítica (Armadura de Tecelão do Crepúsculo) falsamente expurgava Vontade Férrea
    • Corrigido um problema onde Hiperfoco (Capote Feérico) prevenia Perfurador de Armadura (Cajados Amaldiçoados) de acertar jogadores
    • Corrigido um problema onde a Magia Selvagem Escudo da Tempestade (Robe Feérico) poderia ativar em cadeia com Recompensar
  • Criar Armaduras Feéricas agora preenche Diários do Trabalhador como pretendido
  • Corrigido o problema em que a abertura da IU de Detalhes da Guilda fechava o mapa-múndi
  • Corrigido o problema em que viajar para a Ilha da Guilda com o mesmo nome do personagem não era possível via Planejador de Viagens ou Mercados de Ilha
  • Corrigido o problema em que os cronômetros offline dos membros da guilda eram exibidos incorretamente
  • Corrigido o problema em que os jogadores não podiam viajar para a Ilha da Guilda definida como Casa com equipamento
  • Corrigido o problema em que os jogadores sob o bônus do santuário da cidade de podiam receber o status de fora da lei nas Terras Distantes
  • O efeito de invencibilidade do bônus do santuário das Terras Distantes agora é interrompido com interações adicionais no mundo
  • Corrigido o problema em que o encantamento era exibido incorretamente após matar monstros de pelego
  • Corrigido o problema em que nomes de inimigos não localizados às vezes eram exibidos durante a mira
  • Corrigido o problema em que os jogadores podiam ingressar em guildas por meio do ingresso automático, mesmo durante o tempo de espera
  • Corrigido o problema em que o indicador de bônus de invisibilidade da missão de transporte de facção permanecia mesmo após o bônus expirar
  • Corrigido o problema em que jogadores desmontando de montarias de batalha podiam ficar presos em Núcleos de Poder e recursos Lendários
  • Corrigidos vários problemas de exibição ao viajar via Planejador de Viagens ou portais das Terras Distantes
  • Corrigido um problema raro em que os portais do Santuário dos Fogos-fátuos enfraquecido não eram visíveis
  • Corrigido os nomes de monstros de Recursos T4 nas Estradas de Avalon
  • [Joystick/controlador virtual] Corrigido o problema em que alguns feitiços de alvo neutro procuravam um novo alvo mais próximo quando um alvo amigável era selecionado
  • Correções adicionais de localização, interface do usuário, terreno e animação